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Shamans Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul meccaniche di bluff e trick-taking ambientato in un mondo fantastico. In ciascuno di questi round, che rappresentano cicli lunari, i giocatori verranno suddivisi segretamente in squadre composte da Sciamani e da Ombre. Lo scopo della squadra degli Sciamani sarà quello di eliminare tutte le ombre o impedire alle ombre di raggiungere la fine del tracciato, quando tutti avranno giocato le carte a propria disposizione. In tal caso, ogni Sciamano ancora in gioco otterrà 2 punti. Al contrario, le ombre vinceranno il round se riusciranno a raggiungere la fine del tracciato lunare ottenendo 3 punti ciascuno. Se alla fine di un round un giocatore sarà in possesso di 8 o più punti, si aggiudicherà la vittoria. Un gioco rapido e molto tattico che metterà alla prova le vostre amicizie. |
Un Giorno da Cana - Fumetto Gioco Prezzo € 22; Giocatori 1; Età 10+ Da ordinare Un fumetto gioco in cui interpreterai un'intrepida cagnolina di nome Lucy vivendo differenti avventure. Grazie alle quattro story-line principali e ad innumerevoli segreti e missioni secondarie, potrai leggere e giocare questo titolo più e più volte. Seguendo i numeri posizionati nelle vignette intraprenderai scelte che modificheranno la narrazione e ti porteranno a scoprire finali alternativi. Il tono spassoso della narrazione e le sorprese nascoste tra le sue pagine rendono Un giorno da Cana un prodotto da non perdere per gli amanti del genere. |
Tajuto Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In Tajuto i giocatori interpreteranno monaci buddisti che cercano di raggiungere il Nirvana. In ogni turno potranno attivare le loro tessere azione per poter pescare i pezzi della pagoda da assemblare, potranno fare offerte per guadagnare punti meditazione e acquisire tessere che renderanno più performanti le loro azioni. Il gioco termina quando la quarta pagoda viene completata ed il giocatore più avanti sul tracciato della spiritualità ottiene la vittoria. Durante il corso della partita sarà fondamentale imparare a distinguere le tessere pescate dal sacchetto per ottenere il piano della pagoda giusto al momento appropriato. La componentistica di ottimo livello e l'immediatezza delle regole costituiscono i punti di forza di questo titolo. |
Unlock! Risky Adventures Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Unlock! Risky Adventures è un gioco di carte cooperativo che porta l’emozione delle escape room direttamente a casa tua. Insieme ai tuoi compagni di squadra dovrai osservare, ragionare e combinare indizi per superare enigmi e vivere avventure mozzafiato, senza muoverti dal tavolo da gioco. Questa scatola include tre scenari originali e ricchi di colpi di scena: La corona di Altipia (seguite i racconti di vostro nonno e partite alla ricerca di un tempio perduto e del suo antico tesoro); Incontro a sorpresa (nei panni di Lapinot, l’eroe cult dei fumetti di Lewis Trondheim, dovrete ritrovare la vostra fidanzata in biblioteca… ma nulla andrà come previsto!); L’infiltrato di Little Italy (immergetevi nei vicoli di New York e sventate i piani di una potente famiglia mafiosa). Con enigmi stimolanti, narrazione coinvolgente e l’adrenalina tipica delle escape room, Unlock! Risky Adventures è il gioco perfetto per chi ama le sfide, le storie sorprendenti e il gioco di squadra. |
Justice League: Hero Dice Superman Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Si può giocare o in solitario o unendolo con un altro set (con un altro eroe) si può giocare in maniera cooperativa. Guidi Superman nel proteggere la città dai nemici. Lanciando i dadi e cercando di ottimizzarne il risultato (seguendo determinate regole). |
Guilds Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale dalla grafica spettacolare e dalla forte interazione tra i giocatori. Si acquisiscono personaggi tramite un meccanismo ad asta, si acquista oro e si amplia la sede della propria gilda costruendo stanze e posizionandole in maniera ottimale. |
Alpaca Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del deckbuilding in cui l'obiettivo sarà quello di riempire i propri recinti con gli Alpaca migliori sul mercato. La competizione e l'interazione con gli altri giocatori sarà serrata, quindi affrettati e aggiudicati i capi di bestiame migliori. |
Catalyst Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato dalla presenza di una nuova fonte di energia rappresentata dai Catalyst, individui dotati di abilità particolari in grado di plasmare i destini delle città in cui abitano. Il gioco presenta dinamiche di engine-building e combo implementate su un sistema di regole immediato. All'inizio della partita viene sorteggiato un obiettivo che frutterà punti al termine del gioco. In ogni turno i giocatori eseguire una tra tre diverse azioni: prendere monete, pagare il costo di uno dei catalyst acquistabili al centro del tavolo oppure attivare una delle carte reclutate in precedenza. Quest'ultima azione spesso innesca combo e consente di effettuare azioni extra. Quando il mazzetto dei catalyst si esaurisce parte il conteggio dei punti vittoria che tiene in considerazione le carte catalyst acquisite, gli edifici costruiti e i punti forniti dall'obiettivo finale. |
Claim Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy in cui i due partecipanti si contendono il trono del defunto re. Il gioco è strutturato in due fasi: nella prima ogni giocatore recluta dei sostenitori, mentre nella seconda verranno utilizzati per ricevere il sostegno delle cinque fazioni del regno. Ogni casata ha il proprio potere che garantirà vantaggi e azioni speciali. Alla fine della partita, il giocatore che ha ottenuto il sostegno di tre fazioni viene incoronato re. |
Giovanna d'Arco - Orléans Draw & Write Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco Draw and Write che reimplementa il celebre bag-building Orleans. I giocatori dovranno selezionare seguaci, raccogliere risorse, costruire edifici e stazioni di commercio, guadagnare monete e contribuire alle opere pubbliche, cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno, verranno pescati dal sacchetto un tot di seguaci in base al numero di giocatori e si attueranno le azioni corrispondenti. Il gioco prosegue in questo modo fino a che il sacchetto è stato svuotato in maniera pari al numero di partecipanti. A questo punto si procede al calcolo dei punti per assegnare la vittoria. |
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