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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Nove e Dieci anni.

Categoria
Giochi per Nove e Dieci anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di nove e dieci anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

Pagina 18 - Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto | per arrivo
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Orifiamma
Prezzo € 17; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare
In questo gioco di bluff i giocatori si contendono il trono del defunto re a colpi di intrighi e tradimenti. Ogni turno gioca una delle tue carte a faccia in giù cercando di prevedere le mosse degli avversari. Ogni personaggio ha un potere speciale che dovrai sfruttare al massimo per ottenere punti influenza. Una volta che tutti i giocatori avranno utilizzato l'intero mazzetto di carte si procederà al conteggio dei punti per determinare il vincitore.
Tea for 2
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un rapido gioco di deckbuilding per due giocatori ambientato nel mondo di Alice nel Paese delle Meraviglie. Le regole del gioco sono immediate da apprendere, ma riuscire ad incastrare tutto alla perfezione per creare un mazzo performante non sarà affatto semplice. In ogni turno i giocatori riveleranno simultaneamente la carta dalla cima del proprio mazzo e colui che mostra la carta più alta ne potrà attivare gli effetti o potrà acquistare nuove carte da aggiungere al proprio mazzo. Oltre ad acquisire carte i giocatori reclameranno oggetti e cercheranno di aggiudicarsi il famigerato fenicottero rosa per ottenere la vittoria.
Minatori Imperiali
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 20-60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco basato su meccanismi di engine-building e piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno scavare la loro miniera creando un tableau personale. Partendo dalla superficie, dovranno aggiungere carte miniera che attiveranno il loro potere in aggiunta a quello di tutte le carte che le precedevano, così da innescare potenti combo. Le carte appartengono a 6 fazioni differenti ed offrono differenti strategie e toccherà ai giocatori combinarle in maniera sapiente per massimizzarne l'efficienza. Mentre costruiscono le miniere, i giocatori avanzano anche su plance progresso che consentono di sbloccare ulteriori bonus ed indirizzare la strategia in una direzione ben precisa. Grazie ai molti elementi variabili, il gioco offre un'elevata rigiocabilità e tempi d'attesa molto bassi data la simultaneità di molte delle azioni.
Sherlock - Tra le tombe
Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+
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Nuovo capitolo per la serie di piccoli investigativi cooperativi ambientato in un tetro cimitero. Adam Lockwood è scomparso sul posto di lavoro e toccherà a noi scoprirne la sorte. Bisognerà scegliere con attenzione le piste da seguire rivelando o scartando le carte appropriate. Riuscirà il tuo gruppo di investigatore a risolvere questo mistero?
Campioni di Midgard
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di media complessità basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection ambientato al tempo dei Vichinghi. Ogni giocatore interpreta il capo di un clan che è accorso in difesa di un villaggio portuale insidiato da creature mitologiche per ottenere gloria in battaglia e favori dagli Dei. Bisognerà raccogliere preziose risorse per incidere rune, costruire navi e foraggiare le proprie truppe. Gli aspetti del combattimento e della gestione delle risorse sono entrambi fondamentali per aggiudicarsi la vittoria e il giusto equilibrio tra essi porterà il maggior numero di punti vittoria.
Cry Havoc
Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di controllo del territorio e di guerra in cui 4 fazioni asimmetriche lotteranno per la sopravvivenze nel tentativo di diventare i dominatori del pianeta appena scoperto. I giocatori utilizzeranno le carte fazione per compiere le loro azioni che spaziano dal muovere le truppe e combattere all'ottenere risorse costruire nuove strutture. Sia il sistema di combattimento che il calcolo dei punti vittoria presentano dinamiche innovative e tutto il gioco si svolge sul filo del rasoio grazie al sapiente bilanciamento che gli autori hanno fornito alle fazioni. Ogni partita sarà caratterizzata da scelte tattiche e strategiche sempre diverse e rilevanti per il prosieguo della partita. Un gioco ottimo per coloro che amano l'alta interazione e le partite in bilico fino all'ultimo round di gioco.
Sherlock - Il maggiordomo
Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un caso d'investigazione raccolto in un piccolo mazzetto di carte. I giocatori collaborando tra loro, dovranno individuare il colpevole di un omicidio la cui vittima è un maggiordomo di Milwaukee. Scegliere le piste utili distinguendole dalle false tracce non sarà facile e bisognerà operare decisioni oculate.
Ticket to Ride - Vagoni & Velieri
Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Versione estesa del celebre gioco di viaggi in treno che ci inviterà ad intraprendere obiettivi intercontinentali alternando l'utilizzo di treni e mezzi marittimi. I mazzetti di carte dedicate ai mezzi di trasporto saranno due e in ogni turno bisognerà scegliere cosa è più opportuno pescare per proseguire nel proprio viaggio. Inoltre, questa versione introduce gli obiettivi tour che richiedono di collegare più di due città con il proprio percorso e la possibilità di costruire porti in punti strategici per ottenere punti vittoria extra dagli obiettivi completati. La mappa di gioco presenta due facce una riguardante il globo intero ed un'altra dedicata alla regione dei Grandi Laghi del Nord America.
Caylus 1303
Prezzo € 56; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Nuova versione per il classico gioco di piazzamento lavoratori con nuove regole, componenti migliorati e meccaniche limate. Il gioco si presenta più breve, pur mantenendo la profondità e la forte interazione garantire dal suo predecessore. Ci troviamo nel 1303 e i giocatori interpretano costruttori incaricati di rinforzare le strutture nei pressi del castello di Caylus, roccaforte di confine d'importanza strategica. I partecipanti saranno in competizione per acquistare prestigio agli occhi del re e dopo nove round di gioco colui che ha ottenuto più punti vittoria viene dichiarato vincitore.
In offerta! Oath - Cronache di Esuli e Sovrani
Prezzo € 80 (sconto -38%, listino: € 130)
Giocatori 1-6; Durata 45-150 minuti; Età 10+
Da ordinare
In Oath da uno a sei giocatori dovranno plasmare il destino di un terra antica. I giocatori interpreteranno o agenti fedeli al monarca oppure cospiratori intenti a perpetrare piani sovversivi. Le conseguenze di ciascuna partita si ripercuoteranno su quelle successive cambiando sia le risorse che le azioni disponibili. Le condizioni di vittoria cambieranno anch'esse permettendovi di utilizzare strategie sempre diverse e garantendo estrema longevità al titolo. Il gioco potrà essere resettato in qualsiasi momento alle condizioni iniziali e sarà possibile interscambiare i partecipanti di partita in partita. La storia di ogni singola copia del gioco verrà stabilita dai giocatori, senza vincoli di narrativa o applicazioni di supporto. Plasmate il destino della terra di Oath e create la vostre cronache di Esuli e Sovrani.
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