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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Nove e Dieci anni.

Categoria
Giochi per Nove e Dieci anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di nove e dieci anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Il Buono, il Brutto e il Munchkin
Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+
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Il divertente e ironico gioco Munchkin nella versione ambientata nel Selvaggio West!
Landomy
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+
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Un gioco per due giocatori basato sul controllo area e l'utilizzo multiplo delle carte ambientato in un futuro post-apocalittico. I due contendenti cercheranno di conquistare delle isole fluttuanti vicino al Sole per ottenere le risorse necessarie alla sopravvivenza e allo sviluppo. Ad inizio partita le scelte saranno molteplici, ma con il proseguire del gioco le opzioni andranno a ridursi progressivamente. Ogni azione intrapresa determina una mossa bonus per l'avversario, creando un sistema di interazione alta e riducendo i tempi morti.
Bresk!
Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 10+
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Un roll and write basato sul lessico e il vocabolario. Lancia i dadi, scrivi le parole e cerca di complicare la vita ai tuoi avversari. Le parole vanno trascritte come in cruciverba ed ogni lettera che le compone fornisce un punto.
Oddville
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Ritorno al Futuro: un’Avventura nel Tempo
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+
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Un gioco competitivo che ripercorre la celebre trilogia cinematografica in cui i giocatori interpretano personaggi iconici intenti a sistemare il flusso del tempo per garantire la realizzazione di alcuni avvenimenti chiave. Viaggiando con la mitica DeLorean bisognerà recarsi in tre periodi storici differenti (1955, 1985 e 2015) per sistemare il maggior numero di eventi possibili. Il giocatore che si distinguerà maggiormente nello svolgere questo compito si aggiudicherà la vittoria.
Dreamember
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 10-30 minuti; Età 10+
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Dreamember è un gioco di parole basato sul bluff in cui tutti i giocatori cercano di liberarsi delle carte a loro disposizione formando parole con le lettere in gioco. Il primo giocatore a riuscire nell'intento accede al mondo dei sogni e si aggiudica la partita.
Nimalia
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 10+
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Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno costruire un'oasi per animali per cercare di ottenere il maggior numero possibile di punti vittoria. I giocatori pescano 3 carte in ciascun turno, ne piazzano una e passano il resto al giocatore successivo. Nel piazzare una carta bisogna coprire almeno un bioma e la dimensione dell'oasi non deve superare una griglia composta da sei righe e sei colonne. Ogni partita ha un set di obiettivi diversi di cui ne verranno considerati soltanto due per ciascun round. Alla fine del quinto, il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore.
Catan Il Duello
Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+
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Versione per due giocatori del classico "I coloni di Catan". Due principi in competizione tra loro cercando di far prosperare le proprie province costruendo edifici e garantendo sviluppi tecnologici. Ogni turno un dado determina le risorse prodotte per entrambi i contendenti e, in ogni turno, essi pescano carte per rimpinguare la propria mano. Tra le carte del gioco sono disponibili anche possibilità di interazione diretta andando a minare i piani dell'avversario portando scompiglio nella sua provincia. Tutto ciò da vita ad un adattamento ben riuscito in cui le scelte strategiche prevalgono sulla fortuna.
Secrets
Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+
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Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non.
Hanamikoji
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 10+
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Sei il proprietario di un ristorante tradizionale e devi cercare di reclutare le sette migliori Geisha. Per convincerle collezioni i loro oggetti favoriti. Gioco indipendente dalla lingua.
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