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Medium Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare In Medium, i giocatori vestono i panni di sensitivi pronti a mettere alla prova le proprie abilità psichiche per entrare in sintonia con la mente degli altri. L’obiettivo è semplice quanto esilarante: riuscire a pronunciare la stessa parola del proprio partner, leggendo i suoi pensieri e trovando la connessione perfetta tra le carte giocate. Ogni turno, tu e il tuo compagno di squadra giocate una carta parola e cercate insieme il termine che le collega in modo naturale o sorprendente. Contate “3, 2, 1…” e dite la parola ad alta voce nello stesso istante: se coincidono, avete raggiunto la perfetta comunione mentale! Se invece non ci riuscite subito, avrete fino a tre tentativi per affinare la vostra sintonia. Medium è un party game rapido, intuitivo e pieno di risate, perfetto per testare l’intesa con amici o familiari. Con 18 set di carte preimpostati che stimolano nuove connessioni psichiche a ogni partita e regole alternative per sfide a squadre, questo gioco trasforma ogni round in un’esperienza divertente e imprevedibile. Due carte, due menti, una sola parola: riuscirete a trovarla insieme? |
Tesseract Prezzo € 17,50; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui i giocatori interpreteranno grandi Dèi intenzionati a manipolare il Tesseract per raggiungere i propri intenti. Questo oggetto è in grado di plasmare il destino dell'universo e soltanto chi lo utilizzerà al meglio otterrà il potere necessario per sovrastare i suoi avversari. Il gioco utilizza la meccanica del pattern building ed i giocatori totalizzeranno punti completando le carte obiettivo che richiedono particolari configurazioni del Tesseract stesso. Regole semplici, scelte significative e tematica suggestiva, rendono questo filler un ottimo passatempo per novizi ed esperti. |
Schotten Totten 2 Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori che si fronteggeranno sul campo di battaglia nei panni di clan Scozzesi. Uno dei due contendenti svolgerà il ruolo di assediante, mentre l'altro del difensore. Per aggiudicarsi la vittoria l'attaccante dovrà conquistare quattro sezioni di mura o distruggerne completamente una, mentre al difensore toccherà impedire queste condizioni di vittoria fino all'esaurimento del mazzo di carte. Ogni sezione presenta differenti regole speciali e sarà fondamentale utilizzare in maniera tattica le carte a propria disposizione. |
Honshu Prezzo € 16; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Honshu è un gioco di carte ambientato nel Giappone feudale in cui bisogna creare la propria città e renderla il più prosperosa possibile. Il gioco si articola in 12 round divisi ciascuno in due fasi. In primo luogo, vengono giocate le carte mappa in maniera simultanea e il giocatore che ha giocato la più alta sceglie per primo quale di esse prendere. In secondo luogo si passa alla fase di posizionamento volta all'espansione della propria città. alla fine della partita verranno calcolati i punti in base alle tipologie di territorio utilizzate per espandere la propria mappa e viene eletto un vincitore. |
Hungry Monkey Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco in cui per vincere bisognerà liberarsi delle carte ricevute ad inizio partita e al contempo collezionare fagioli. All'inizio della partita ogni giocatore riceverà carte animale sia nella propria mano che in un fila disposta davanti a sé. In ciascun turno bisognerà giocare una carta di valore uguale o maggiore all'ultima carta scarta. Qualora si utilizzi una carta dal valore più alto potrai attivare l'effetto speciale dell'animale giocato. Un gioco rapido, perfetto come filler per concludere una serata di gioco. |
Hulo! Splash Prezzo € 15; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione impermeabile del gioco di carte Hulo. Le carte sono realizzate in plastica in modo da poter giocare tranquillamente anche al mare, in barca, in spiaggia, etc. E' un'evoluzione del gioco Uno, in cui vince chi rimane senza carte in mano per primo. Hulo comprende nuove carte imprevisto che rendono il gioco ancora più divertente. |
Mindbug: Tuttifrutti Galassia Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-25 minuti; Età 8+ Da ordinare Benvenuto nell’universo più delirante della galassia! In Mindbug: Tuttifrutti Galassia dovrai guidare i tuoi ibridi fruttospaziali in un duello tattico tra due menti geniali… e un pizzico sopra le righe. Questa nuova versione stand-alone di Mindbug introduce le incredibili abilità Octonite: potrai raccogliere e spendere segnalini Octonite per scatenare poteri devastanti al momento giusto. Inoltre, la nuova meccanica Charge ti consente di caricare qualsiasi creatura con Octonite per attivare combo folli e ribaltare la partita in un colpo solo. Come sempre in Mindbug, evochi creature assurde e le mandi in battaglia... ma fai attenzione! Il tuo avversario potrebbe usare uno dei suoi Mindbug per rubare il tuo miglior mostro proprio quando meno te l’aspetti. Tuttifrutti Galassia può essere giocato da solo oppure combinato con altri set Mindbug per moltiplicare le strategie e la varietà. |
ColorFox Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte con dinamiche di set collection e piazzamento tessere. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare il maggior numero possibile di bastoncini mediante le carte. Il giocatore di turno piazza una carta cercando di creare connessioni di colore e riceve un bastoncino per ogni "match" effettuato con successo. Dopo aver compiuto questa azione pesca una nuova carta e potrà effettuare scambi con gli altri giocatori. Nel momento in cui viene creata una combinazione e non ci sono bastoncini a disposizione, il gioco si conclude. A questo punto avviene il calcolo dei punti vittoria che vengono assegnati in base ai set di bastoncini differenti posseduti da ogni giocatore. |
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