Round the World Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte, i giocatori interpretano operatori turistici intenti a creare pacchetti per i loro clienti. Ogni carta volo mostra due continenti, connessi da percorsi aerei. Dovrai liberarti delle 30 carte ricevute ad inizio partita in esattamente 5 minuti, creando abbinamenti rapidamente. La partita si svolge in due round da 5 minuti, più una fase di punteggio finale. Gioco indipendente dalla lingua, regolamento in inglese. |
Goal - il gioco del calcio Prezzo € 13,50; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Goal è un gioco di carte sul calcio a diversi livelli di difficoltà. Crei tu gli schemi di gioco: puoi schierare un 4-3-3, un 4-4-2 tentando di spiazzare l’avversario, un contropiede o fare pressing per conquistare la palla. Il gioco è divertente, rapido e soprattutto rende bene l'idea dell'incontro calcistico. |
Maestri del Rinascimento: Lorenzo Il Magnifico Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Rivivi le atmosfere magiche del periodo rinascimentale nella stessa ambientazione del celebre titolo "Lorenzo il Magnifico". Durata limitata ed un interessante sistema di produzione risorse sono i punti di forza del gioco. Durante il tuo turno pescherai una carta sviluppo, prenderai un risorsa dal mercato o attiverai una carta sviluppo che hai acquisito precedentemente. Ogni miglioramento tecnologico ti permetterà di accumulare più risorse per acquisire carte più potenti. Durante la partita potrai anche soddisfare le richieste dei tuoi leader per avere accesso ai loro benefici. |
I Racconti del Libro della Giungla Prezzo € 26; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Emozionanti avventure ispirate all'universo di J. R. Kipling. Un gioco di narrazione! |
Sit Gloria Romae - Sic Itur Ad Astra Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un divertente gioco di strategia ambientato nell'antica Roma. |
Le 5 Torri Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 15-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di aste e set collection in cui ciascun giocatore dovrà costruire 5 torri più alte possibili di 5 colori diversi. La limitazione sui colori costringerà i giocatori a compiere scelte ponderate per cercare di non interrompere troppo presto la costruzione di una delle strutture. Un gioco rapido ed interattivo che saprà intrattenere tutta la famiglia. |
Tichu - gioco di carte Prezzo € 10; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte molto popolare in Cina basato sul meccanismo delle scale e delle prese da giocare in due squadre composte da due giocatori ciascuna. In ogni turno i giocatori cercheranno di giocare combinazioni di carte per prevalere sugli avversari e conquistare carte. Come in tutti i giochi di questo tipo ci sono carte che conviene acquisire e carte che non forniscono punti. Inoltre, uno degli obiettivi del gioco è quello di terminare le carte prima degli altri. Rapido, veloce da apprendere e molto strategico assicura ore ed ore di divertimento. |
Ramen Fury Prezzo € 11; Giocatori 2-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte caratterizzato dall'elevata interazione in cui dovrete gareggiare con gli avversari nel preparare deliziose scodelle di ramen piene di gustosi ingredienti. Collezionare le carte giuste e creare potenti combinazioni permetterà di ottenere punti per differenti tipologie di ricette, ma bisognerà fare attenzione agli avversari che potranno privarci di alcuni ingredienti e ne potranno aggiungere altri indesiderati per rovinare i nostri piani. |
Munchkin OZ Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Il famoso gioco irriverente nella versione ambientata nel mondo del Mago di Oz. Tutti i giocatori partono dal livello 1 e devono man mano crescere fino al livello 10, raccogliendo tesori e combattendo i mostri. |
Arboretum Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte che combina meccaniche di piazzamento tessere e gestione della mano ed in cui bisognerà creare il giardino più bello possibile per attirare visitatori. I giocatori iniziano la partita con sette carte in mano ed in ciascun turno ne pescheranno due dalla cima del mazzo o da una pila degli scarti per poi collocare una carta nel proprio giardino e scartarne un'altra nella propria pila degli scarti. Nel momento in cui il mazzo termina, si procede al calcolo dei punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti soltanto per i colori presenti nella propria mano di cui si detiene la maggioranza. Una volta esaminati i sentieri di carte valevoli per il punteggio, si procede all'assegnazione della vittoria. |
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