Hilo Prezzo € 14; Giocatori 2-6; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco di carte molto interattivo in cui i giocatori dovranno gestire una griglia di carte 3x3 cercando di sbarazzarsi delle carte dal valore più alto. Per farlo sarà possibile creare combinazioni composte da 3 carte uguali per numero o per colore in diagonale, verticale o orizzontale. Il gioco si svolge in più round ed il giocatore che accumula il minor numero di punti vittoria, viene dichiarato vincitore. |
Dobble Anarchy Pancakes Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco in parte basato sulle meccaniche che hanno reso celebre il gioco di destrezza e riflessi "Dobble" ma con una svolta sorprendente che renderà le sfide veramente avvincenti. Tutti i giocatori avranno un mucchio di carte pancake con guarnizioni sbagliate. Bisognerà aguzzare la vista e trovare le guarnizioni in comune con altri giocatori costringendoli a prendere le vostre carte pancake. Non ci sono turni e tutti i giocatori dovranno agire nello stesso momento cercando di anticipare gli avversari. Il primo che riuscirà a sbarazzarsi di tutto il suo mazzo si aggiudicherà la vittoria. |
The Boss Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte ricco di bluff, deduzione e tradimenti. Man mano che il gioco prosegue dovrai capire dove è nascosto il bottino più redditizio. Dopo che ogni carta viene giocata, acquisisci sempre più informazioni sull'ubicazione dei preziosi, ma ricorda di dover versare la tangente al capo dei capi: Al Capone. |
Royal Visit Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il gioco si basa su una dinamica che ricorda il tiro alla fune ed i giocatori cercheranno di portare i meeple presenti sulla plancia di gioco dalla propria parte. Per ottenere questo risultato bisognerà giocare set di carte dello stesso colore tenendo presenti le restrizioni al movimento e le possibili contromosse dell'avversario. Grazie alla sua rapidità consentirà di disputare una partita dopo l'altra permettendo ai giocatori di affinare le proprie strategie. |
7 - The Sins Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo in cui dovrai utilizzare la tua memoria, gestire al meglio il rischio e mettere alla prova la tua etica! Durante il gioco cercherai di ottenere il miglior punteggio possibile collezionando differenti tipologie di peccati mortali tramite la classica meccanica del set collection amalgamata con puri elementi di memoria in quanto non ti sarà possibile consultare la pila delle tue pescate durante il corso del gioco. Il titolo si presenta semplice e rapido così da permettere lo svolgimento di molte partite una dietro l'altra. |
Star Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare I Munchkin arrivano nello spazio! Gioco completo a tema, con le solite regole del Munchkin (con alcune piccole eccezioni, ad esempio i Compagni). Può essere combinato con le altre versione, per avventure ancora più temerarie! |
Pina Pirata Prezzo € 16,90; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte per tutta la famiglia in cui bisogna liberarsi di tutte le carte. Le tessere avventura modificano continuamente le regole, rendendo il gioco più dinamico. |
The Bottle Imp Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di prese basato sul noto romanzo Il Diavolo nella Bottiglia di Robert Louis Stevenson. Approfitta dei malvagi poteri della bottiglia e trai in inganno gli avversari, ma attento a non finire tu con la bottiglia! |
Bloodborne - Il Gioco di Carte Prezzo € 40 Da ordinare Gioco di carte competitivo che trae la sua ambientazione da Bloodborne, il celebre titolo soulslike caratterizzato da un livello di difficoltà elevato. Il gioco si basa su meccaniche di gestione del rischio in cui i giocatori competono per eliminare più creature mostruose possibili. Bisognerà tener conto delle migliorie e degli oggetti raccolti per poter incrementare le proprie capacità di combattimento e le possibilità di sopravvivenza. In ogni turno una creatura a caso attacca i giocatori che uniscono le forze come se fossero una squadra, ognguno posizionando una carta coperta e rivelandola simultaneamente. I giocatori, in caso di vittoria, ottengono segnalini eco del sangue in base a quanti danni hanno inflitto al mostro. Tutti i giocatori possono combattere finché vogliono tenendo presente che se muoiono in combattimento perdono tutti i progressi raccolti fino a questo momento. Bisognerà capire quando è opportuno fermarsi per salvare il bottino raccolto rinunciando ad ulteriori ricompense. |
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