Mon - Emblemi del Sengoku Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco che si ispira ai Mon, simboli araldici Giapponesi del periodo Sengoku ed in cui giocherai carte che rappresentano i vari clan contraddistinte da valori numerici diversi. Bisognerà giocare le carte in maniera crescente, cercando di lasciare meno buchi possibili, per evitare che gli avversari possano interrompere la sequenza conquistando le carte sottostanti. Il calcolo dei punti vittoria di fine partita premierà coloro che avranno mantenuto il controllo sulle carte di valore più alto. Mon è un gioco tattico ed interattivo in cui soltanto i più astuti riusciranno a prevalere. |
Lata Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 20-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gestionale economico ambientato negli anni '50 in cui i giocatori interpreteranno dirigenti di industrie dedite alla produzione di scatolette di sardine e sgombri. Il gioco dura sei round durante i quali bisognerà: comprare scorte di materie prime (pesce, pomodori e olive), produrre la merce e venderla al fine da ottenere incassi per incrementare la potenzialità produttiva delle fabbriche e acquistare carte punteggio. Grazie ad una meccanica di aste in cui i giocatori punteranno punti azione, verranno assegnate le materie prime. Sarà importante assicurarsi il lotto migliore, ma anche evitare di spendere tutti i punti azione per attivare la filiera produttiva. Alla fine della partita il giocatore con più punti vittoria ottenuti dalle carte punteggio, si aggiudicherà la vittoria. |
Exploding Kittens - Edizione per 2 giocatori Prezzo € 12; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione tascabile per soli due giocatori del celebre gioco di carte con i gattini esplosivi. Rivivi le stesse sensazioni adrenaliniche del gioco principale sfidando fino all'ultima carta il tuo avversario. |
Robots Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di carte per bambini in cui bisognerà costruire per primi un Robot completo tramite i vari componenti. In ogni turno si potrà pescare una carta oppure giocarne una dalla propria mano. Bisognerà prestare attenzione alle cattiiveria degli avversari e ai robot devastatori. Il tempismo sarà fondamentale per aggiudicarsi la vittoria completando il proprio progetto. |
Il Trono di Spade: Terre di Nessuno Prezzo € 33; Giocatori 3-6; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte per abili cospiratori e negoziatori ambientato nella città di Approdo del Re nell'universo de Le cronache del ghiaccio e del fuoco. I giocatori, alla guida di una delle casate del continente di Westeros, dovranno cercare di indirizzare la politica della capitale ordendo intrighi, sfruttando gli eventi a proprio vantaggio e, talvolta, tradendo anche i più fedeli alleati. Riuscirai a prevalere sugli altri giocatori in questo gioco per il trono? |
Code Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 5-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui i giocatori cercano di essere i primi a comporre il codice segreto che hanno ricevuto ad inizio partita. Ogni codice verrà composto da 4 numeri e 7 carte colorate. Le carte del gioco sono dotate di 4 colori diversi e numerate da 0 a 9. Durante il proprio turno ogni giocatore pesca o scarta carte per completare il codice ed utilizza le carte speciali per sottrarre carte agli avversari, per modificare il giro o per cambiare il codice. Il primo giocatore che rimarrà in mano con le sole carte che compongono il suo codice segreto, otterrà la vittoria. |
Overbooking Prezzo € 27,50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco adatto a tutta la famiglia ambientato in un regno di fantasia al tempo di una sontuosa festa organizzata dal re per la principessa. Tutto il paese è stato invitato, ma purtroppo le stanze d'albergo a disposizione non bastano per tutti e bisognerà cercare di accaparrarsene una prima che sia troppo tardi. Tutti i giocatori avranno a disposizione un mazzo di carte ospiti e dovranno cercare di collocarne il maggior numero possibile intuendo i piani degli avversari e battendoli in astuzia. Dopo 4 round di gioco si procederà al calcolo dei punti tenendo conto delle monete sulle carte ospite collocate, dei segnalini punto vittoria ottenuti e dei set di ospiti composti. |
Tentacolor Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco per piccoli esploratori che dovranno riuscire a scattare fotografie ad un misterioso mostro dotato di tentacoli colorati che risiede nel profondo degli abissi. In ciascun turno i giocatori pescheranno carte dal mazzo con l'obiettivo di creare una serie di 5 carte tentacolo dello stesso colore. Oltre ai tentacoli, sarà possibile collocare squali e pesciolini per disturbare l'operato degli avversari, cercando di primeggiare a tutti i costi. Un titolo rapido e veloce perfetto per le giornate in riva al mare. |
Danger Danger Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte rapidissimo contraddistinto da un finale inatteso. I giocatori pescano e giocano carte più velocemente che possono per 60 secondi. Su ogni carta è riportato un numero di punti e la squadra che ne totalizza di più si aggiudica la vittoria. La particolarità del titolo risiede nel fatto che il timer è nascosto e se un giocatore continua a giocare quando è finito, farà perdere automaticamente la partita alla sua squadra. |
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