Evolution Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco dovrai adattare le tue specie ai cambiamenti climatici e dovrai gestire con cautela le scarse risorse disponibili. Sceglierai di essere un predatore o cercherai di proteggerti dagli attacchi esterni? Il gioco assicura interazione e alta longevità grazie alle 4000 tipologie di combinazioni disponibili per creare le specie. |
Code in Fiamme Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte molto interattivo che metterà spesso i giocatori in situazioni di dilemma. All'inizio di ogni round, i giocatori sceglieranno 3 carte da utilizzare e nel proprio turno potranno giocare una carta più alta dell'ultima piazzata oppure passare. Se la carta giocata sarà ancora la più alta quando il turno tornerà al giocatore, questi si aggiudicherà le carte ottenendo punti fuoco. Alcune carte presentano anche effetti speciali che consentono di rubare punti agli avversari, quindi sarà importante cercare di prevedere le mosse altrui per aggiudicarsi le prese più importanti. |
The Crew: Missione negli abissi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuova versione per il vincitore del Kennerspiel des Jahres 2020 che riprende la meccanica del trick taking cooperativo, ma spostando l'ambientazione negli abissi. I giocatori affronteranno differenti missioni per cercare il continente perduto di Mu. La comunicazione tra i giocatori è molto ristretta e scegliere con cautela le carte da giocare sarà fondamentale per portare a casa la vittoria. |
Ding! Prezzo € 18 Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà liberarsi delle carte nella propria mano per aggiudicarsi la vittoria. Ding! riprende le regole ben note di Uno: giocare una carta dello stesso colore o dello stesso numero di quella in cima al mazzo, ma su ogni carta c'è scritta una condizione che se verificata permetterà ai giocatori di gridare Ding! e scartarla. Bisognerà forzare gli altri giocatori a compiere le azioni presenti sulle proprie carte per velocizzare l'avvicinamento alla vittoria. |
Moving Wild Prezzo € 20; Giocatori 1-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di drafting, set collection e gestione della mano in cui i giocatori competono per creare il parco nazionale più armonioso possibile. Gli animali hanno iniziato la loro migrazione, vagando in cerca di habitat ideali in cui vivere, dovrai cercare di assicurargli il posto giusto scegliendo saggiamente le carte da giocare. |
15 Uomini Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti in cui i giocatori interpretano temibili pirati che lottano per il controllo di un prezioso vascello e dei tesori che esso contiene. In base ai ruoli ricevuti i giocatori vengono assegnati ad una squadra (leali al capitano oppure ammutinati) e quando tutti i dobloni sono stati spesi, si procede ad un ultimo combattimento che decreterà la squadra vincente. |
Wizard Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di trick tacking in cui bisognerà prevedere quante prese si riescono ad effettuare in ciascun round. Le predizioni saranno più importanti delle prese stesse in quanto porteranno ben 20 punti se rispettate più 10 punti per ciascuna presa effettuata; se si sbaglierà la predizione si perderanno 10 punti per ciascuna presa in difetto o in eccesso rispetto a quanto dichiarato. Un semplice gioco di carte per veri indovini! |
A Spasso nel Bosco Prezzo € 12; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco solitario della linea di Orchard e Grove in cui bisognerà confrontarsi con il gioco nel raccogliere more, castagne e funghi commestibili. In ciascuna partita verranno utilizzate soltanto 9 carte ed i dadi personalizzati per totalizzare il punteggio più alto possibile. Inoltre, grazie alle ricette stampate sul retro della carte sarà possibile aggiungere ulteriori condizioni di vittoria e sconfitta, garantendo ulteriore longevità al titolo. |
Tesseract Prezzo € 17,50; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui i giocatori interpreteranno grandi Dèi intenzionati a manipolare il Tesseract per raggiungere i propri intenti. Questo oggetto è in grado di plasmare il destino dell'universo e soltanto chi lo utilizzerà al meglio otterrà il potere necessario per sovrastare i suoi avversari. Il gioco utilizza la meccanica del pattern building ed i giocatori totalizzeranno punti completando le carte obiettivo che richiedono particolari configurazioni del Tesseract stesso. Regole semplici, scelte significative e tematica suggestiva, rendono questo filler un ottimo passatempo per novizi ed esperti. |
Schotten Totten 2 Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori che si fronteggeranno sul campo di battaglia nei panni di clan Scozzesi. Uno dei due contendenti svolgerà il ruolo di assediante, mentre l'altro del difensore. Per aggiudicarsi la vittoria l'attaccante dovrà conquistare quattro sezioni di mura o distruggerne completamente una, mentre al difensore toccherà impedire queste condizioni di vittoria fino all'esaurimento del mazzo di carte. Ogni sezione presenta differenti regole speciali e sarà fondamentale utilizzare in maniera tattica le carte a propria disposizione. |
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