Celestia Prezzo € 28; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un esploratore e insieme agli altri giocatori devi affrontare terribili pericoli a bordo di un'aereonave ad elica. Ad ogni turno cambia il capitano e i giocatori devono decidere se affidarsi alle sue capacità o accontentarsi di un tesoro più piccolo. Un gioco con bluff, tradimenti e azioni a sorpresa. |
Senjutsu: Battaglia per il Giappone Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di costruzione del mazzo e selezione simultanea delle azioni che vi permetterà di mettere in scena una battaglia tra Samurai. Ogni personaggio sarà dotato di caratteristiche e motivazioni differenti e per trionfare bisognerà creare combinazioni di potenti attacchi, blocchi tempestivi e mosse speciali dinamiche. Non appena un combattente subisce 5 ferite, viene eliminato dal gioco e colui che riuscirà a restare in piedi per ultimo, si aggiudicherà la vittoria. Il sistema di gioco è semplice ed intuitivo, ma al contempo garantisce centinaia di combinazioni differenti rendendo ciascuna partita avvincente. |
Endeavor – Le Rotte per l'Impero Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia in cui dovrai gestire la tua potenza navale per collegare le zone più remote del pianeta. Dovrai compiere scelte difficili e trovare il giusto bilanciamento tra efficienza, strategia e moralità. Le battaglie che affronterete saranno combattute con l’ingegno e coi cannoni. Nuova edizione di Endeavor con grafica rinnovata e alcuni miglioramenti, compresa l'introduzione dell'Imprese che aumentano la rigiocabilità. |
Sushi Go Party! Prezzo € 30; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte stai cenando ad una festa a base di Sushi. Prima di passare al pasto dovrai comporre il menu scegliendo, tramite il meccanismo del draft, tra un'ampia gamma di opzioni. In ogni round avrai l'obiettivo di comporre il piatto più ricco collezionando le portate giuste. La pietanza iniziale è modificabile ad ogni partita rendendo il gioco longevo e flessibile. |
Hansa Teutonica Big Box Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il pluripremiato gioco di strategia approda in Italia in questa edizione deluxe contenente tutte le espansioni pubblicate. Il titolo del gioco fa riferimento alla Lega Anseatica, un'associazione di mercanti tedeschi formatasi nel medioevo, che coinvolgeva svariate città. Nei panni di commercianti sfideremo i nostri avversari per ottenere il maggior numero di punti vittoria sfruttando le meccaniche della gestione dei punti azione, la costruzione di reti e delle maggioranze. Durante il gioco, ogniqualvolta riusciremo a collegare due città avremo la possibilità di scegliere tra il posizionamento di un ufficio e il miglioramento di un'abilità per il nostro mercante. Questo titolo è caratterizzato da una forte interazione, in quanto sarà possibile bloccare e rimuovere le pedine avversarie. Sarà possibile intraprendere strategie sempre diverse in base all'andamento di ciascuna partita e la scalabilità è garantita. La presenza di mappe aggiuntive e di moduli di espansione assicura ulteriore longevità. |
Happy Little Dinosaurs Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte in cui i giocatori interpreteranno dinosauri impegnati nella lotta per la sopravvivenza evitando ogni genere di pericolo, trappola e predatore. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere per primo i fatidici 50 punti vittoria oppure di essere l'ultimo giocatore ancora non estinto. Grafica accattivante, stile irriverente e divertimento assicurato sono i punti di forza di questo gioco di carte giurassico. |
Ratti di Wistar Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo. |
Feudum Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 80-180 minuti Da ordinare Un imponente gioco gestionale ambientato nel medioevo in cui ogni giocatore interpreta un feudatario in esilio. Il tuo obiettivo sarà quello di ricostruire il tuo onore e il tuo prestigio per rientrare nelle grazie del re. Adattati agli eventi del mondo esterno,affronta imprese leggendarie, mantieni alto il morale dei tuoi sottoposti e conquista i punti strategici. Soltanto il più saggio ed accorto riuscirà in questa impresa e sarà riammesso a corte. |
Calico Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori sono chiamati a cucire trapunte colorate ed accoglienti per attirare teneri gattini. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una tessera dalla propria mano e la posizioneranno nel proprio schema per poi pescarne una tra le tre disponibili al mercato. Se un giocatore riesce a creare determinate combinazioni potrà cucire un bottone o attirare uno dei gattini. Alla fine della partita si totalizzano punti per i bottoni cuciti, micini accolti e per il riempimento dello schema a propria disposizione. Regole immediate, profondità strategica e grafica accattivante sono i punti di forza di questo titolo. |
The Red Cathedral Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale. |
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