Pax Pamir Prezzo € 100; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco a tema storico ambientato nell'Afghanistan del diciannovesimo secolo in cui i giocatori assumono il controllo di fazioni politiche rivali. Per molto tempo l'impero Durrani ha tenuto sotto controllo le tensioni insite nell'area, ma sta volgendo verso il declino e toccherà ai giocatori decidere le sorti del paese. Il gioco, basandosi su un'accurata analisi storica, cerca di rendere al meglio l'ambientazione coinvolgendo i giocatori nella gestione degli eserciti, nell'impiego di agenti segreti e nelle negoziazioni politico-economiche. Durante il corso della partita si stipuleranno alleanze, si compiranno tradimenti e l'interazione tra le parti sarà sempre molto elevata. Mixando diverse meccaniche, Pax Pamir, garantisce un'esperienza simulativa ben bilanciata e molto immersiva. |
Mombasa Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano. |
Astoria - La Ferrovia degli Animali Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Astoria è una terra prospera ed in crescita. Le opportunità di investimento abbondano dato che gli animali che popolano questa terra amano le comodità e il lusso. In questo gioco di aste e mercato toccherà ai giocatori cercare di soddisfare le richieste dei cittadini e cogliere le opportunità. Accaparrarsi i permessi edilizi e venderli ad un ottimo prezzo garantirà al magnate più astuto il controllo del mercato. Colui che possiede più ferrovie, villaggi e città verrà proclamato vincitore. |
Lockup Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nell'universo fantasy di Roll Player, in cui guiderete una squadra di detenuti rinchiusi nella prigione di Kulbak. Durante ciascun turno dovrete piazzare i vostri scagnozzi nei luoghi chiave dell'edificio, cercando di tenere il livello di sospetto sotto controllo. Alla fine di ogni round, il giocatore che detiene la maggioranza in ogni settore ottiene risorse, nuove reclute, potenti equipaggiamenti e soprattutto preziosi punti reputazione che saranno determinanti per assegnare la vittoria. |
Bunny Kingdom Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco di card drafting dovrai piazzare i tuoi conigli sui 100 spazi sulla plancia per colonizzare i territori e totalizzare punti a fine partita. Alla fine di ogni turno otterrai punti per i raggruppamenti di tuoi conigli vicini. La partita termina dopo 4 turni e il giocatore con più punti vittoria è il vincitore. |
Imperial Steam Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti Da ordinare Un gioco gestionale ambientato agli albori dell'epoca industriale, in cui i partecipanti dovranno sviluppare una rete di fabbriche ed un apparato di lavoratori in grado di supportare lo sviluppo di una rete ferroviaria efficiente. Queste infrastrutture consentiranno di commerciare con le città presenti sul tabellone e di approvvigionare anche appalti pubblici ed accrescere i propri utili. Interazione presente, concorrenza spietata e scelte sempre significative fanno di Imperial Steam un gioco adatto a giocatori esperti che cercano un gestionale ferroviario impegnativo, ma che non supera le due ore di gioco. |
Manhattan Prezzo € 37; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In Manhattan, vincitore dello Spiel des Jahres nel 1994, i giocatori devono costruire grattacieli per avere il controllo di più città possibili. Ogni turno i giocatori utilizzeranno una carta che indica il punto dove posizionare il piano di un palazzo. Per ogni turno di gioco è possibile posizionare alcuni piani e quando tutti i giocatori hanno utilizzato la propria dotazione si procede al calcolo del controllo delle aree e del palazzo più alto con una fase di calcolo del punteggio. Dopo quattro turni di gioco chi ha più punti... vince! |
Concordia Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica dell'hand building in cui i giocatori interpreteranno coloni romani intenti a stabilire insediamenti, commerciare risorse e a percorrere rotte commerciali. In ciascun turno i giocatori dovranno utilizzare carte per svolgere azioni cercando di ottimizzare le tempistiche e la gestione delle risorse per primeggiare sugli avversari. Il gioco presenta due differenti mappe da utilizzare in base al numero dei giocatori e garantisce un'ottima scalabilità, un'elevato livello di interazione ed estrema longevità. |
Carnival Zombie – Seconda Edizione Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 45-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo ambientato durante il Carnevale nella città di Venezia invasa dagli zombi e sul procinto di sprofondare. I giocatori, nei panni di maschere tipiche del Carnevale, dovranno scappare sulla terra ferma. Durante il giorno bisognerà riposare, muoversi e cercare strumenti utili, mentre durante la notte bisognerà affrontare in combattimento i non morti. In questa seconda edizione del titolo sarà possibile sperimentare meccaniche e sfide totalmente inedite: livelli di difficoltà superiori, meccanica del traditore, gioco competitivo e piccoli giochi di destrezza inseriti negli scenari. |
Messina 1347 Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel 1347 all'epoca della Peste Nera nella città di Messina. I giocatori interpretando famiglie nobili sicule che cercano di sfuggire all'epidemia spostandosi dalla città verso le campagne limitrofe. Una volta al sicuro, bisognerà cercare di salvare altri abitanti, sviluppare le residenze temporanee per tutti ed una volta rientrata l'emergenza ottenere il predominio su determinati quartieri della città. Il gioco è caratterizzato da un ottimo livello di interazione tra i giocatori e dal legame tra le meccaniche e le tematiche. |
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