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Mr. Jack London Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare Una sfida deduttiva a due in cui l'investigatore deve individuare e catturare Mr. Jack. Ha solo otto turni per poterlo fare e deve anche evitare che Mr. Jack scappi via! A turno i giocatori muovono i personaggi sul tabellone, in modo da renderli visibili o meno. L'investigatore dovrà man mano ridurre i sospetti. |
Whale to Look Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di bluff e movimento su griglia in cui i giocatori prenderanno le redini di compagnie turistiche impegnate in un'escursione. L'obiettivo sarà quello di avvistare il maggior numero di balene, battendo così la concorrenza. |
Landomy Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori basato sul controllo area e l'utilizzo multiplo delle carte ambientato in un futuro post-apocalittico. I due contendenti cercheranno di conquistare delle isole fluttuanti vicino al Sole per ottenere le risorse necessarie alla sopravvivenza e allo sviluppo. Ad inizio partita le scelte saranno molteplici, ma con il proseguire del gioco le opzioni andranno a ridursi progressivamente. Ogni azione intrapresa determina una mossa bonus per l'avversario, creando un sistema di interazione alta e riducendo i tempi morti. |
Torres Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto per 2-4 principi in cui dovrai gestire al meglio le azioni a tua disposizione sfruttando i poteri dei cavalieri e delle carte per costruire torri e ottenere punti vittoria. Una sfida di tattica e strategia per impressionare il re e succedergli al trono. |
Capitan Sonar Prezzo € 40; Giocatori 2-8; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Una sfida tra due sottomarini. Ogni membro dell'equipaggio ha un ruolo fondamentale per arrivare alla vittoria. Quale sarà la squadra più abile e ben organizzata? |
Yinsh Prezzo € 33; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un elegante gioco astratto per tutti. Ogni giocatore ha a disposizione cinque anelli con cui aggiunge nuove pedine in gioco e cambia il colore delle pedine saltate. Allineando cinque pedine del proprio colore, queste si rimuovono insieme ad uno dei propri anelli. Chi riesce a formare per primo tre allineamenti vince! |
Ghostbusters Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui si impersona gli acchiappafantasmi alla ricerca di fantasmi e di spiriti maligni. Peter, Ray, Egon e Winston hanno ciascuno abilità diverse con cui contribuiscono al team. Solo una strategia comune permetterà di fermare l'invasione dei fantasmi e di superare le missioni previste! Gli scenari hanno varie durate e difficoltà e prevedono di comporre il tabellone in maniera modulare utilizzando le plance a doppia faccia. |
L'Oracolo di Delphi Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Le navi dei giocatori viaggiano attraversano tratti di mare e isole cercando di realizzare i dodici obiettivi assegnati da Zeus. E’ possibile durante il gioco chiedere il supporto degli Dei per acquisire tessere Favore, Compagno e altre speciali abilità. Una sfida dall'ambientazione suggestiva del noto autore Stefan Feld. |
Black Bones Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema piratesco adatto a tutta la famiglia in cui ci si sfiderà a colpi di cannone con lo scopo di rimanere l'ultimo giocatore ancora a galla. All'inizio della partita si sceglierà uno schema per la creazione della mappa collocando le tessere scoglio a faccia in su e le tessere mare coperte. All'inizio del turno si pesca fino ad avere 4 carte, poi si effettua uno spostamento in maniera ortogonale e di seguito si ha la possibilità di sparare se si è in possesso di tessere palle di cannone. Le carte possono essere utilizzate per ottenere migliorie al movimento, all'attacco o alla difesa. L'azione d'attacco consiste nel colpire un bersaglio in linea retta rispetto alla propria posizione in maniera ortogonale e diagonale. Con questa azione sarà possibile distruggere tessere scoglio o infliggere colpi alle navi nemiche. Non appena un giocatore riceve tre colpi di cannone viene eliminato dal gioco. Chi dimostrerà di avere la stoffa del vero corsaro otterrà la vittoria preservando il suo vascello. |
Room 25 Prezzo € 33; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Sei in un sconvolgente reality show. I concorrenti sono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti a sorpresa e pericolosi. Dovete lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. Ma attenzione! A volte le guardie si mischiano ai prigionieri per ostacolare i loro tentativi. Il gioco prevede cinque differenti modalità: Cooperazione, Sospetto, Competizione, Squadra e Solitario. |
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