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L'Oracolo di Delphi Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Le navi dei giocatori viaggiano attraversano tratti di mare e isole cercando di realizzare i dodici obiettivi assegnati da Zeus. E’ possibile durante il gioco chiedere il supporto degli Dei per acquisire tessere Favore, Compagno e altre speciali abilità. Una sfida dall'ambientazione suggestiva del noto autore Stefan Feld. |
Black Bones Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema piratesco adatto a tutta la famiglia in cui ci si sfiderà a colpi di cannone con lo scopo di rimanere l'ultimo giocatore ancora a galla. All'inizio della partita si sceglierà uno schema per la creazione della mappa collocando le tessere scoglio a faccia in su e le tessere mare coperte. All'inizio del turno si pesca fino ad avere 4 carte, poi si effettua uno spostamento in maniera ortogonale e di seguito si ha la possibilità di sparare se si è in possesso di tessere palle di cannone. Le carte possono essere utilizzate per ottenere migliorie al movimento, all'attacco o alla difesa. L'azione d'attacco consiste nel colpire un bersaglio in linea retta rispetto alla propria posizione in maniera ortogonale e diagonale. Con questa azione sarà possibile distruggere tessere scoglio o infliggere colpi alle navi nemiche. Non appena un giocatore riceve tre colpi di cannone viene eliminato dal gioco. Chi dimostrerà di avere la stoffa del vero corsaro otterrà la vittoria preservando il suo vascello. |
Room 25 Prezzo € 33; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Sei in un sconvolgente reality show. I concorrenti sono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti a sorpresa e pericolosi. Dovete lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. Ma attenzione! A volte le guardie si mischiano ai prigionieri per ostacolare i loro tentativi. Il gioco prevede cinque differenti modalità: Cooperazione, Sospetto, Competizione, Squadra e Solitario. |
Hi Mi Ki Prezzo € 38; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori (o in 4 a squadre) in cui bisognerà battere l'avversario evocando Elementali Yokai del tipo giusto al momento giusto. Durante il corso della partita sarà possibile ruotare i propri cubi elementali che rappresentano spiriti di Acqua, Fuoco e Legno lungo il tabellone ed ogni volta che uno dei tuo cubi termina il suo movimento adiacente ad un cubo nemico avviene un duello: Acqua batte Fuoco, Fuoco batte Legno e Legno batte Acqua. Quando si vince uno scontro si ottiene una tessera punto vittoria ed il primo ad ottenerne 6 si aggiudica la vittoria. |
Periodic, a game of elements Board game Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di collezione set ambientato nel mondo della chimica, in cui i giocatori dovranno creare combinazioni di elementi per avanzare sulla tavola periodica. Per poter attivare le combo bisognerà utilizzare saggiamente l'energia a disposizione e la partita termina nel momento in cui uno dei giocatori porta a termine la sua ricerca. |
One Card Dungeon Prezzo € 12; Giocatori 1; Durata 15-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco solitario in cui interpreterete un avventuriero intento ad esplorare un sotterraneo che pullula di mostri. In ciascun turno bisognerà lanciare tre dadi ed assegnarli alle tre caratteristiche differenti: attacco, velocità e difesa. In base alle scelte intraprese potremo proseguire nell'avventura. Lo scopo del gioco sarà quello di superare differenti stanze per ottenere il premio finale: lo scettro di M’Guf-yn. |
Inferno Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale che si ispira alla celebre Divina Commedia di Dante Alighieri ed in cui i giocatori dovranno condurre le anime dei dannati nel rispettivo girone infernale in base al peccato commesso. Il tabellone di gioco è suddiviso in due parti: una mostra l'inferno con il registro delle anime e l'altra la Firenze Dantesca del XIV secolo. Nell'Oltretomba bisognerà accompagnare le anime nel girone giusto ed ottenere punti vittoria, mentre sulla plancia di Firenze bisognerà gestire gli intrighi di potere costruendo piani della torre familiare, invitando personaggi illustri oppure si potrà esporre un peccatore che è stato giustiziato, inviando la sua anima all'inferno. Dopo ciascuna morte la pedina di Dante avanzerà e quando sarà arrivata alle porte del Purgatorio, sancirà la fine della partita assegnando la vittoria a colui che avrà ottenuto più punti. |
Whale to Look Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di bluff e movimento su griglia in cui i giocatori prenderanno le redini di compagnie turistiche impegnate in un'escursione. L'obiettivo sarà quello di avvistare il maggior numero di balene, battendo così la concorrenza. |
Expeditions - Un Sequel di Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria. |
Botanicus Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato alla fine del XIX secolo in cui i partecipanti interpreteranno aristocratici dediti all'allestimento di un giardino per impressionare i propri pari. In questo gioco bisognerà competere per ottenere i migliori spazi azione possibili per raccogliere nuove piante, accudirle, innaffiarle, raccogliendo al contempo fondi necessari per finanziare l'attività. Alla fine della partita, il giardino che avrà soddisfatto il maggior numero di visitatori farà ottenere la vittoria a colui che lo avrà allestito. |
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