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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Gli Irregolari di Baker Street
Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 90 minuti; Età 14+
In Arrivo
Nuovo titolo standalone per la saga investigativa da tavolo più famosa del mondo. Il mondo di Sherlock Holmes Consulente Investigativo si arricchisce di 10 nuovi casi adatti sia a novizi del genere che a giocatori scafati, grazie a nuove meccaniche e colpi di scena. Il gioco offre un nuovo sistema per tenere traccia dei progressi durante il corso delle partite andando così a comporre un arco narrativo che si dipana attraverso i dieci casi inediti.
Le Case della Follia
Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 120-180 minuti; Età 13+
Da ordinare
Gioco d'avventura e investigazione cooperativo. Siete degli investigatori che esplorano le stanze buie e terrificanti delle dimore infestate di Arkham e di altri luoghi sinistri per scoprire misteriosi segreti, risolvere rompicapi e combattere contro mostri e altri pericoli ultraterreni.
L'Assedio di Runedar
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ideato da Reiner Knizia ambientato nella città nanica di Runedar. I giocatori dovranno difendersi dagli attacchi di orchi, goblin e troll impedendo ai razziatori di fare breccia attraverso le mura e, soprattutto, proteggendo con le unghie e con i denti i preziosi tesori che esse custodiscono. Nel corso della partita i giocatori potranno muoversi all'interno della fortezza per acquisire nuove armi, combattere nemici in corpo a corpo o a distanza, rimuovere le macerie o assoldare mercenari. Lo scopo del gioco sarà quello di rimuovere tutte le macerie ed eliminare fino all'ultimo goblin che vi si annida all'interno. Un sapiente mix di meccaniche quali il deckbuilding, il tower defense e la gestione dei punti azione che saprà accontentare pienamente gli amanti dei giochi a tema fantasy e dei cooperativi.
Harry Potter: un Anno a Hogwarts
Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 20-45 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco di combattimento, esplorazione e avventura ambientato nel magico mondo di Harry Potter. Ogni giocatore interpreterà uno degli studenti della scuola di magia e stregoneria di Hogwarts coinvolto nel completamento di 30 missioni che si ispirano alle storie descritte nei libri. Sarà possibile affrontare il gioco in tre modalità diverse: mago principiante, mago avanzato (che è possibile giocare a squadre) oppure il ritorno del signore oscuro. Queste alternative forniscono variabilità al gioco e ne aumentano considerevolmente la longevità. Un titolo da avere in collezione per gli appassionati della saga e per coloro che ne vogliono conoscere le storie giocando.
Ark Nova
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Da ordinare (uscita: aprile 2025)
In Ark Nova i giocatori dovranno costruire un moderno bioparco gestito in maniera rispettosa degli stili di vita della fauna e condotto secondo rigorose procedure tecnico-scientifiche. Ogni direttore dovrà cercare di radunare il maggior numero di specie possibili per attirare visitatori, ma dovrà progredire anche nello sviluppo di progetti di conservazione delle specie. Questi due aspetti sono rappresentati in gioco da due tracciati su cui avanzare in maniera opposta e soltanto colui che avrà raggiunto elevati parametri in entrambi e ottenuto un equilibrio potrà fregiarsi della vittoria. Le specie animali ed i progetti di conservazione saranno rappresentati da carte, mentre le strutture da collocare nel proprio parco saranno rappresentati da tessere. Grazie ad un particolare sistema di selezione delle azioni e alla variabilità garantita dalle carte obiettivo, ogni partita si svilupperà in maniera peculiare ed i giocatori dovranno adattarsi tatticamente anche nei confronti delle scelte intraprese dagli avversari. Un gioco ben ambientato dalle dinamiche profonde che richiederà diverse partite per essere padroneggiato.
Great Western Trail (Seconda Edizione)
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+
Da ordinare
Seconda edizione dell'acclamatissimo gioco di Alexander Pfister ambientato nell'America del diciannovesimo secolo. Ogni giocatore interpreta un proprietario terriero dedito all'allevamento di bestiame ed al trasporto di capi dal Texas fino a Kansas City. La concorrenza sarà spietata e bisognerà cercare di trarre il massimo profitto dai propri viaggi, utilizzando gli edifici migliori possibili, reclutando i cowboy più adatti ed ottimizzando gli spostamenti sul tabellone. Questa edizione oltre ad una grafica migliorata, apporta differenti modifiche ergonomiche ed introduce maggiore interazione grazie ai segnalini scambio, maggiore variabilità grazie all'inserimento di nuove tessere edificio e la modalità in solitario.
Challengers!
Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di gestione del mazzo in cui dovrai sfidare i tuoi amici in veri e propri tornei. Il gioco, infatti, consente di disputare fino a 4 duelli simultaneamente rievocando il celebre gioco a squadre "ruba-bandiera". La composizione del mazzo è la parte più strategica del gioco, durante la quale potrete scegliere tra oltre 70 personaggi diversi con abilità uniche. Il duello, invece, si svolge a colpi di carte fino a quando un giocatore riesce ad assicurarsi il possesso della bandiera in maniera permanente. Un gioco adatto a tutta la famiglia e che coinvolgerà tutti i giocatori simultaneamente.
Spirit Island
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Spirit Island è un gioco cooperativo che ci metterà nei panni di spiriti guardiani che cercano di proteggere le rispettive isole dagli invasori stranieri. I giocatori ad ogni turno selezioneranno le azioni in maniera simultanea cercando di coordinare i loro sforzi bilanciando l'utilizzo di poteri magici istantanei meno potenti e poteri magici più forti, ma con un'attivazione ritardata nel tempo. L'avanzata degli stranieri si svolge in diverse fasi: dapprima vengono esplorate porzioni di isola, poi vengono installati insediamenti e in seguito vengono compiute razzie. Man mano che la partita procede entrambi gli schieramenti ottengono potenziamenti e nuove abilità e per i giocatori diventa sempre più complicato arginare la minaccia. Lo scopo del gioco sarà quello di metterli in fuga aiutando gli abitanti autoctoni. La mappa modulare, gli scenari disponibili, le differenti tipologie di invasori ed i livelli di difficoltà scalare assicurano un'elevata rigiocabilità ed un grado di sfida adattabile all'abilità dei giocatori.
Endeavor - Abissi Marini
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato su meccaniche di esplorazione, sviluppo degli alberi tecnologici e gestione dei punti azione che si propone come successore spirituale di Endeavor - Le Rotte dell'Impero spostando l'attenzione sui fondali oceanici. I giocatori saranno chiamati a reclutare una squadra di specialisti, espandere la propria flotta di navi e a completare gli obiettivi delle missioni tutelando al contempo l'ambiente. Tutti gli scenari possono essere affrontati in modalità competitiva, cooperativa o in solitario e saranno caratterizzati da continue sorprese e combinazioni multiple che garantiranno longevità al titolo.
Viticulture Essential Edition
Prezzo € 65; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 13+
Da ordinare
Partendo da un piccolo vigneto, con qualche lotto di terreno, una vecchia vasca di pigiatura, una piccola cantina e 3 lavoratori devi svilupparla fino a diventare la miglior azienda vitivinicola in Italia.
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