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Thunder Road: Vendetta Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Preparati a una corsa senza regole con Thunder Road: Vendetta, la versione rinnovata del classico cult del 1986. Al volante di potenti macchine modificate, guiderai il tuo equipaggio lungo strade sterrate e pericolose, affrontando curve, ostacoli e soprattutto gli avversari pronti a distruggerti. Ogni turno lancerai i dadi per gestire le tue azioni: accelerare, cambiare corsia, sparare colpi di arma da fuoco o riparare i danni. Ma attenzione: gli incidenti e gli ostacoli casuali come rottami e macchie d’olio possono mandarti fuori strada da un momento all’altro! Il sistema di danni è stato potenziato: invece di un semplice segnalino, pescherai token che possono innescare effetti imprevedibili, catapultando le auto in scontri spettacolari. E se tutto sembra perduto, potrai persino chiamare in aiuto il tuo elicottero d’attacco, pronto a ribaltare le sorti della partita. Thunder Road: Vendetta è un gioco frenetico di corse e combattimenti, perfetto per chi ama l’azione esplosiva, i dadi e il caos più totale sul tavolo da gioco. |
Ierusalem: Anno Domini Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina. |
Shackleton Base: Viaggio sulla Luna Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Nel cratere Shackleton, al Polo Sud lunare, sta nascendo la prima base permanente sulla Luna. In Shackleton Base: Viaggio sulla Luna, guiderai una delle agenzie spaziali coinvolte nella missione, collaborando alla costruzione della base ma seguendo anche gli interessi delle potenti corporazioni che finanziano l’impresa. Ognuna offre abilità speciali, progetti da sviluppare e opportunità di punteggio uniche. La partita si articola in tre round, ciascuno suddiviso in fasi ben definite. Nella fase Shuttle, scegli la navetta che determinerà risorse, astronauti e ordine di turno. Nella fase Azione, piazza i tuoi astronauti per raccogliere risorse, costruire strutture e finanziare progetti. Ogni progetto e struttura può generare effetti permanenti, bonus o punti. Infine, nella fase Manutenzione, assegni astronauti alle strutture, ottieni rendite e affronti costi e effetti di fine round. È un eurogame gestionale e modulare che mescola ottimizzazione, pianificazione e adattabilità, con un’ambientazione scientificamente credibile e coinvolgente. Pronto a lasciare la tua impronta sulla Luna? |
Hidden Games: Morte di un Re Prezzo € 26,90; Giocatori 1-6; Durata 90-150 minuti; Età 16+ Da ordinare Gioco investigativo della linea Hidden Games in cui un'idilliaca festa di famiglia si conclude con un omicidio. Il capostipite della famiglia Casper König scompare senza lasciare tracce e, poco dopo, suo figlio Egon viene trovato morto. Tutti i sospetti si focalizzano sul patriarca, ma qualunque membro della famiglia potrebbe aver commesso il delitto. I giocatori, collaborando tra loro e seguendo le direttive dell'ispettore Hahnke, dovranno utilizzare tutti i mezzi a loro disposizione: analizzare lettere, seguire i vari interrogatori dei familiari, effettuare ricerche sul web e discutere alibi e moventi! |
Magnetic Line - Sudoku Prezzo € 7; Giocatori 1; Durata 5 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Allena la mente con Magnetic Line – Sudoku, la versione magnetica del celebre rompicapo numerico! Con 50 sfide potrai giocare senza rischiare di perdere i pezzi. Compatto e pratico è l’ideale per viaggi, pause di relax e per tutti gli appassionati di logica e numeri. |
Twilight Inscription Prezzo € 65; Giocatori 1-8; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco roll and write che ci porterà alla scoperta dell'universo di Twilight Imperium e ci metterà alla guida di una delle 24 fazioni disponibili. Per primeggiare in ogni partita bisognerà scegliere una strategia tra le innumerevoli possibili messe a disposizione dal titolo. Ci si potrà dedicare ad esplorare la galassia, espandere la propria influenza politica, costruire imponenti infrastrutture o dilettarsi nell'arte della guerra. I nostri sforzi saranno ricompensati con la gloria eterna o i nostri imperi finiranno nell'ombra? Tutto dipenderà dalle scelte intraprese e dalla capacità dei leader di sfruttare le peculiarità del popolo che guidano. |
Profiler - Stranger Things - L'Ombra di Hawkins Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Qualcosa sconvolge il fragile equilibrio di Hawkins e voi, redattori del giornale scolastico, siete i primi a fiutarlo. Profiler – Stranger Things: L’Ombra di Hawkins è un gioco investigativo cooperativo ufficiale che mescola escape game e indagine: risolvete gli enigmi, aprite una alla volta le quattro buste sigillate, raccogliete indizi e ricomponete il caso prima che l’Ombra si allunghi sulla città. Nessun regolamento da studiare: si comincia subito a indagare. Il dossier rigido custodisce documenti e reperti, perfetto da portare ovunque. Esplorate luoghi iconici, seguite piste, collegate prove e vivete un’esperienza immersiva nel mondo di Stranger Things, tra misteri, colpi di scena e decisioni da prendere insieme. Ideale per serate in compagnia e per chi ama i giochi investigativi in stile escape room: Hawkins vi aspetta… siete pronti a scoprire la verità? |
Peak Oil Profiteer Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti Da ordinare Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto. |
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