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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Due.

Categoria
Giochi per Due
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Gloomhaven
Prezzo € 170; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Gloomhaven è un gioco di stampo europeo che riproduce le avventure e i combattimenti tattici in un mondo dall'aspetto e dalle relazioni mutevoli. I giocatori interpreteranno avventurieri con specifiche caratteristiche ed abilità che evolveranno durante la campagna. L'avventura sarà svolta in cooperazione e le scelte del gruppo dovranno essere precise e ben ponderate per permettere ai giocatori di sbaragliare i nemici ed esplorare ogni anfratto di questo mondo. Di partita in partita la storia del vostro gruppo si svilupperà in base agli incontri e ai risultati degli scenari che avrete conseguito. Inoltre ogni scelta che andrete a compiere modificherà per sempre il corso degli eventi in maniera spesso imprevedibile al pari di un libro-game. Un gioco che occupa con merito la prima posizione della classifica di Board Game Geek adatto ad ogni tipo di giocatore, grazie alla sua capacità nel coinvolgere e tenere incollati i partecipanti sia per le meccaniche del gioco stesso, sia per l'evoluzione della storia che andranno a narrare.
Nome in Codice
Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Due squadre di spie si fronteggiano alla ricerca dei loro nomi in codice. I capisquadra danno degli indizi, stando attenti a non far incappare il proprio gruppo nei nomi appartenenti alla squadra degli avversari o nel temibile assassino. Vince la squadra con la migliore intesa!
Disney Lorcana - Archazia's Island - Bustine in Inglese
Prezzo € 6; Giocatori 2-6; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Booster pack in inglese per Disney Lorcana appartenente al settimo set: Archazia's Island. Ogni pacchetto comprende 12 carte di cui 6 comuni, 3 non comuni, 2 slot per carte rare o superiori, 1 slot per foil/enchanted.
Disney Lorcana - Ursula's Return - Bustine in inglese
Prezzo € 6; Giocatori 2-6; Durata 20-50 minuti; Età 8+
Da ordinare
Bustina per Disney Lorcana contenente 12 carte casuali in lingua inglese appartenenti al set Ursula's Return.
Passa la Bomba: Junior
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Giocare, divertirsi, sviluppare la creatività e sperimentare l’associazione di parole. Questa è la versione per piccoli giocatori dell'esplosivo gioco di parole che vi manderà letteralmente fuori di testa. All'inizio del gioco si gira una carta che indicherà il tema. Velocemente al proprio turno ciascun giocatore dovrà dire una parola associata al tema passando quindi la bomba al giocatore successivo. Veloce, divertente ed educativo!
Stone Age
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
In qualità di capo di una tribù di uomini preistorici dovrai guidare la tua fazione verso la vittoria progredendo sul piano demografico, agricolo e culturale. Tutte le azioni verranno svolte utilizzando i lavoratori a propria disposizione e sarà possibile costruire edifici, far crescere la popolazione, utilizzare carte tecnologica, ottenere risorse, progettare utensili e andare a caccia. Alla fine di ogni turno bisognerà sfamare la propria tribù in base al numero di lavoratori in proprio possesso. La partita prosegue fino a quando non si verifica una delle condizioni di fine partita e quel punto parte il calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. La spunterà il giocatore che sarà riuscito a bilanciare in maniera adeguata produzione delle risorse e sviluppo della tecnologia.
Yokohama
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Yokohama è un gioco basato sulla meccanica del pick and delivery ambientato alla fine del 1800 nel Giappone del periodo Meji. Ogni giocatore interpreta il capo di un'azienda che cerca di concludere contratti, ingaggiare agenti stranieri e sviluppare la tecnologia della propria compagnia. In ogni turno i giocatori posizionano assistenti e poi possono spostare il loro presidente per svolgere le azioni nel luogo di destinazione con la forza che varia in base al numero di pedine impiegate per svolgere l'azione. Creare il giusto bilanciamento tra tecnologie, introiti e contratti completati è la chiave per ottenere la vittoria. Il gioco presenta una buona interazione sia per quanto riguarda i luoghi dove effettuare le azioni che sull'acquisto dei contratti.
Everdell Collector's Edition
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 13+
Da ordinare
Versione speciale del gioco con contenuti extra. Rispetto alla versione base, include anche: sovra-copertina, 30 segnalini punto in metallo, 6 ratti lavoratori in legno, 20 segnalini occupato in legno con adesivi, 1 dado deluxe a 8 facce, Carte Extra! Extra! 15 carte (6 carte uniche), Espansione Leggende - 10 carte Leggendarie (5 Animali, 5 Costruzioni), Carte Rugwort! 3 carte.
New York Zoo
Prezzo € 37; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà costruire uno zoo di successo. Nel piazzare i pezzi sulla propria area di gioco bisognerà tenere conto non soltanto degli spazi da occupare, ma anche del tipo di specie da introdurre. Questo titolo coniuga due delle tematiche care all'autore, Uwe Rosenberg, attingendo a piene mani dal sistema di allevamento di Agricola e alla serie di puzzle games iniziata con Patchwork per dare vita ad un filler rapido e strategico.
El Grande
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco dà vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovranno utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari.
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