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Quetzal - La città degli uccelli sacri Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30-75 minuti Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori per abili esploratori intenti a scoprire cosa cela la misteriosa città di Quetzal che è stata appena scoperta. All'inizio di ciascun turno dovrai lanciare i tuoi meeple per creare una squadra casuale di lavoratori e cercare di aggiudicarti gli artefatti più remunerativi. Infatti, consegnare i reperti alle navi consentirà di ottenere abilità speciali, oltre che preziosi punti vittoria. Al termine del quinto giorno di spedizione, la partita termina e si effettua il calcolo dei punti vittoria. |
Unconscious Mind Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ed engine building ambientato nella Vienna dei primi del Novecento al tempo del celebre Sigmund Freud. Dopo che il celebre neurologo aveva formulato la celebre teoria della psicoanalisi, ogni settimana si riuniva presso il suo appartamento la Società Piscologica del Mercoledì che segnò l'inizio della disciplina a livello mondiale. I giocatori dovranno assumere il ruolo di membri di questo gruppo di intellettuali cercando di formulare nuove tecniche terapeutiche condividendo intuizioni, dibattendo idee con gli altri membri e pubblicando teorie. Importante sarà l'applicazione terapeutica ed ogni cliente che raggiungerà la catarsi, fornirà un ammontare di punti vittoria significativo. L'introspezione dei pazienti è rappresentata dal sollevamento degli strati delle carte che li rappresentano, fino a sbloccare abilità speciali e condizioni di punteggio. Alla fine della partita chi si sarà distinto maggiormente potrà sedere da pari al tavolo di Freud fregiandosi così della vittoria. |
Kingswood Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Le gilde più importanti del regno sono state chiamate a raccolta dal sovrano per liberare il bosco dai mostri che lo infestano. I giocatori, dovranno fare incetta di risorse muovendosi per il villaggio sfruttando lo spostamento dei lavoratori tra i vari luoghi per poi impegnarsi nella caccia ai mostri. Il gioco sfrutta la meccanica della ruota per la selezione delle azioni dando vita ad un gioco tattico in cui l'interazione si fa sentire. |
Atlantis Rising Prezzo € 60; Giocatori 1-7; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo che ci permetterà di interpretare dignitari Atlantidei intenti ad evacuare l'isola natia prima che venga inghiottita dalle acque. Il gioco sfrutta la meccanica del piazzamento lavoratori per dar vita ad una corsa contro il tempo e gli eventi nefasti. Infatti, ogni turno dovremo pescare carte evento che potrebbero far affondare determinate località o vanificare i nostri sforzi. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere risorse per costruire ed attivare un portale che possa garantire l'evacuazione in sicurezza della popolazione. |
Alien Frontiers 5.1: 5th Edition Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse e di colonizzazione spaziale in cui i giocatori si sfideranno nel costruire l'avamposto migliore sfruttando la tecnologia aliena e le risorse del pianeta appena scoperto. La meccanica principale del gioco è il piazzamento dadi che rappresentano le navicelle inviate per guadagnare risorse, espandere la propria flotta e costruire strutture. Per ottenere la vittoria sarà importante tenere d'occhio i piani avversari e cercare di ostacolarli al momento opportuno. |
Carson City Big Box - Deluxe Cardboard Edition Prezzo € 100; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione definitiva del gioco Carson City contenente tutte le promo uscite nel corso degli anni, componentistica migliorata, regole innovate e l'espansione fiume. Il gioco sfrutta meccaniche di piazzamento lavoratori, maggioranze e piazzamento tessere per dar vita ad una città del Far West in cui i giocatori competeranno per costruire le loro fortune e diventare signori dell'omonima città. Durante la partita i giocatori potranno costruire edifici, case, strade, reclamare appezzamenti di terreno e duellare con gli altri nel momento in cui si occupa lo stesso punto con i lavoratori. Alla fine della partita, che avviene dopo il quarto round di gioco, colui che si sarà aggiudicato la maggioranza di punti vittoria e ricchezze sarà dichiarato vincitore. |
Circadians - Prima Alba: Big Box Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi ambientato sul pianeta Ryh scoperto di recente. Nel corso dei 7 round di gioco bisognerà utilizzare al meglio il proprio equipaggio svolgendo ricerche, praticando commerci, esplorando il pianeta, coltivando risorse e costruendo edifici. Il gioco presenta 28 leader dotati di particolari poteri asimmetrici con cui sviluppare strategie sempre differenti e che garantiranno un'elevata longevità al titolo. Questa big box contiene il gioco base e le due espansioni: Alleati e Specialisti. |
Lockup Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nell'universo fantasy di Roll Player, in cui guiderete una squadra di detenuti rinchiusi nella prigione di Kulbak. Durante ciascun turno dovrete piazzare i vostri scagnozzi nei luoghi chiave dell'edificio, cercando di tenere il livello di sospetto sotto controllo. Alla fine di ogni round, il giocatore che detiene la maggioranza in ogni settore ottiene risorse, nuove reclute, potenti equipaggiamenti e soprattutto preziosi punti reputazione che saranno determinanti per assegnare la vittoria. |
Victorian Masterminds Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco, nei panni di geni del crimine, sarete in competizione con altri personaggi della vostra risma per accumulare il maggior numero di punti Caos. Le strategie sono molteplici e i piani criminali da seguire spaziano dal catturare i più grandi edifici d'Europa, costruire un macchinario per dominare il mondo, rapire scienziati o completare missioni nelle capitali d'Europa. Solo il più perfido tra voi otterrà la vittoria. |
Stroganov Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nella Russia del sedicesimo secolo che si basa su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection. Il gioco ci metterà nei panni di cacciatori intenti a soddisfare le richieste dello zar. La partita dura 4 round che rappresentano 4 anni di caccia ed in base all'impiego dei cosacchi a propria disposizione, sarà possibile effettuare determinate azioni. Alla fine di ciascun anno verranno assegnati vantaggi in base al livello di esplorazione raggiunto in Siberia e i cosacchi ritorneranno al punto di partenza pronti per il round successivo. Al termine del quarto anno di gioco verrà determinato il vincitore sommando i punti ottenuti dagli obiettivi portati a termine, i paesaggi collezionati e le pelli raccolte. |
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