Apiary Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sulle meccaniche di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori ambientato in un lontano futuro nel quale la razza umana ha lasciato il pianeta Terra per fare spazio ad una specie di Api giganti senzienti, chiamate Mellifera. I giocatori guideranno una delle 20 fazioni in cui questa cultura è divisa e cercheranno di primeggiare sugli avversari sviluppando il proprio alveare, esplorando pianeti, scoprendo nuove tecnologie ed intagliando stupende opere per celebrare la propria grandezza. I lavoratori di questo gioco vedranno aumentare la loro forza azione dopo azione, ma una volta raggiunto il 4° livello saranno costretti ad ibernarsi. Questo processo scandisce anche la durata del gioco, infatti quando un giocatore compirà la sua settima Ibernazione o quando tutti gli spazi Ibernazione saranno stati occupati, si giocherà l'ultimo turno prima di procedere al calcolo dei punti vittoria finale. |
After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Victorian Masterminds Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco, nei panni di geni del crimine, sarete in competizione con altri personaggi della vostra risma per accumulare il maggior numero di punti Caos. Le strategie sono molteplici e i piani criminali da seguire spaziano dal catturare i più grandi edifici d'Europa, costruire un macchinario per dominare il mondo, rapire scienziati o completare missioni nelle capitali d'Europa. Solo il più perfido tra voi otterrà la vittoria. |
Lorenzo il Magnifico - Nuova Edizione Prezzo € 75; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione per il gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella Firenze rinascimentale al tempo dell'omonimo signore della città toscana. I giocatori, nei panni di nobili, dovranno utilizzare i propri familiari per ampliare i possedimenti a loro disposizione, costruire edifici, reclutare personaggi e compiere imprese per cercare di totalizzare il maggior numero di punti possibili con un occhio attento alla fede per evitare le scomuniche papali. In questa edizione sono presenti anche le due espansioni: Famiglie del Rinascimento e La Congiura dei Pazzi. La prima introduce nuovi territori, nuovi personaggi e leader, oltre a poteri peculiari della casata e a modifiche del setup. La seconda garantisce un elevato livello di interazione tra i giocatori permettendo di influenzare le azioni degli avversari. |
Fire & Stone Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di esplorazione e piazzamento lavoratori ideato dall'autore di Carcassonne ed ambientato nell'età della Pietra. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere il maggior numero di punti vittoria esplorando nuovi territori, raccogliendo risorse e costruendo nuovi villaggi. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere avanzamenti tecnologici e segnalini con azioni bonus per velocizzare lo sviluppo della propria tribù. |
Tzolk'in, il Calendario Maya Prezzo € 64; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Al centro del gioco c'è il calendario Tzolk'in, con cinque ingranaggi che ruotano ad ogni turno. Dovrai pianificare le tue azioni con attenzione, facendo attenzione al mutare della situazione sulla plancia di gioco. |
Egizia Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nell'Antico Egitto in cui i giocatori competono nella costruzione di differenti monumenti nell'arco di 5 turni. I giocatori si alternano nel piazzare i meeple a propria disposizione sulle due sponde del Nilo cercando di sfruttare le azioni migliori in maniera tattica. Sulla sponda destra si trovano gli spazi azione utili ad aumentare il numero di lavoratori, migliorare la propria abilità nel mercanteggiare, influenzare la fertilità dei terreni e ottenere il permesso di costruire monumenti. Sulla sponda sinistra vengono disposte tessere che forniscono vantaggi immediati: alcune di esse persistono per tutta la partita altre vengono scartate non appena utilizzate. Sfruttare la corrente del Nilo a proprio vantaggio sarà fondamentale nel corso della partita. L'interazione è garantita dal fatto che il piazzamento di un giocatore non precluderà soltanto l'utilizzo di quella azione, ma costringerà gli altri giocatori a piazzarsi negli spazi che gli stanno immediatamente al di sotto. |
Il Club degli Spendaccioni Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-100 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'epoca Vittoriana in cui dovrai interpretare un ricco annoiato che è in competizione con i suoi pari nel cercare di dilapidare l'onore o le ricchezze di famiglia. Le competizioni indette riguardano tre categorie: perdere un'elezione politica, sbarazzarsi di tutte le proprietà oppure offendere le persone più in voga nell'alta società. Tutte le competizioni si intrecciano, quindi dovrai cercare di bilanciare la tua strategia. |
Una Storia di Pirati Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco cooperativo in tempo reale in cui potrai affrontare incredibili avventure con la tua ciurma di pirati. Ogni partita rappresenta un capitolo della storia con una missione da compiere. I giocatori usano la propria clessidra da 30 secondi come personaggio da posizionare sulla nave per poter poi eseguire l'azione corrispondente, una volta trascorso il tempo. Un’epica avventura fatta di scoperte, amicizia e sfide contro il tempo! |
Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
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