Principi di Firenze Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 75-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nel Rinascimento Italiano basato su meccaniche piazzamento tessere e aste ed in cui i giocatori cercheranno di ottenere il titolo di famiglia più prestigiosa di Firenze. Durante il corso dei sette round di gioco, i giocatori dovranno utilizzare carte professione per generare forza lavoro che potrà fornire monete o punti vittoria. Grazie alla grande varietà di professioni presenti nel gioco si potranno intraprendere diverse strategie. Le carte vengono ottenute mediante un'asta che garantirà interazione tra i partecipanti. |
Great Western Trail - Nuova Zelanda Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita. |
Village Big Box Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un classico gioco di piazzamento lavoratori che ritorna con una nuova veste grafica, tutte le espansioni pubblicate, la modalità in solitario ed un'espansione inedita: il Matrimonio. Il gioco è ambientato in un villagio medioevale e i giocatori dovranno utilizzare i propri lavoratori in maniera tale da fargli ottenere un posto nelle cronache. Lo scorrere del tempo e il susseguirsi delle generazioni sono le caratteristiche principali del titolo che rimangono innovative a distanza di anni. Le strategie per ottenere la vittoria sono innumerevoli e grazie alle diverse espansioni la longevità sarà garantita. |
Corrosion Prezzo € 44; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale per provetti ingegneri basato su meccaniche di gestione della mano e selezione azioni. I giocatori dovranno costruire macchinari per sviluppare una catena produttiva industriale che fornisca al contempo risorse e punti vittoria. Durante il corso della partita i macchinari diventeranno usurati e sarà necessario operare sostituzioni ai pezzi che li compongono per evitare di interrompere il processo produttivo. Per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte ingegnere per effettuare le azioni giuste al momento giusto e bilanciare la costruzione di nuovi macchinari con la gestione di quelli già in proprio possesso. |
Warstones Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Warstones è un flicking-strategy game in cui devi lanciare le tue unità sul campo di battaglia, posizionandole sotto le torri per assediarle o attaccando il nemico per indebolirlo. Ogni azione ha un costo in punti, che bisogna quindi gestire in maniera accorta. Decisivi per la vittoria, sia l'abilità nel lancio delle proprie unità sia buone capacità di strategia e tattica. |
Imperial 2030 Prezzo € 50; Giocatori 2-6; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Imperial 2030 è un gioco di maggioranze e movimento su mappa in cui i giocatori, nei panni di investitori internazionali, cercheranno opportunità di profitto sfruttando i piani delle nazioni in lotta per l'egemonia planetaria. La particolarità del gioco è data dal fatto che non saranno i giocatori a svolgere turni, ma saranno le potenze stesse a farlo. Ogni giocatore dovrà stabilire chi sovvenzionare. Il giocatore che investe maggiormente in ogni nazione ne ottiene e il controllo e ne influenza le scelte. Il vincitore della partita è il giocatore che totalizza più monete traendo il massimo profitto dalle nazioni che andrà a controllare di turno in turno. |
Dune: Un gioco di Conquista e Diplomazia Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco dedicato alla celebre saga fantascientifica e che si ispira al titolo dell'Avalon Hill edito nel lontano 1979, caro agli appassionati della serie. Le meccaniche del gioco sono state raffinate ed evolute, ma mantenendo ambientazione e tensione al tavolo invariate. I giocatori sono chiamati a controllare le quattro grandi fazioni che caratterizzano la storia: gli Atreides, gli Harkonnen, i Fremen o l’Imperium per assicurarsi il controllo sulla preziosissima spezia. Il gioco ha una durata variabile che oscilla tra i tre e i cinque round: dalla fine del terzo round in poi sarà possibile ottenere la vittoria controllando 3 roccaforti, se non si dovesse raggiungere questa condizione, alla fine del quinto turno di gioco la vittoria verrà assegnata al giocatore in possesso del maggior numero di spezie. Questo titolo vi coinvolgerà grazie alle sue battaglie epiche, ai continui colpi di scena ed il suo flusso di gioco incalzante. |
Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
The Castles of Burgundy - I Castelli della Borgogna Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova edizione del celebre gioco di piazzamento dadi dell'autore tedesco Stefan Feld con grafica rinnovata e che include anche 8 espansioni di cui una completamente inedita. Ad ogni giocatore è stata affidata una provincia da sviluppare e dovrà ottenere punti prestigio costruendo edifici, esportando merci e ottenendo aiuto dai monasteri nell'arco di cinque anni di gioco. Ogni anno è composto da 5 round in cui i giocatori dovranno lanciare una coppia di dadi e utilizzandone i risultati per compiere le azioni. Il gioco presenta una meccanica elegante e lineare che ha determinato la sua fortuna, ma al contempo riserva una profondità strategica e una variabilità di scelte invidiabili. |
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