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Unfold - Dark Story Prezzo € 14,90; Giocatori 1-6; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori dovranno scappare da una stazione di polizia. Questo titolo funge da seguito per le vicende di Fuga dal Manicomio, ma è possibile giocarlo in maniera autonoma senza conoscere le vicende precedenti. Unfold ci porterà all'interno di un vero e proprio replicando la struttura dei libri game, rivelando piano piano le scene della vicenda. |
Decktective: Segreti nella Sabbia Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco investigativo della linea Decktective ambientato in Egitto nel 1948. Dopo un furto eseguito all'interno di una piramide, tre ladri scappano con preziosi reperti tra le mani. Dopo giorni, viene trovato un corpo senza vita nella sabbia e ora non resta che tentar di far luce sul mistero. |
Castellum – Maastricht Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 120-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Devi difendere Maastricht costruendo fortificazioni e addestrando le truppe per contrastare gli aggressori. Se riuscirai a sconfiggere i nemici più prestigiosi potrai essere acclamato tu come Eroe della città. |
Escape Room: Il Gioco - Seconda Edizione Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Seconda edizione per il gioco Escape Room che presenta un Chrono Decoder aggiornato, componentistica migliorata, un caso introduttivo con cui prendere dimestichezza con le meccaniche di gioco e 3 avventure. Durante le partite, dalla durata di 60 minuti ciascuna, dovrete collaborare con i vostri amici per risolvere enigmi, scoprire segreti e vincere la sfida contro il tempo. |
Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
Star Wars Unlimited - Scintilla di Ribellione: Bustine Prezzo € 5; Giocatori 2; Durata 40 minuti; Età 12+ Da ordinare Booster pack per Star Wars Unlimited appartenenti all'espansione Scintilla di Ribellione ed in cui troverete personaggi provenienti da Rogue One, dalla trilogia originale e dalla serie Rebels. Le carte contenute all'interno di queste bustine potranno essere utilizzate per creare mazzi per tutte le modalità di gioco previste. |
Paper Tales Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che si svolge in turni simultanei durante i quali ogni giocatore sceglie cinque carte da acquistare che determineranno la sua capacità in battaglia, la sua potenza economica e la possibilità di compiere imprese leggendarie. Costruisci una strategia sostenibile e adatta il tuo regno ai cambiamenti del tempo, solo così potrai ottenere la vittoria. |
Lords of Waterdeep Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons nella città di Waterdeep. I giocatori assumono il ruolo di Lord della ricca città intenti a costruire edifici, assoldare avventurieri, intraprendere missioni ed ordire intrighi nei confronti dei propri pari. I turni si svolgono in maniera alternata e si compete in maniera esclusiva per molti degli spazi azione del tabellone. L'utilizzo di carte intrigo risulta particolarmente importante nell'economia del titolo, in quanto consente ai giocatori di impiegare due volte lo stesso lavoratore, prima per giocare una carta di questo tipo e poi nuovamente prima che il round finisca. Alla fine della partita si sommano i punti vittoria ottenuti per il completamento delle missioni, per le missioni trama e per la carta Lord che viene svelata soltanto alla fine della partita. L'interazione è garantita ed il gioco si presenta vario e longevo dato il gran numero di carte Lord e missione. |
Oak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpreteranno capi di ordini druidici intenti a rendere onore alla sacra Quercia posta al centro della foresta da loro abitata. Scegliendo saggiamente le azioni tramite le carte consiglio, gli ordini cresceranno ottenendo risorse e punti vittoria salendo sui rami della grande quercia. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere l'aiuto da Creature magiche, acquisire potenti Artefatti, costruire Santuari e innalzare Menhir votivi. La vittoria verrà assegnata al giocatore che otterrà più punti vittoria nell'arco di 5 round di gioco venendo scelto dalla Sacra Quercia come guida del suo popolo e degno di apprendere gli antichi segreti. |
Le Taverne di Valfonda Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi con elementi di deckbuilding ambientato in una taverna fantasy. I giocatori dovranno gestire questi luoghi di ritrovo e ristoro nella miglior maniera possibile, cercando di attirare sempre più clienti e sempre più profitti. Il gioco è caratterizzato dalla presenza di 5 moduli di gioco diversi che consentono ai giocatori di adattare il titolo sia per quanto riguarda la durata, sia per quanto riguarda la scalabilità. Utilizzando i dadi per compiere azioni, pian piano andranno ad effettuare azioni di produzione e gestione risorse, ma al contempo inseriranno clienti sempre più facoltosi all'interno del proprio mazzo di carte. Alla fine della partita il giocatore che ha più punti vittoria nel proprio mazzo viene eletto vincitore. |
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