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Sei Sicuro? Prezzo € 25; Giocatori 2-30; Durata 30 minuti; Età 11+ Da ordinare Un family game basato su un particolare sistema di quiz in cui bisognerà rispondere a domande particolari e irriverenti. Data la particolarità dei temi, i giocatori forniranno intervalli di risposte, cercando di includere la risposta esatta. Tutti scriveranno gli intervalli allo stesso tempo e coloro che riusciranno a centrare la risposta otterranno punti in base alla larghezza dell'intervallo proposto. Durante il corso della partita sarà possibile utilizzare alcuni bonus per copiare le risposte altrui o beneficiare di abilità speciali momentanee. Il primo giocatore a totalizzare 15 punti si aggiudicherà la vittoria. |
Sword & Sorcery Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco da tavolo epic-fantasy cooperativo in cui guidando uno o più eroi, personaggi leggendari, dovrai combattere contro le forze del male. |
Betrayal At Baldur's Gate Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Reimplementazione in chiave fantasy di Betrayal at the House on the Hill che ci porta direttamente nel mondo di Dungeons & Dragons. I giocatori interpreteranno avventurieri intenti ad esplorare la città e le sue catacombe. Purtroppo, un giocatore è stato corrotto dal raggio psionico di un mind flyer e inizierà a lavorare come traditore al servizio delle forze oscure. Ogni scenario prevederà degli obiettivi da perseguire sia per il gruppo che per il traditore e dei passi narrativi da leggere con conseguenze ed eventi che influenzeranno il prosieguo della partita. Il gioco permetterà di vivere una vera avventura fantasy ricca di colpi di scena e dall'esito incerto fino alla fine. |
Micromondo Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 12+ Da ordinare Virus e anticorpi si fronteggiano in una sfida per il controllo dei diversi tessuti. |
I Ragià del Gange - Big Box Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, gestione dadi e costruzione di rete ambientato in India che ritorna con questa scintillante Big Box che contiene tutte le espansioni mai pubblicate. L'Impero Mogul si sta espandendo ed i giocatori, interpretando Ragià e Rani, dovranno vivere all'altezza del rango sociale a cui appartengono tenendo sotto controllo il loro livello karmico, senza trascurare l'accumulo di prestigio e ricchezza. Un titolo ricco di scelte interessanti e possibilità strategiche già nella sua versione base, ma arricchito ulteriormente di varianti ed espansioni che garantiranno una longevità elevatissima consentendovi di disputare partite sempre differenti. |
Principi di Firenze Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 75-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nel Rinascimento Italiano basato su meccaniche piazzamento tessere e aste ed in cui i giocatori cercheranno di ottenere il titolo di famiglia più prestigiosa di Firenze. Durante il corso dei sette round di gioco, i giocatori dovranno utilizzare carte professione per generare forza lavoro che potrà fornire monete o punti vittoria. Grazie alla grande varietà di professioni presenti nel gioco si potranno intraprendere diverse strategie. Le carte vengono ottenute mediante un'asta che garantirà interazione tra i partecipanti. |
Fallout Shelter: Il Gioco da Tavolo Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo post-apocalittico di Fallout. Ogni giocatore interpreta un ufficiale che ha il compito di garantire la felicità dei suoi sostenitori al fine di vincere le elezioni. Bilanciare l'efficienza e il benessere della popolazione sarà il compito più difficile ed ogni scelta avrà ripercussioni sull'esito della partita. |
Polynesia Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di costruzione di reti in cui i giocatori dovranno interpretare capitribù delle isole Polinesiane intenti a portare in salvo i propri seguaci scampando ad un'imminente eruzione vulcanica che cancellerà per sempre la propria terra natia. Soltanto il giocatore che riuscirà a raggiungere le isole migliori dell'arcipelago e a completare gli obiettivi delle carte marea potrà essere eletto nuovo sovrano. Per poter raggiungere questo scopo bisognerò raccogliere risorse, esplorare nuove rotte e spostarsi di isola in isola. In ciascun round di gioco verranno svolte due fasi: nella fase azioni, ogni giocatore svolgerà tre azioni a scelta tra navigare, esplorare, pescare o colonizzare; nella fase di mantenimento, invece, si verificherà l'attività del vulcano e ciascun giocatore otterrà risorse in base alla tipologia di isole che occupa con i membri della propria tribù. La partita termina nel momento in cui viene estratto il sesto cubetto vulcano rosso e a quel punto si procede al calcolo dei punti vittoria e chi ne detiene di più, si aggiudica la partita. |
Mombasa Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano. |
Principi del Rinascimento Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova edizione del gioco, che comprende un tabellone leggermente più grande rispetto all'originale e tessere famiglie con un lato alternativo. |
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