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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Undici e Dodici anni.

Categoria
Giochi per Undici e Dodici anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di undici e dodici anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Wir sind das Volk!
Prezzo € 34; Giocatori 2; Durata 150 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco per due giocatori che catapulterà i contendenti nella Germania del secondo dopoguerra. In particolare il periodo di svolgimento della partita porterà a rivivere gli eventi che vanno dal 1949 al 1989 anno della caduta del muro di Berlino. Un giocatore interpreterà la Germania dell'Ovest, mentre il suo avversario quella dell'Est. Utilizzando le carte a propria disposizione bisognerà creare un'economia stabile e garantire standard di vita elevati alla propria popolazione. Tenere d'occhio il prestigio internazionale e pianificare con attenzione le proprie mosse sono le chiavi per la vittoria. Nonostante ciò gli eventi storici porranno sfide inattese e reagire in maniera tattica agli imprevisti sarà determinante per la vittoria.
Time Stories Revolution - Il progetto Hadal
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+
Da ordinare
Missione che inaugura il nuovo ciclo "blu" di Time Stories che sarà possibile giocare in maniera autonoma o collegandola in una campagna più grande grazie all'espansione Experience. Ne Il progetto Hadal l'agenzia TIME, dedita a sorvegliare sul tempo impedendo i paradossi temporali, invia i suoi agenti per la prima volta nel futuro per indagare sulle cause di un'epidemia misteriosa in una base sottomarina nel 2099. Il gioco svela le sue meccaniche lentamente, coinvolgendo sempre di più i giocatori coinvolgendoli in un'esplorazione intrigante ed una narrazione molto coinvolgente.
Stay Cool
Prezzo € 22; Giocatori 3-7; Durata 25 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un party game frenetico che vi richiederà di fare azioni molto semplici, ma tutte simultaneamente. Il giocatore attivo durante il corso della partita viene sottoposto a diversi test simultaneamente da rispondere oralmente, con l'ausilio di alcuni dadi lettera e correndo contro il tempo scandito da una clessidra. Nei round successivi vengono introdotti altri livelli di difficoltà aggiungendo ulteriori compiti da eseguire. Riuscirete a restare calmi quando sarà il vostro turno?
Exit - Il portale tra i mondi
Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco escape room di livello medio appartenente alla serie Exit in cui dovrete collaborare per riuscire a tornare sulla Terra dopo aver incautamente azionato un meccanismo collegato ad un portale dimensionale. Concentrazione, capacità deduttive ed intuizione saranno fondamentali per far tornare il vostro gruppo a casa, sfuggendo a questa situazione surreale.
Creepy Falls
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Sei uno dei candidati come sindaco di Creepy Falls, una cittadina abitata... da vampiri! Dovrai cercare di aumentare la tua influenza, piazzando in maniera strategica i membri del tuo esercito.
Watergate
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco a tema storico per due giocatori che contrappone l'amministrazione del presidente americano Nixon e la redazione del "The Washington Post". Il giocatore che interpreta i giornalisti mira a smascherare il coinvolgimento del presidente nello scandalo Watergate, mentre l'altro contendente avrà il compito di insabbiare l'accaduto e modificare il corso della storia.
Delta
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di gestione della mano e movimento ad area d'ambientazione Steampunk in cui i giocatori interpreteranno esploratori impegnati sulla regione del Delta del Kamargo a caccia d'informazioni riguardo una particolare fonte di energia contenuta nei cristalli presenti nell'area. Per ottenere la vittoria sarà fondamentale massimizzare le proprie azioni inviando i membri della spedizione in diversi siti e completando le missioni speciali. Gli avventurieri raccoglieranno risorse, otterranno conoscenza, creeranno invenzioni, otterranno sponsor e pubblicheranno le loro scoperte cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria utili per prevalere sugli avversari.
Seastead
Prezzo € 34; Giocatori 1-2; Durata 30 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gestionale per due giocatori ambientato in un futuro distopico in cui gli Oceani hanno ricoperto la maggior parte della superficie terrestre. I due contendenti, guidando due schieramenti contrapposti, cercheranno di stabilire la propria egemonia sul pianeta raccogliendo risorse e costruendo edifici. Ogni costruzione sbloccherà nuove abilità e sentieri strategici da poter percorrere per totalizzare punti vittoria.
Detective: Prima Stagione
Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco investigativo, ottimamente ambientato in cui i giocatori interpreteranno il ruolo di investigatori intenti a risolvere dei casi. Il titolo, appartenente alla pluripremiata linea di Detective, si propone come una versione della tempistiche ridotte e dalle regole semplificate. Tramite abilità deduttive, un database dei casi consultabile online e gestendo al meglio il tempo a nostra disposizione dovremo portare a termine le investigazioni per ottenere la vittoria. La scatola contiene tre casi di difficoltà crescente con cui cimentarsi: il primo è ambientato in Gran Bretagna ci porterà sulle tracce di un misterioso assassino, il secondo che ha luogo in Italia ci porterà nel bel mezzo di un conflitto tra gang rivali ed il terzo ambientato in un Campus statunitense ci metterà sulle tracce dell'assassino di uno dei docenti.
Bone Wars
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare (uscita: gennaio 2025)
Un gioco ambientato nella seconda metà del 1800 quando si scatenò una guerra tra due Paleontologi Marsh e Cope che si contesero il titolo di miglior esperto in materia a colpi di scoperte. I giocatori ricopriranno il ruolo di assistenti di queste due eminenti figure sfruttando le carte azione ed i lavoratori a propria disposizione nel miglior modo possibile o per mettere in azione le squadre di scavo o il paleontologo stesso che potrà pubblicare articoli, confutare teorie avversarie ed ottenere ambiti riconoscimenti.
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