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Rising Sun Prezzo € 110; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei nel leggendario Giappone feudale e devi guidare il tuo Clan per dominare in tutte le Province, raccogliere i frutti della terra e muovere guerra agli avversari. Le battaglie non saranno vinte dalla forza bruta, ma dalla strategia e dall'astuzia. |
Small World of Warcraft Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Il piccolo, affollato e bellicoso mondo di Smallworld si trasferisce sui campi di battaglia di Azeroth dove le razze di Alleanza e Orda competono per la supremazia territoriale. Durante la partita sceglierai combinazioni di razze e poteri casuali ispirate al celebre videogioco multi-giocatore di massa World of Warcraft. Ti lancerai alla conquista dei territori competendo per quelli più proficui ed in base ai tuoi possedimenti otterrai rendite. Quando una razza ha esaurito la sua spinta iniziale dovrai farla entrare in declino e sostituirla con un'altra per continuare ad accrescere le tue finanze. Il gioco contiene plance modulari a doppia faccia per creare mappe sempre diverse ed adattarle al numero di giocatori. Inoltre in questa versione viene introdotta la variante a squadre per partite ancora più epiche. |
Wonder Book Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla narrazione ed ambientato nel fantastico mondo di Oniria. Questo regno idilliaco e popolato da una civiltà di draghi, ma viene ora scosso da tumultuosi conflitti. Degli intrepidi ragazzini, interpretati dai giocatori, hanno rinvenuto un tomo sepolto in una torre abbandonata: il Wonder Book in grado di cambiare il destino di tutta Oniria. Il gioco si struttura in una serie di particolarissimi scenari che si svolgono sul tabellone pop-up del gioco che riserva segreti da scoprire già a partire dalla sua struttura. La trama intricata e ramificata, i bivi narrativi, i temibili nemici e le meccaniche del gioco, fanno sì che Wonder Book sia davvero un titolo unico nel suo genere che potrebbe inaugurare un nuovo filone ludico. |
Wandering Towers Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30-35 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori dovranno cercare di anticipare gli avversari nel collocare tutti i maghi del proprio gruppo all'interno del Castello del Corvo e riempire tutte le pozioni magiche. In ciascun turno sarà possibile effettuare due azioni mediante le carte spostando maghi, spostando le torri o spostando maghi e torri. Se muovendo una torre, la fa atterrare su delle pedine mago, queste vengono imprigionate e si avrà diritto a riempire una pozione. Le pozioni, oltre ad essere indispensabili per ottenere la vittoria, saranno utili per lanciare incantesimi per guadagnare ulteriore vantaggio sugli avversari. Un gioco che saprà coinvolgere tutta la famiglia garantendo ore di divertimento. |
Mice and Mystics Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione in cui i giocatori interpretano gli eroi fedeli al buon re Andon che, per sfuggire alle grinfie della temibile Vanestra, si sono tramutati in topi. La strega ha ammaliato il cuore del re e si è impadronita del potere e sembra che non ci sia nessuno in grado di ostacolarla. Il principe Collin e i suoi prodi compagni cercheranno di porre fine al suo dominio, seppur ridotti al rango di roditori. Lo scopo della missione è quello di ricondurre il re alla ragione. Ogni capitolo dell'avventura rappresenta una parte della storia con mostri differenti, mappe da esplorare e segreti da svelare. Vi accorgerete che per esseri di piccole dimensioni, i pericoli si celano dietro ogni angolo e solo con coraggio e spirito di squadra riuscirete a superarli. Il gioco si presenta come un dungeon crawler adatto anche ai più piccoli in cui il tempo è scandito da una simpatica ruota di formaggio che determinerà la comparsa di ulteriori nemici e trappole se non si raggiungono gli obiettivi rapidamente. |
Tainted Grail: La Caduta di Avalon Prezzo € 145; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo ambientato al tempo di dame e cavalieri nel leggendario regno di Avalon, intraprenderete un viaggio indimenticabile in cui le vostre scelte porteranno conseguenze irrimediabili sul mondo di gioco. Anche i piccoli eventi e le decisioni che sembrano più ovvie nasconderanno sempre sorprese, grazie al comparto narrativo stupendo che mixa elementi del mito di re Artù con elementi peculiari della cultura Celtica. |
Destinies Prezzo € 50; Giocatori 1-3; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo con forti connotazioni narrative ambientato in un universo fantasy medievaleggiante. Questo titolo, avvalendosi di un app di supporto, vi farà vivere un'avventura ricca di colpi di scena fondendo il gioco da tavolo ad elementi tipici del gioco di ruolo. I giocatori cercheranno di compiere il proprio destino vivendo le storie narrate dai vari scenari ed il primo ad avere successo nella missione verrà dichiarato vincitore. Risoluzione di enigmi, scoperte sempre diverse e trame che si infittiscono nel corso del gioco, renderanno ogni partita un'esperienza unica. Infatti, le scelte adoperate modificheranno le interazioni con i personaggi non giocanti ed il flusso del racconto in maniera netta. Data la vastità della mappa e la presenza di innumerevoli punti di interesse da visitare, sarà possibile rigiocare gli scenari più volte. |
Nidavellir Prezzo € 38; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Il regno nanico di Nidavellir è minacciato dal temibile Drago Fafnir ed i giocatori, in qualità di reclutatori, sono stati inviati dal re per formare squadre di guerrieri. La meccanica principale del gioco è quella delle aste nascoste mediante la quale competerai con i tuoi avversari nell'aggiudicarti le prestazioni dei nani più valorosi. La particolarità del titolo è garantita dall'innovativo "coin building": tutte le monete inutilizzate per le offerte vengono sommate e forniscono monete di valore maggiore da utilizzare in maniera strategica per sbaragliare la concorrenza. L'ottima componentistica, la possibilità di sfruttare le combinazioni tra i nani acquisiti e le differenti strategie percorribili rendono il gioco adatto a neofiti e giocatori esperti. |
Il Signore degli Anelli - Il Gioco di Carte (Nuovo Formato) Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 30-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione del set base per il Living card game cooperativo ambientato nell'universo Tolkeniano che permetterà di intraprendere fantastiche avventure nella Terra di Mezzo. Il gioco si struttura in scenari che presenteranno missioni uniche da completare, nemici peculiari da affrontare e regole speciali sempre differenti. Ogni giocatore potrà utilizzare uno dei mazzi suggeriti dal regolamento o idearne uno personalizzato selezionando eroi, alleati e carte di supporto per sconfiggere i servi dell'Oscuro Signore. In questa scatola troverai tutto il materiale necessario per affrontare tre scenari di difficoltà progressiva e le carte giocatore ed i componenti in grado di supportare fino a 4 partecipanti. Rispetto all'edizione precedente troviamo tre tipi di carte inediti che rappresentano benefici, fardelli e carte campagna per collegare gli scenari tra loro. |
Res Arcana Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e gestione della mano ambientato in un mondo fantasy in cui maghi dediti alle pratiche di alchimia si sfidano per il controllo di luoghi di potere. Durante ciascun turno, i giocatori raccoglieranno essenze sia dalla riserva che dagli oggetti in loro possesso, poi eseguiranno azioni a turno reclamando luoghi di potere, piazzando artefatti, giocando nuove carte e scartandone alcune per ottenere oro. Dopo che tutti i giocatori avranno passato, si verifica se qualcuno ha raggiunto dieci o più punti vittoria ed in tal caso si chiude la partita decretando il vincitore. In caso contrario, si procede con un nuovo round. Il gioco presenta differenti strategie da seguire, instaura tra i giocatori una vera e propria corsa e si rivela particolarmente adatto anche con soli due partecipanti. |
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