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Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
Aeon's End Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding con ambientazione fantasy che apporta diverse meccaniche innovative al genere come il numero di turni variabile per simulare la confusione di una battaglia, l'attenta gestione delle carte da scartare (dato che il mazzo non viene mai rimischiato) e l'elevato livello di coordinazione richiesto ai giocatori. I nostri eroi dovranno difendere il regno di Gravehold minacciato dalle forze dei Senzanome utilizzando abilità peculiari, potenti incantesimi e moltissima forza di volontà. |
La Caccia all'Anello Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sul mondo de "Il Signore degli Anelli". Movimento nascosto, deduzione e avventura! Prevede due capitoli distinti, da giocare sulle due facce del tabellone. Uno dei giocatori controlla Frodo e i suo compagni, gli altri giocatori rappresentano i Nazgûl che danno la caccia agli hobbit. |
Il Grande Libro della Follia Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli studenti della scuola di magia hanno appresso dell'esistenza di un grande libro di incantesimi custodito nella sezione proibita della biblioteca e non hanno resistito alla curiosità... Una volta aperto questo grande tomo polveroso hanno liberato una serie di pericolosi mostri che vanno assolutamente reclusi nuovamente. Nei panni di questi giovani maghi dovremo cooperare per carpire i segreti nascosti tra le pagine del libro, sconfiggere i nemici e riuscire a richiudere il libro per non aprirlo mai più. La meccanica principale del gioco è quella del deckbuilding: ogni giocatore parte con un mazzo debole e dovrà acquistare carte per potenziarlo e gestire le carte negative che il gioco stesso costringerà ad inserire. |
In offerta! Golem Prezzo € 45 (sconto -30%, listino: € 65) Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un engine building ideato dal team di autori di Lorenzo il Magnifico ed ambientato nella Praga del Rinascimento. Il gioco si ispira alla leggenda dei Golem, dei costrutti di argilla che i rabbini animavano per proteggere i fedeli delle proprie sinagoghe. I giocatori dovranno creare i Golem e guidarli nel pattugliamento delle strade mediante i loro studenti prestando attenzione a non distruggere quartieri ed oggetti. Il gioco sfrutta la meccanica della selezione azioni per creare interazione tra i giocatori mediante un meccanismo particolare di scelta delle biglie. La sinagoga 3D sarà utilizzata per randomizzare le azioni disponibili ed i giocatori dovranno sfruttare tatticamente le combinazioni per creare il loro motore di gioco. I modi di totalizzare punti vittoria sono svariati ed in ciascuna partita si potranno sperimentare strategie differenti. |
Treasure Hunter Prezzo € 42; Giocatori 2-6; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di draft a tema esplorazione di dungeon ideato da Richard Garfield. In questo titolo i giocatori dovranno contendersi i tesori posizionati sul tabellone mediante il sistema del draft. Dopo aver composto la propria mano di 9 carte i giocatori dovranno confrontarla con quella degli avversari e stabilire chi ha il totale più alto per ogni stagione di gioco. I tesori verranno prelevati dal giocatore con il maggior o il minor totale a disposizione, quindi sarà importante selezionare accuratamente le proprie carte. Inoltre, in ciascun round ci saranno dei goblin pronti a razziare quanto riusciremo a guadagnare e bisognerà dotarsi di protezioni per tenerli lontano. Regole semplici, flusso di gioco lineare e divertimento assicurato per tutti gli amanti delle ambientazioni fantasy. |
Here to Slay Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di ruolo competitivo in cui i giocatori cercheranno di radunare un team di eroi fantasy più agguerrito che mai. Bisognerà sgominare mostri, evitare le insidie poste dei nostri avversari e sfruttare al meglio le abilità peculiari del proprio leader. I colpi di scena sono dietro l'angolo e le carte modificatore potranno segnare il solco tra il successo o il fallimento della nostra missione. Grafica accattivante, elevata interazione e ambientazione ben presente sono i punti di forza di questo gioco che assicura ore di divertimento. |
La Guerra dell’Anello - Sovrani della Terra di Mezzo Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 150 minuti; Età 13+ In Arrivo Espansione per Guerra dell'Anello che introduce figure fondamentali e carismatiche come Brand, Dain Piediferro, Denethor, Theoden e Thranduil fondamentali per radunare sotto il loro stendardo i popoli liberi e i Capitani Oscuri per le forze dell'ombra con forti personalità e in possesso di grande influenza presso i loro sottoposti, pur rispondendo al comando del Signore Oscuro. In termini di gioco questi nuovi personaggi garantiranno un ulteriore livello di personalizzazione agli eserciti da schierare in battaglia e potranno sovvertire gli esiti del conflitto. |
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante. |
Small World Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 8+ Da ordinare Small World è un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in un mondo fantasy troppo piccolo per tutti. Scegli una razza conquista più territori possibili e stabilisci quando è il momento opportuno per mandarla in declino. In seguito selezionerai una nuova razza e dovrai ripetere il processo. Soltanto il giocatore che avrà gestito in maniera oculata i poteri e le peculiarità delle razze, sarà incoronato sovrano di questo piccolo mondo. |
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