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Rising Sun Prezzo € 110; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei nel leggendario Giappone feudale e devi guidare il tuo Clan per dominare in tutte le Province, raccogliere i frutti della terra e muovere guerra agli avversari. Le battaglie non saranno vinte dalla forza bruta, ma dalla strategia e dall'astuzia. |
Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
La Casa di Pan di Zenzero Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel mondo delle fiabe in cui i giocatori si sfideranno nel costruire la miglior casa di Pan di Zenzero che si sia mai vista. In ciascun turno i giocatori aggiungeranno tessere in stile domino alla loro costruzione, ottenendo le risorse coperte dal pezzo appena piazzato che gli consentiranno di effettuare azioni speciali. Alla fine della partita i partecipanti ottengono punti vittoria per aver costruito la casa più alta, per aver risolto per primi alcune carte obiettivo e per il numero di pezzi di pan di zenzero accumulati. |
The Others - 7 Sins Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco asimmettrico un giocatore interpreterà la personificazione dei 7 peccati capitali che ha invaso il mondo ed eletto la propria base nella città di Haven, mentre gli altri giocatori interpretano eroi intenti a bloccare l'avanzata delle forze del male. In ogni scenario il giocatore che muove le forze del male sceglierà uno dei 7 signori del peccato sfruttando i peculiari poteri e le particolari truppe a sua disposizione, mentre gli eroi saranno chiamati a collaborare per completare scenari di difficoltà variabile. Oltre a sfuggire alla morte, i personaggi dovranno tenere d'occhio il livello di corruzione. Questa dinamica caratterizza il gioco perché a bassi livelli di corruzione i personaggi otterranno dei bonus, ma nel momento in cui raggiungono l'apice del tracciato saranno rimossi dalla partita. |
Trolls and Princesses Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria. |
The King's Dilemma Prezzo € 80; Giocatori 3-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco con elementi legacy dalle forti connotazioni narrative in cui verranno esplorate differenti trame intrecciate tra loro e caratterizzate da un mazzo degli eventi in continua evoluzione. I giocatori interpreteranno le diverse casate che dominano la scena politica del regno di Ankist. Il mazzo dei dilemmi metterà il consiglio di fronte a scelte che influenzeranno le vicende del paese. Ai giocatori spetta il compito di discutere, indire votazioni e cercare di intraprendere decisioni che salvaguardino gli interessi del paese ed al contempo facciano risaltare la propria casata agli occhi del re. Ogni decisione avrà conseguenze e la storia verrà plasmata di partita in partita riservando colpi di scena e vicende sempre più intriganti. |
Fateforge - Le Cronache di Kaan Prezzo € 85; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco d'avventura e azione che farà calare i giocatori in un mondo fantasy popolato da personaggi non giocanti che reagiranno in base alle scelte che prenderete, permettendovi così di esplorare diversi finali. La storia di Fateforge può essere suddivisa in sessioni da circa 60 minuti di gioco, ma l'intero arco narrativo richiederà più di 30 ore per concludere la campagna. Nel corso di queste sessioni, le regole verranno man mano presentate permettendo ai giocatori di prendere confidenza con il gioco passo dopo passo. Questo titolo è caratterizzato da momenti di profonda dinamicità che ricordano quelli di un open world videoludico e passi narrativi tipici del sistema dei libri-game grazie all'app dedicata. |
Villainous Disney Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+ Da ordinare In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie. |
Res Arcana Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e gestione della mano ambientato in un mondo fantasy in cui maghi dediti alle pratiche di alchimia si sfidano per il controllo di luoghi di potere. Durante ciascun turno, i giocatori raccoglieranno essenze sia dalla riserva che dagli oggetti in loro possesso, poi eseguiranno azioni a turno reclamando luoghi di potere, piazzando artefatti, giocando nuove carte e scartandone alcune per ottenere oro. Dopo che tutti i giocatori avranno passato, si verifica se qualcuno ha raggiunto dieci o più punti vittoria ed in tal caso si chiude la partita decretando il vincitore. In caso contrario, si procede con un nuovo round. Il gioco presenta differenti strategie da seguire, instaura tra i giocatori una vera e propria corsa e si rivela particolarmente adatto anche con soli due partecipanti. |
One Deck Dungeon Prezzo € 25; Giocatori 1-2; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui bisogna esplorare un dungeon affrontando minacce sempre maggiori. Gli eroi acquisiranno abilità, accumuleranno scorte e dovranno fare conti con il tempo che passa con l'esaurirsi del mazzo. Gestisci i dadi con giudizio e non esagerare nel tentare la sorte. Solo coordinandoti al meglio con il tuo compagno riuscirai ad ottenere la vittoria. |
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