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Small World of Warcraft Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Il piccolo, affollato e bellicoso mondo di Smallworld si trasferisce sui campi di battaglia di Azeroth dove le razze di Alleanza e Orda competono per la supremazia territoriale. Durante la partita sceglierai combinazioni di razze e poteri casuali ispirate al celebre videogioco multi-giocatore di massa World of Warcraft. Ti lancerai alla conquista dei territori competendo per quelli più proficui ed in base ai tuoi possedimenti otterrai rendite. Quando una razza ha esaurito la sua spinta iniziale dovrai farla entrare in declino e sostituirla con un'altra per continuare ad accrescere le tue finanze. Il gioco contiene plance modulari a doppia faccia per creare mappe sempre diverse ed adattarle al numero di giocatori. Inoltre in questa versione viene introdotta la variante a squadre per partite ancora più epiche. |
Fairy Ring Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato in un mondo fatato in cui i giocatori si sfideranno nel creare il miglior villaggio composto da funghi che possa ospitare le fate della radura. Guidando la propria fata, di villaggio in villaggio, i giocatori dovranno cercare di accumulare più mana possibile e sviluppare il proprio villaggio prima che arrivi l'inverno. Per farlo, in ciascun turno bisognerà collocare un fungo nel proprio villaggio e muovere la propria fata in base al valore della carta giocata. Se la fata termina il movimento nel villaggio del giocatore, solo lui guadagnerà punti dal movimento, se atterrerà in un villaggio di un avversario, anch'egli otterrà i punti vittoria. Tutti i funghi fanno ottenere punti in maniera diversa e sarà necessaria un po' di pianificazione per ottenere la vittoria! |
Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
The Witcher: Il Vecchio Mondo Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo d'avventura in cui da 1 a 5 giocatori interpreteranno dei Witcher, cacciatori di mostri professionisti, che viaggiano per il continente intraprendendo missioni, sviluppando abilità, cacciando mostri e combattendo tra loro per ottenere trofei utili per aggiudicarsi la vittoria. Il gioco è ambientato nell'universo reso noto dalle avventure di Geralt di Rivia, ma in un'epoca antecedente quando le scuole di Witcher si trovavano al massimo del loro splendore e le lande pullulavano di minacciosi mostri da affrontare. Ogni giocatore potrà personalizzare il proprio mazzo azioni cercando di specializzare le sue abilità per perseguire una determinata strategia e dovrà ottimizzare i suoi spostamenti per chiudere la partita prima degli avversari. |
Golden Cup Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di deckbuilding ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori dovranno creare un team di abili atleti per conquistare la coppa della Fantasfera. Durante il corso dei 6 round di gioco bisognerò acquistare talenti, sfidare gli avversari in partite 1vs1 e ottenere punti fama in base all'esito degli incontri. Alla fine del sesto round i due giocatori che avranno ottenuto più punti, si sfideranno nella finalissima senza esclusione di colpi per ottenere l'ambito trofeo. |
Welcome to the Dungeon Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco fantasy di astuzia. Al tuo turno devi decidere se lasciare il round o se rendere la sfida più difficile (indebolendo il guerriero o aggiungendo un mostro al dungeon). Se sei l'ultimo a rimanere in gioco dovrai entrare nel dungeon con il guerriero! Saranno le armi rimaste sufficienti a sconfiggere i mostri che sono stati introdotti nel dungeon? Emozioni, bluff e tanto divertimento! |
Affamati Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Età 7+ Da ordinare Un gioco in stile tower defence basato sul piazzamento lavoratori in cui bisogna collaborare per salvare un villaggio protetto da una palizzata dall'avanzata incessante di mostri. Per farlo i giocatori interpretano abitanti del villaggio, caratterizzati ciascuno da un potere speciale, che dovranno coltivare e raccogliere cibo per saziare la fame delle creature. La partita termina con una sconfitta se i mostri eliminano l'ultimo elemento della palizzata, mentre si conclude con una vittoria se i giocatori resistono per sette turni completi di gioco. Un gioco dalla difficoltà modulare e che presenterà scelte interessanti e colpi di scena in ciascuna partita. |
The Shadow Theater: La Leggenda del Re Scimmia Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori basato sul piazzamento dei lavoratori e la gestione della mano, ambientato nel mitologico teatro delle ombre, presente nel favoloso regno del Re Scimmia. In ciascun turno, i giocatori dovranno piazzare scimmie o prelevare tutte quelle già piazzate al fine di svolgere azioni che portino a rimpolpare i propri ranghi con nuovi primati, ottenere pesche per nutrirli, giade per totalizzare punti vittoria e carte drago che forniscano particolari abilità o punti extra alla fine del gioco. Ciascun round di gioco termina quando si esaurisce la riserva di un tipo di risorsa ed il giocatore con più punti si aggiudica un punto lanterna. La partita termina non appena uno dei due giocatori si aggiudica due round. |
Small World Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 8+ Da ordinare Small World è un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in un mondo fantasy troppo piccolo per tutti. Scegli una razza conquista più territori possibili e stabilisci quando è il momento opportuno per mandarla in declino. In seguito selezionerai una nuova razza e dovrai ripetere il processo. Soltanto il giocatore che avrà gestito in maniera oculata i poteri e le peculiarità delle razze, sarà incoronato sovrano di questo piccolo mondo. |
Res Arcana Duo Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Spinoff completamente indipendente di Res Arcana progettato appositamente per due giocatori. I contendenti interpretando maghi alchemici si affronteranno a colpi di evocazioni e trasmutazioni contendendosi il controllo di luoghi di potere ed antichi monumenti. Il titolo è compatibile con il gioco originale e le due espansioni Lux et Tenebrae e Perlae Imperii. |
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