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Mesos Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-50 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato nella Preistoria ed in cui i giocatori interpreteranno capi tribù intenti ad assicurare la sopravvivenza del proprio clan. In ogni turno bisognerà posizionare il proprio totem sul tracciato delle offerte e scegliere in base alla posizione su di esso le carte personaggio o costruzione che oltre a fornire punti vittoria, permetteranno anche di prepararsi ai possibili eventi nefasti tipici dell'epoca. Un gioco semplice da apprendere, ma che saprà offrire risvolti strategici interessanti partita dopo partita. |
Fast West Prezzo € 12; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un rapido gioco di carte ambientato nel Far West in cui i giocatori interpreteranno famigerati pistoleri, intenti a sfidarsi per la sopravvivenza. In ciascun turno verrà rivelato un evento ed i giocatori sceglieranno simultaneamente le proprie azioni. Una volta rivelate se ne applicheranno gli effetti, si spenderanno o guadagneranno munizioni e si infliggeranno ferite. Il gioco prosegue fino a quando ci sarà soltanto un giocatore in partita che potrà fregiarsi della vittoria. |
Skull Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 15-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un rapido gioco di bluff che vi terrà con il fiato sospeso fino all'ultima mano. All'inizio di ogni turno tutti i giocatori collocano un dischetto coperto sul proprio tappetino tribù e poi a partire dal primo giocatore sarà possibile collocare ulteriori dischetti oppure lanciare una sfida. Il giocatore temerario dichiara un numero di dischetti che andrà a girare cercando di non rivelare teschi. Gli altri giocatori potranno rilanciare alzando la posta in termini di dischi da girare oppure assisteranno trepidanti al tentativo dello sfidante. Se il tentativo fallisce, egli perderà uno dei dischi a propria disposizione, in caso contrario otterrà un punto girando il suo tappetino tribù. Il primo giocatore che si aggiudica due sfide viene eletto vincitore. |
Hall of Fame Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Tre giochi diversi (Tutti quelli che, Hall of Fame ed il cooperativo Identikit) con protagonisti una serie di personaggi illustri, storici e di fantasia (Shakespeare, Ercole, San Francesco d'Assisi, Re Artù, Babbo Natale, etc.). Giochi leggeri con meccanismi diversi, ma basati tutti sulle caratteristiche dei personaggi. |
Kifaké Prezzo € 23; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game in cui bisognerà cercare di indovinare in maniera cooperativa chi sta facendo cosa. All'inizio di ogni round verranno posizionati 6 personaggi e verrà rivelata una carta domanda. I giocatori votano segretamente chi tra i personaggi sia più appropriato. A questo punto, se uno dei personaggi riceve più voti verrà messo da parte per il gran finale. Quando saranno selezionati sei personaggi per la fase finale bisognerà procedere ad un'ultima votazione per cercare di creare un consenso unanime e vincere così la partita. Creare connessioni rapide nel corso del gioco permetterà di ottenere speciali segnalini connessione così da avere più tentativi per la fase finale. |
Le 5 Torri Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 15-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di aste e set collection in cui ciascun giocatore dovrà costruire 5 torri più alte possibili di 5 colori diversi. La limitazione sui colori costringerà i giocatori a compiere scelte ponderate per cercare di non interrompere troppo presto la costruzione di una delle strutture. Un gioco rapido ed interattivo che saprà intrattenere tutta la famiglia. |
Arborea Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno Spiriti Guida intenti a condurre i loro protetti nel curare l'ambiente, compiere pellegrinaggi, attirare animali e soddisfare gli obiettivi di fine stagione. Durante il corso del gioco, bisognerà piazzare i propri lavoratori sui tracciati pellegrinaggio o sarà possibile spostare in avanti uno dei tracciati stessi recuperando i lavoratori presenti su di esso. Gli avanzamenti di questi tracciati garantiranno nei turni successivi ricompense migliori a coloro che li utilizzeranno. Dopo aver compiuto questa scelta sarà possibile attivare due lavoratori già presenti sui tracciati gratuitamente ed eventualmente pagare per attivarne un terzo; quindi, sarà possibile completare i requisiti di una carta ecosistema ed infine bisognerà avanzare i tracciati su cui sono presenti i propri lavoratori. Il gioco proseguirà fino a quando il segnalino sole avrà raggiunto l'ultima casella dell'apposito tracciato. A quel punto verranno effettuati altri due turni completi per giocatore prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. L'ammontare complessivo di ciascun giocatore sarà composto dalla posizione sul tracciato degli spiriti, dai criteri delle tessere stagione e dagli animali presenti nel proprio ecosistema. Lo spirito che avrà aiutato il suo popolo nel creare il paesaggio migliore verrà dichiarato vincitore. |
Hansa Teutonica Big Box Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il pluripremiato gioco di strategia approda in Italia in questa edizione deluxe contenente tutte le espansioni pubblicate. Il titolo del gioco fa riferimento alla Lega Anseatica, un'associazione di mercanti tedeschi formatasi nel medioevo, che coinvolgeva svariate città. Nei panni di commercianti sfideremo i nostri avversari per ottenere il maggior numero di punti vittoria sfruttando le meccaniche della gestione dei punti azione, la costruzione di reti e delle maggioranze. Durante il gioco, ogniqualvolta riusciremo a collegare due città avremo la possibilità di scegliere tra il posizionamento di un ufficio e il miglioramento di un'abilità per il nostro mercante. Questo titolo è caratterizzato da una forte interazione, in quanto sarà possibile bloccare e rimuovere le pedine avversarie. Sarà possibile intraprendere strategie sempre diverse in base all'andamento di ciascuna partita e la scalabilità è garantita. La presenza di mappe aggiuntive e di moduli di espansione assicura ulteriore longevità. |
Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
Wandering Towers Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30-35 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori dovranno cercare di anticipare gli avversari nel collocare tutti i maghi del proprio gruppo all'interno del Castello del Corvo e riempire tutte le pozioni magiche. In ciascun turno sarà possibile effettuare due azioni mediante le carte spostando maghi, spostando le torri o spostando maghi e torri. Se muovendo una torre, la fa atterrare su delle pedine mago, queste vengono imprigionate e si avrà diritto a riempire una pozione. Le pozioni, oltre ad essere indispensabili per ottenere la vittoria, saranno utili per lanciare incantesimi per guadagnare ulteriore vantaggio sugli avversari. Un gioco che saprà coinvolgere tutta la famiglia garantendo ore di divertimento. |
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