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Kifaké Prezzo € 23; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game in cui bisognerà cercare di indovinare in maniera cooperativa chi sta facendo cosa. All'inizio di ogni round verranno posizionati 6 personaggi e verrà rivelata una carta domanda. I giocatori votano segretamente chi tra i personaggi sia più appropriato. A questo punto, se uno dei personaggi riceve più voti verrà messo da parte per il gran finale. Quando saranno selezionati sei personaggi per la fase finale bisognerà procedere ad un'ultima votazione per cercare di creare un consenso unanime e vincere così la partita. Creare connessioni rapide nel corso del gioco permetterà di ottenere speciali segnalini connessione così da avere più tentativi per la fase finale. |
Le 5 Torri Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 15-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di aste e set collection in cui ciascun giocatore dovrà costruire 5 torri più alte possibili di 5 colori diversi. La limitazione sui colori costringerà i giocatori a compiere scelte ponderate per cercare di non interrompere troppo presto la costruzione di una delle strutture. Un gioco rapido ed interattivo che saprà intrattenere tutta la famiglia. |
Arborea Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno Spiriti Guida intenti a condurre i loro protetti nel curare l'ambiente, compiere pellegrinaggi, attirare animali e soddisfare gli obiettivi di fine stagione. Durante il corso del gioco, bisognerà piazzare i propri lavoratori sui tracciati pellegrinaggio o sarà possibile spostare in avanti uno dei tracciati stessi recuperando i lavoratori presenti su di esso. Gli avanzamenti di questi tracciati garantiranno nei turni successivi ricompense migliori a coloro che li utilizzeranno. Dopo aver compiuto questa scelta sarà possibile attivare due lavoratori già presenti sui tracciati gratuitamente ed eventualmente pagare per attivarne un terzo; quindi, sarà possibile completare i requisiti di una carta ecosistema ed infine bisognerà avanzare i tracciati su cui sono presenti i propri lavoratori. Il gioco proseguirà fino a quando il segnalino sole avrà raggiunto l'ultima casella dell'apposito tracciato. A quel punto verranno effettuati altri due turni completi per giocatore prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. L'ammontare complessivo di ciascun giocatore sarà composto dalla posizione sul tracciato degli spiriti, dai criteri delle tessere stagione e dagli animali presenti nel proprio ecosistema. Lo spirito che avrà aiutato il suo popolo nel creare il paesaggio migliore verrà dichiarato vincitore. |
Hansa Teutonica Big Box Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il pluripremiato gioco di strategia approda in Italia in questa edizione deluxe contenente tutte le espansioni pubblicate. Il titolo del gioco fa riferimento alla Lega Anseatica, un'associazione di mercanti tedeschi formatasi nel medioevo, che coinvolgeva svariate città. Nei panni di commercianti sfideremo i nostri avversari per ottenere il maggior numero di punti vittoria sfruttando le meccaniche della gestione dei punti azione, la costruzione di reti e delle maggioranze. Durante il gioco, ogniqualvolta riusciremo a collegare due città avremo la possibilità di scegliere tra il posizionamento di un ufficio e il miglioramento di un'abilità per il nostro mercante. Questo titolo è caratterizzato da una forte interazione, in quanto sarà possibile bloccare e rimuovere le pedine avversarie. Sarà possibile intraprendere strategie sempre diverse in base all'andamento di ciascuna partita e la scalabilità è garantita. La presenza di mappe aggiuntive e di moduli di espansione assicura ulteriore longevità. |
Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
Wandering Towers Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30-35 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori dovranno cercare di anticipare gli avversari nel collocare tutti i maghi del proprio gruppo all'interno del Castello del Corvo e riempire tutte le pozioni magiche. In ciascun turno sarà possibile effettuare due azioni mediante le carte spostando maghi, spostando le torri o spostando maghi e torri. Se muovendo una torre, la fa atterrare su delle pedine mago, queste vengono imprigionate e si avrà diritto a riempire una pozione. Le pozioni, oltre ad essere indispensabili per ottenere la vittoria, saranno utili per lanciare incantesimi per guadagnare ulteriore vantaggio sugli avversari. Un gioco che saprà coinvolgere tutta la famiglia garantendo ore di divertimento. |
Orifiamma Prezzo € 17; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di bluff i giocatori si contendono il trono del defunto re a colpi di intrighi e tradimenti. Ogni turno gioca una delle tue carte a faccia in giù cercando di prevedere le mosse degli avversari. Ogni personaggio ha un potere speciale che dovrai sfruttare al massimo per ottenere punti influenza. Una volta che tutti i giocatori avranno utilizzato l'intero mazzetto di carte si procederà al conteggio dei punti per determinare il vincitore. |
Nome in Codice: Visual Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’evoluzione di "Nome in Codice" con, al posto delle parole, delle immagini. Un gioco stimolante e creativo. Si gioca in due squadre, vince chi per prima individua le immagini del proprio colore seguendo gli indizi dati dal proprio caposquadra. Ci si diverte nel trovare i collegamenti, non sempre immediati, tra parole ed immagini! |
La Tarma Imbrogliona Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di carte rapido e veloce che ci costringerà ad imbrogliare per ottenere la vittoria. Ogni giocatore inizia la partita con una mano di 8 carte e dovrà liberarsene prima degli avversari per vincere. Tutte le carte possono essere giocate se superano o eguagliano il valore della carta sulla cima degli scarti ed alcune di esse possiedono abilità speciali che faranno scattare gare di destrezza. La carta "tarma imbrogliona" non potrà essere giocata in maniera normale e bisognerà imbrogliare facendola sparire in maniera fantasiosa, senza farsi scoprire, per riuscire a liberarsene. |
Unlock! Extraordinary Adventures Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Scatola della serie di Unlock contenente 3 storie con cui cimentarsi grazie all'ausilio dell'app dedicata che scandirà il tempo e simulerà congegni. Nella prima storia chiamata "Restart: Crearia è in crisi!" bisognerà entrare in un videogioco degli anni '90 per salvare una coppia intrappolata al suo interno e ristabilire l'ordine; nella seconda storia intitolata: "Hollywood Confidential", interpreterete investigatori che cercano di risolvere il mistero relativo al rapimento del loro capo; nella terza storia: "Odissea di W.a.f.f." esplorerete un pianeta sconosciuto nello spazio da cui avete captato un segnale. Cosa si cela sulla superficie di questo corpo celeste? |
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