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Alhambra Big Box Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Oltre al gioco base (versione inglese) comprende anche le prime 5 espansioni del gioco: The Vizier's Favour, The City Gates, The Thief's Turn, The Treasure Chamber e The Power of Sultan. |
Dark Tales Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Non Disponibile Un gioco basato sull'interazione fra le carte e gli oggetti magici con l'obiettivo di raccogliere il maggior numero di punti vittoria sfruttando al meglio le combinazioni. All'inizio della partita si scelgono due carte ambientazioni che definiscono regole specifiche per il gioco, rendendo più varie le partite. La grafica delle carte rende ancora più piacevole il gioco. |
Dungeon Drop Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 10 minuti; Età 8+ Non Disponibile Un dungeon crawler innovativo che ci farà interpretare avventurieri a caccia di tesori all'interno di un sotterraneo modulare. All'inizio della partita, infatti, vengono fatti cadere sul tavolo i cubetti che rappresentano mura, tesori e nemici in maniera tale da formare lo scenario. Ogni giocatore nel suo turno dovrà creare una stanza utilizzando 3 cubetti mura di riferimento per raccogliere tutti i tesori e combattere i nemici in cui si imbatte. Sfruttare al meglio il posizionamento del proprio eroe e utilizzare le abilità speciali al momento giusto sarà fondamentale per ottenere punti anche durante i turni avversari. Un gioco innovativo, dalle innumerevoli varianti e rapido da intavolare. |
7 Wonders - Vecchia Edizione Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 30 minuti; Età 10+ Fuori Catalogo In questo gioco entry-level di civilizzazione guiderai una delle 7 meraviglie del mondo antico verso la gloria e il progresso. Con un elegante sistema di gioco, basato sulla scelta simultanea delle carte da giocare, dovrai tener conto di strutture militari, monumenti e avanzamenti tecnologici, prestando attenzione all'operato dei tuoi vicini. |
Roll Player Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Non Disponibile Scopo del gioco è creare il più grande avventuriero fantasy di sempre, addestrato ed equipaggiato per lanciarsi in ardue imprese! Ad ogni turno si potrà scegliere uno dei dadi a disposizione e piazzarlo sulla propria plancia in una delle sei caratteristiche del personaggio (forza, destrezza, ecc.). Ci sono vari tipi di obiettivi da raggiungere, che permettono di guadagnare punti vittoria. |
Machi Koro Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 7+ Non Disponibile Un gioco semplice e avvincente. Lo scopo è quello di costruire la propria città acquistando strutture e accumulando soldi per terminare gli edifici principali prima degli avversari. Ogni carta è attivato da un valore dei dadi, alcune carte possono essere attivate anche a seguito del lancio dei dadi degli avversari. Una scelta accurata degli edifici da acquistare può portare alla vittoria. Un gioco adatto a tutti! Un buon modo per stare insieme con gli amici o con la famiglia. Confezionato in una splendida scatola metallica. |
Specie Dominanti Prezzo € 80; Giocatori 2-6; Durata 180 minuti; Età 14+ Non Disponibile Solo il più forte sopravvive! Sarai una delle classi di animali (mammiferi, rettili, uccelli, anfibi, aracnidi o insetti), ognuna con le sue caratteristiche, e dovrai riuscire ad adattarti ai cambiamenti della terra. Un gioco con forte iterazione, caratterizzato dalla pianificazione e dalla strategia, ma con colpi di scena che si manifestano attraverso le carte evento. |
Century: La Via delle Spezie Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Sei un capo carovaniere che muovendosi lungo la via della seta commercia spezie per aumentare la sua ricchezza. L'obiettivo è completare delle richieste raccogliendo le risorse necessarie. Queste si acquisiscono giocando le carte del proprio mazzo che si può migliorare prendendo nuove carte dal mercato centrale. Le carte permettono di prendere direttamente delle risorse o di scambiarle per altre. Una volta giocate le carte si possono riprendere in mano effettuando un turno di riposo. Riuscire a creare le giuste combo è la via per la vittoria! |
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