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Agricola Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo piazzamento lavoratori avrai il compito di gestire una fattoria provvedendo al sostentamento della tua famigliola, migliorando gli edifici, allevando bestiame e raccogliendo i frutti della terra. Il capolavoro di Uwe Rosenberg: ben ambientato, complesso, stretto nei punteggi e nella disponibilità di risorse. Le molteplici carte a disposizione rendono ogni partita intrigante e mai scontata fino alle ultime battute. |
Viticulture Essential Edition - Tuscany Prezzo € 40; Giocatori 1-6; Durata 60-150 minuti Da ordinare Espansione per il piazzamento lavoratori dedicato alle aziende vinicole che introduce tre moduli al gioco base: il primo è dedicato al nuovo tabellone esteso che introduce due nuove stagioni, una mappa della Toscana su cui posizionare stelle influenza; il secondo è dedicato alle carte struttura che sarà possibile costruire per ottenere particolari benefici o ulteriori spazi azione; il terzo inserisce lavoratori particolari con poteri peculiari che possono essere addestrati in luogo dei lavoratori base. |
Food Chain Magnate Prezzo € 85; Giocatori 2-5; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia dove devi gestire una catena di fast-food. Devi utilizzare al meglio le risorse umane interagendo con il tabellone centrale che riproduce una cittadina, sulla quale avverranno gli acquisti, il marketing e le vendite. |
Terraforming Mars - The Dice Game Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte e dadi ambientato nell'universo di Terraforming Mars in cui i giocatori dovranno utilizzare i dadi come risorse che consentiranno di giocare carte ed effettuare azioni. Durante il corso del gioco sarà possibile incrementare la propria produzione di dadi così da avere accesso ad ulteriori possibilità strategiche. Come nel gioco che ha dato origine alla serie, i giocatori guideranno una corporation che cerca di rendere Marte abitabile e simile alla Terra. Tutti contribuiranno al raggiungimento dei parametri, ma soltanto un giocatore otterrà la vittoria. La partita termina nel momento in cui 2 dei tre parametri globali sono stati raggiunti ed il giocatore in possesso del maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria. |
Algae Inc. Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Algae Inc. è un’azienda innovativa che trasforma diverse tipologie di alghe in cosmetici, bioplastiche e biocarburanti. I giocatori, prendendo il controllo di uno dei settori aziendali, dovranno costruire una catena di produzione efficiente, ottimizzando risorse, gestendo il personale e espandendo i mercati dell’azienda in tutta Europa. Ogni giocatore contribuirà al successo globale dell’azienda, ma solo chi raggiungerà per primo gli obiettivi strategici otterrà ricompense extra e il prestigio necessario per emergere sugli altri. |
Fields of Arle - Big Box Prezzo € 80; Giocatori 1-3; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Edizione big box del classico gioco, decisamente autobiografico, di Uwe Rosenberg. Fields of Arle è un gestionale che va da 1 a 2 giocatori ambientato ad Arle nella Frisia Orientale, luogo nativo del padre dell'autore. Il gioco si sviluppa nel corso del diciottesimo secolo e vede i giocatori impegnati a guidare una famiglia dedita all'agricoltura assegnando i compiti in base alle stagioni. Fondamentale sarà l'utilizzo di veicoli per scambiare merci con gli altri villaggi e raffinarne altri. Questa edizione comprende anche l'espansione Tè & Commercio che consente di giocare in tre grazie ai componenti aggiuntivi, l'estensione del tabellone e le plance porto che aumentato le possibilità strategiche del titolo. |
Pampero Prezzo € 105; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e selezione azioni ambientato in Uruguay in cui i giocatori interpretano capi di compagnie produttive del settore energetico che cercano di rendere il paese indipendente dall'importazione di combustibili fossili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta nel settore di sinistra della propria plancia giocatore o riprendere in mano tutte le carte azione posizionate nel proprio tableau. Dopo che ogni giocatore avrà svolto tre azioni si svolgerà la fase speciale di consolidazione durante la quale sarà possibile generare batterie con l'energia accumulata, raccogliere rendite e far avanzare il time di fine partita. Ogni settore della plancia giocatore fa riferimento ad uno spazio sul tabellone comune e sarà fondamentale scegliere correttamente la sequenza delle azioni per non ingolfare il proprio motore produttivo. Alla fine della partita, il giocatore che avrà ottenuto più introiti verrà dichiarato vincitore. |
Great Western Trail - Argentina Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di Alexander Pfister che reimplementa le meccaniche di Great Western Trail modificandone l'ambientazione ed introducendo varianti regolistiche intriganti. Questo titolo standalone costituisce il secondo capitolo della trilogia e ci trasporta nelle pampas argentine dove nei panni di mandriani dovremo trasportare i capi di bestiame attraverso il paese cercando di riuscire a caricare le navi per l'Europa con il giusto tempismo o facendo partire convogli ferroviari come nel capostipite della serie. In Great Western Argentina alle tre tipologie di lavoratori noti agli amanti della serie (mandriani, operai e macchinisti), viene aggiunta la quarta tipologia dei contadini che i giocatori dovranno aiutare per riceverne i bonus di produzione del grano utili in fase di spedizione. Il deckbuilding caratterizzante la serie conserva la sua eleganza al pari dell'interazione indiretta ben presente anche in questo capitolo, ma ai giocatori sarà richiesto di gestire più tipologie di risorse e saranno forniti più metodi di punteggio. |
Kutná Hora - La Città dell'Argento Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gestionale economico ambientato nella Boemia del quattordicesimo secolo nel momento in cui fu scoperto un filone d'argento che porto alla costruzione dell'omonima città. I giocatori mediante le meccaniche di selezione delle azioni, gestione della mano e del piazzamento tessere cercheranno di sviluppare la propria gilda rendendola la più ricca di tutte. Bisognerà scavare per cercare il metallo prezioso, acquisire porzioni di territorio, costruire edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente Cattedrale di Santa Barbara. Ogni giocatore sarà dotato di un potere asimmetrico che contraddistingue la sua gilda d'appartenenza e le decisioni intraprese avranno un impatto sull'intera economia di gioco soprattutto mediante le costruzioni apposte sulla plancia comune. |
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