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Hippocrates Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'antica Grecia che combina il piazzamento tessere, la gestione delle risorse e la meccanica delle aste. I giocatori, interpretando discepoli di Ippocrate, guidano una squadra di dottori con lo scopo di curare più pazienti possibili ed acquisire il maggior numero di punti reputazione. Il gioco si struttura nell'arco di 4 round suddivisi a loro volta in cinque fasi attraverso le quali bisognerà accogliere pazienti, pagare i propri dottori, reclutarne nuovi, provvedere alla cura degli assistiti e nell'ultima vengono riscossi i punteggi. Chi si aggiudicherà il titolo di miglior medico dello stato Ellenico? |
Terraforming Mars: Milestone e Riconoscimenti Prezzo € 16 Da ordinare Espansione per Terraforming Mars che garantirà un'estrema rigiocabilità al titolo grazie all'inserimento di nuove milestone e nuovi riconoscimenti da raggiungere per ottenere punti vittoria extra. |
Juicy Fruits Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere, gestione risorse e risoluzione di contratti ambientato in un'isola tropicale ricca di gustosi frutti. I giocatori, durante ciascun turno, dovranno muovere le tessere raccolta frutti sulla plancia personale per ottenere le materie prime corrispondenti. In base al numero di spazi percorsi si otterrà quel numero di segnalini frutto e si potranno soddisfare le richieste che arrivano via mare per totalizzare punti vittoria. Sarà possibile costruire edifici commerciali per migliorare le proprie prestazioni, si potranno trasformare frutti in gelato e perseguire differenti strategie per l'ottenimento dei punti vittoria. Pianificazione e tempismo saranno necessari per battere sul tempo gli avversari ed essere eletti "re dell'isola". |
Città-Stato Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di strategia gestionale in cui i partecipanti sono chiamati a governare una Repubblica Marinara nell'era delle Crociate. Le maggiori città del tempo divennero veri e propri Stati indipendenti in grado di sviluppare rotte commerciali autonome, un esercito strutturato e una forma di governo stabile. Ai giocatori toccherà rivivere questa epoca di splendore, sfruttando i poteri peculiari della propria fazione e confrontandosi con gli altri giocatori per ottenere il primato in differenti settori. Da non sottovalutare saranno gli aspetti di politica interna che potrebbero minare anche un'ottima partita decretando la sconfitta della repubblica più instabile. |
My Village Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo villaggio partendo da una piccola fattoria e poi aggiungendo campi e costruzioni. Abati, consiglieri, viaggiatori, artigiani e mercanti ti aiuteranno, anche se il tempo ne porterà via qualcuno man mano e dovrai cercare di sostituirli con un nuovo paesano. |
Clans of Caledonia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco economico ambientato nella Scozia del XIX secolo. Ogni giocatore guida un clan che dovrà produrre, scambiare ed esportare beni. |
Coffee Traders Prezzo € 130; Giocatori 2-5; Durata 120-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione dei punti azione, maggioranze e risoluzione di contratti in cui ogni giocatore rappresenta una società commerciale di Anversa. Le società dovranno aiutare i coltivatori di caffè di tutto il mondo nel formare cooperative, costruire edifici e soddisfare le richieste dei torrefattori della città nell'importare la materia prima. La resa dell'ambientazione degli anni '70 è garantita dall'ottimo livello simulativo ed il giocatore che sarà riuscito ad investire meglio nel commercio equo e solidale, garantendo un futuro ai coltivatori che gli si affilieranno, otterrà la vittoria. |
Minecraft: Builders & Biomes Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Questo titolo rievoca le atmosfere del celebre videogioco mettendo i giocatori nei panni di esploratori dell'Overworld intenti a raccogliere risorse, costruire edifici e connettere ambienti dello stesso tipo. Bisognerà prestare attenzione ai nemici equipaggiandosi con le armi corrette per ottenere ricompense ed evitando di perdere tempo prezioso. Durante il corso della partita ci saranno tre fasi di punteggio con criteri differenti: la prima per l'ambiente dello stesso tipo più esteso, la seconda riguarda un tipo di materiale utilizzato per la costruzione, mentre la terza è incentrata per il gruppo più grande di strutture costruite. Il costruttore che sarà riuscito a beneficiare maggiormente di questi criteri verrà dichiarato vincitore. |
Carson City Big Box - Deluxe Wood Edition Prezzo € 130; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Edizione di Carson City Big Box caratterizzata dalla presenza di componenti in legno che rimpiazzano quelli in cartone presenti nell'edizione cardboard per garantire un'esperienza di gioco ancor più immersiva e carica di ambientazione. |
Terra Nova Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione light dell'acclamato Terra Mystica che metterà i giocatori a capo di una delle dieci fazioni fantasy in competizione con le altre per l'espansione territoriale e lo sviluppo. Come nel capostipite della serie bisognerà rendere i territori ospitali per la propria razza, costruire case ed insediamenti, fondare città e migliorare la propria portata d'espansione estendendo la capacità di navigazione. Ogni fazione presenta un'abilità peculiare da poter sfruttare nel corso della partita per ottenere vantaggi e cercare di controllare l'area più vasta del tabellone di gioco alla fine della partita. |
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