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House of Fado Prezzo € 84; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco è ambientato in Portogallo, paese d'origine dell'autore, e si ispira ai ristoranti tipici del paese, dove si possono gustare piatti tradizionali e vini locali, oltre ad assistere a spettacoli di Fado messi in scena da un trio di artisti: due chitarristi e un cantante. I giocatori dovranno gestire il proprio ristorante, attirare clienti, promuovere musicisti e ottenere prestigio per il locale attraverso il piazzamento lavoratori, la meccanica del set collection e quella del drafting. Dovranno spostare i membri del proprio staff tra vari luoghi per svolgere azioni, cercando di garantirsi profitti, il favore della critica e punti prestigio preziosi per aggiudicarsi la vittoria. |
Terraforming Mars: Automa Prezzo € 35; Giocatori 1 Da ordinare Espansione per Terraforming Mars che garantirà un'esperienza di gioco in solitario rivisitata e calibrata adeguatamente per essere giocata con qualsiasi combinazione d'espansioni. Il giocatore non dovrà più lottare contro il tempo, ma contro una corporation che esegue azioni mediante algoritmi e carte speciali e di cui sarà possibile regolare il livello di difficoltà. |
Tabriz Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Immergiti nell'affascinante atmosfera del Grand Bazaar persiano con Tabriz. In questo gioco di strategia, i giocatori vestono i panni di abili mercanti che si muovono nel mercato per raccogliere materiali, soddisfare commissioni e accumulare prestigio. Completando commissioni, i giocatori guadagnano risorse, monete, prestigio, abilità e azioni extra. Le abilità sbloccano nuove opportunità, mentre le azioni aggiuntive permettono di creare un motore di gioco efficace. Ogni decisione è cruciale per ottimizzare le proprie risorse e battere gli avversari. Il gioco termina quando un giocatore completa 9 commissioni o raggiunge il livello 14 sul tracciato delle abilità, spingendo i partecipanti a scegliere attentamente le priorità e a pianificare la propria strategia. Le regole semplici e il gameplay intuitivo nascondono un'esperienza davvero profonda. |
Stephens Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: settembre 2025) |
La Granja Deluxe Prezzo € 130; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Versione deluxe del classico gioco di selezione azioni, gestione della mano e open drafting ambientato sull'isola di Maiorca. I giocatori dovranno interpretare proprietari di piccole fattorie intenti a sviluppare la propria azienda, produrre merci e consegnarle al villaggio vicino. La competizione è serrata ed assecondare le richieste dei clienti al momento giusto determinerà il vincitore. Una delle particolarità del gioco è insita nelle molteplici funzioni con cui si possono utilizzare le carte: espandere i propri campi, espandere la fattoria, come carriole per il mercato o utilizzarle come assistenti specializzati. Nel corso dei 6 round di gioco sarà importante manipolare l'ordine di turno, tener d'occhio le azioni degli avversari per sfruttare al meglio le occasioni fornite dal mercato e ottenere il maggior numero di punti possibili. |
Civolution Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: 24/04/2025) Gioco per esperti dell'autore Stefan Feld basato su meccaniche di piazzamento dadi, gestione della mano e avanzamento su alberi tecnologici per dar vita ad una simulazione di sviluppo di una civiltà in cui ogni giocatore prenderà decisioni cruciali per ottenere il maggior numero di punti mediante una perfetta ottimizzazione. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra circa 40 azioni mediante l'utilizzo dei dadi per ottenere passi sui tracciati, migliorare una delle sei statistiche, incrementare la scorta di dadi, pescare e giocare carte, ottenere risorse e spenderle, espandersi sulla mappa costruendo insediamenti. Il gioco lascia molta scelta ai giocatori nella costruzione della loro particolare strategia, ma non concede molto tempo per metterla in atto. Trionferà il giocatore in grado di effettuare scelte pertinenti e con il tempismo giusto. |
Shipyard Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gestionale economico ambientato nel diciannovesimo secolo in cui i giocatori dovranno interpretare il ruolo di costruttori di imbarcazioni. In ciascun turno bisognerà scegliere una delle azioni disponibili sul tracciato Azioni così da ottenere risorse e portarvi avanti nella costruzione. Nel turno successivo non sarà possibile effettuare nuovamente la stessa Azione, quindi sarà fondamentale pianificare strategicamente la sequenza ideale. La partita finirà dopo un numero prestabilito di turni o nel momento in cui la pila delle tessere nave verrà esaurita. A quel punto, oltre ai punteggi ottenuti durante il gioco, bisognerà sommare i punti dovuti ai Contratti Governativi completi e i punti forniti dai dipendenti acquisiti decretando così il vincitore. |
Kraftwagen: L'Era dell'Ingegneria Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 75-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo strategico progettato da Matthias Cramer e ambientato durante i primi anni dell'industria automobilistica. I giocatori assumono il ruolo di ingegneri automobilistici e imprenditori, impegnati nello sviluppo di motori innovativi e carrozzerie per competere sul mercato e dimostrare le proprie capacità nelle prime competizioni automobilistiche, incluso un Grand Prix storico. |
Anno 1800 Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato all'epoca della rivoluzione industriale, ispirato ad un celebre titolo videoludico, in cui i giocatori dovranno colonizzare un'isola, costruire una rete produttiva, attirare nuovi abitanti e garantire approvvigionamento di materie prime e beni di lusso. Sarà fondamentale pianificare la produzione e gestire al meglio la tipologia di abitanti presenti sull'isola per avere accesso a tutte le professioni necessarie per il sostentamento delle necessità. Alla fine della partita, il giocatore con la civiltà più prospera si aggiudicherà la vittoria. |
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