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Lista giochi da tavolo categoria Cooperativo.

Categoria
Cooperativo
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Chronicles of Crime (Special Edition)
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Pengo Jump
Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 4+
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Un gioco cooperativo in cui dovremo fare in modo che i pinguini arrivino a casa sani e salvi. Per conseguire la vittoria dovremo usare delle tessere lastra di ghiaccio, facendole scivolare sulla plancia di gioco per creare un percorso per gli animaletti. Bisognerà prestare attenzione alla tessere tricheco che costituiranno degli ostacoli invalicabili e complicheranno di gran lunga il percorso.
Pandemic: Alta Marea
Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 8+
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Versione a tema del classico Pandemic. Insieme ai vostri compagni dovete evitare che il mare invada i Paesi Bassi. Vi muoverete tra le regioni allagate, costruendo dighe per controllare il flusso d’acqua, porti per rendere più facili gli spostamenti e mulini a vento per poter pompare via l’acqua dalle terre inondate. Solo un buon lavoro di squadra vi permetterà di salvare le terre minacciate dall’alta marea!
1997: Fuga da New York
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+
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Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo.
Marvel Zombies
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
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Un gioco cooperativo della serie di Zombicide che rovescia i canoni della serie. Infatti, i giocatori interpreteranno Supereroi Marvel trasformati in Zombie che affronteranno Agenti dello S.H.I.E.L.D. e Supereroi viventi gestiti dal gioco stesso. Bisognerà gestire la Fame incontrollabile, completare gli obiettivi degli scenari e divorare il maggior numero di nemici. I giocatori diventeranno sempre più pericolosi ed il gioco assumerà contromisure più drastiche per fronteggiarli. Soltanto coordinando i propri sforzi sarà possibile concludere gli scenari Non-morti e vegeti.
Hispania
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+
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Un gioco cooperativo da 1 a 3 giocatori in cui assumerete il ruolo di pretori e consoli inviati da Roma nella penisola spagnola dall'inizio del II secolo a.C. Lo scopo del gioco sarà quello di sottomettere tutti i popoli della penisola prima della fine del millennio, così da rendere l'Ispania parte integrante del nascente impero di Cesare Augusto. Il gioco include diversi livelli di difficoltà, espansioni, scenari e una modalità competitiva che consentirà ad uno dei giocatori di guidare la resistenza delle popolazioni del luogo.
Affamati
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Età 7+
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Un gioco in stile tower defence basato sul piazzamento lavoratori in cui bisogna collaborare per salvare un villaggio protetto da una palizzata dall'avanzata incessante di mostri. Per farlo i giocatori interpretano abitanti del villaggio, caratterizzati ciascuno da un potere speciale, che dovranno coltivare e raccogliere cibo per saziare la fame delle creature. La partita termina con una sconfitta se i mostri eliminano l'ultimo elemento della palizzata, mentre si conclude con una vittoria se i giocatori resistono per sette turni completi di gioco. Un gioco dalla difficoltà modulare e che presenterà scelte interessanti e colpi di scena in ciascuna partita.
Sherlock - Tra le tombe
Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+
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Nuovo capitolo per la serie di piccoli investigativi cooperativi ambientato in un tetro cimitero. Adam Lockwood è scomparso sul posto di lavoro e toccherà a noi scoprirne la sorte. Bisognerà scegliere con attenzione le piste da seguire rivelando o scartando le carte appropriate. Riuscirà il tuo gruppo di investigatore a risolvere questo mistero?
Signori della notte
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 13+
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Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore interpreterà un membro di una famiglia di vampiri appena arrivata in una nuova città. Lo scopo del gioco sarà quello di fronteggiare dei misteriosi agenti e riuscire a portare sotto il proprio controllo i differenti luoghi. Durante il corso del gioco ogni personaggio svilupperà particolari abilità, potrà evocare servitori peculiari ed utilizzare gli effetti delle tessere luogo a proprio vantaggio. La collaborazione sarà fondamentale per fronteggiare gli attacchi degli agenti e per portare a termine il rituale in tempo utile. Infatti, il gruppo otterrà la vittoria nel momento in cui ogni vampiro avrà posizionato il proprio sigillo sulla mappa e attivato il rituale con un determinato numero di servitori in gioco.
Mantis Falls
Prezzo € 35; Giocatori 2-3; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di strategia caratterizzato da una fortissima interazione e dalla dinamica dei ruoli nascosti. Il titolo ricrea fedelmente l'atmosfera dei film noir classici e trasporta i partecipanti negli anni '40 in una cittadina governata dalla mafia negli Stati Uniti. I giocatori potranno essere testimoni di un omicidio o sicari inviati per evitare fughe di notizie scomode. Lo scopo del gioco sarà quello di sopravvivere fino alla fine della partita viaggiando con gli altri giocatori e cercando di comprendere di chi potersi fidare. Il tabellone modulare, le forti dinamiche sociali e l'incertezza sui ruoli presenti nella partita creerà tensione al tavolo e suspense fino all'ultimo turno di gioco.
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