Paladini del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Non Disponibile Un piazzamento lavoratori ambientato nella Francia Occidentale intorno al 900 d.C., durante uno dei periodi più turbolenti della storia. Le città sono minacciate da più fronti ed è per questo che il re ha inviato i suoi prodi Paladini a fronteggiare il pericolo. I giocatori all'inizio di ogni turno riceveranno l'aiuto di un valoroso guerriero e utilizzeranno i lavoratori per costruire edifici, migliorare le proprie difese, eleggere monaci e combattere gli invasori. Man mano che la partita avanza, la vostra fede, forza e influenza aumenteranno permettendovi di compiere azioni potenziate. Dopo 7 round di gioco, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è dichiarato vincitore. |
Hansa Teutonica Big Box Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il pluripremiato gioco di strategia approda in Italia in questa edizione deluxe contenente tutte le espansioni pubblicate. Il titolo del gioco fa riferimento alla Lega Anseatica, un'associazione di mercanti tedeschi formatasi nel medioevo, che coinvolgeva svariate città. Nei panni di commercianti sfideremo i nostri avversari per ottenere il maggior numero di punti vittoria sfruttando le meccaniche della gestione dei punti azione, la costruzione di reti e delle maggioranze. Durante il gioco, ogniqualvolta riusciremo a collegare due città avremo la possibilità di scegliere tra il posizionamento di un ufficio e il miglioramento di un'abilità per il nostro mercante. Questo titolo è caratterizzato da una forte interazione, in quanto sarà possibile bloccare e rimuovere le pedine avversarie. Sarà possibile intraprendere strategie sempre diverse in base all'andamento di ciascuna partita e la scalabilità è garantita. La presenza di mappe aggiuntive e di moduli di espansione assicura ulteriore longevità. |
The Castles of Burgundy - I Castelli della Borgogna Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova edizione del celebre gioco di piazzamento dadi dell'autore tedesco Stefan Feld con grafica rinnovata e che include anche 8 espansioni di cui una completamente inedita. Ad ogni giocatore è stata affidata una provincia da sviluppare e dovrà ottenere punti prestigio costruendo edifici, esportando merci e ottenendo aiuto dai monasteri nell'arco di cinque anni di gioco. Ogni anno è composto da 5 round in cui i giocatori dovranno lanciare una coppia di dadi e utilizzandone i risultati per compiere le azioni. Il gioco presenta una meccanica elegante e lineare che ha determinato la sua fortuna, ma al contempo riserva una profondità strategica e una variabilità di scelte invidiabili. |
Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante. |
A War of Whispers Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e di bluff in cui delle società segrete si contendono il controllo del mondo. Gli imperi muovono le truppe e si contendono territori, ma la vera guerra si svolge dietro le quinte. I giocatori dovranno assicurarsi di parteggiare per la fazione giusta nel momento in cui termina la partita accumulando segnalini affiliazione. Durante il corso del gioco bisognerà occupare i seggi nei consigli degli imperi, influenzare le battaglie e cambiare la propria lealtà in base alle esigenze del momento. Un gioco di peso medio dall'esito incerto fino alle ultime battute. |
De Vulgari Eloquentia Deluxe Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'Italia medioevale all'epoca della stesura del Cantico del Sole da parte di Francesco D'Assisi e della Divina Commedia da parte di Dante Alighieri. Queste due opere hanno gettato le basi per la nascita del Volgare, l'antesignano della lingua Italiana, che si proponeva come alternativa al Latino. I giocatori dovranno fare la loro parte per la nascita della nuova lingua cercando di ottenere il maggior numero di Punti Vulgari. Nel corso della partita bisognerà leggere manoscritti, migliorare il proprio ceto sociale, guadagnare i favori e l'influenza delle personalità di spicco del tempo, collezionare parti di opere rilevanti o scalare le gerarchie ecclesiastiche. Soltanto il più scaltro riuscirà a prevalere lasciando la sua impronta sulla storia del paese. Questa nuova versione contiene componenti migliorati, piccoli accorgimenti al regolamento e nuove meccaniche. Un titolo consigliato agli amanti della strategia con un occhio di riguarda alla tematica storica affascinante. |
Architetti del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco gestionale siamo in lizza con altri architetti per guadagnare prestigio e fama costruendo imponenti opere per stupire il nostro re. Dovrai collezionare materiali, ingaggiare i migliori apprendisti, prestare attenzione agli infidi rivali e partecipare alla costruzione della cattedrale. La particolarità del titolo riguarda le scelte morali da effettuare durante il corso della partita che potranno portarti anche dietro le sbarre se eccedi nelle scorrettezze. |
El Grande Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco da vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovrà utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari. |
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