Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante. |
A War of Whispers Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e di bluff in cui delle società segrete si contendono il controllo del mondo. Gli imperi muovono le truppe e si contendono territori, ma la vera guerra si svolge dietro le quinte. I giocatori dovranno assicurarsi di parteggiare per la fazione giusta nel momento in cui termina la partita accumulando segnalini affiliazione. Durante il corso del gioco bisognerà occupare i seggi nei consigli degli imperi, influenzare le battaglie e cambiare la propria lealtà in base alle esigenze del momento. Un gioco di peso medio dall'esito incerto fino alle ultime battute. |
De Vulgari Eloquentia Deluxe Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'Italia medioevale all'epoca della stesura del Cantico del Sole da parte di Francesco D'Assisi e della Divina Commedia da parte di Dante Alighieri. Queste due opere hanno gettato le basi per la nascita del Volgare, l'antesignano della lingua Italiana, che si proponeva come alternativa al Latino. I giocatori dovranno fare la loro parte per la nascita della nuova lingua cercando di ottenere il maggior numero di Punti Vulgari. Nel corso della partita bisognerà leggere manoscritti, migliorare il proprio ceto sociale, guadagnare i favori e l'influenza delle personalità di spicco del tempo, collezionare parti di opere rilevanti o scalare le gerarchie ecclesiastiche. Soltanto il più scaltro riuscirà a prevalere lasciando la sua impronta sulla storia del paese. Questa nuova versione contiene componenti migliorati, piccoli accorgimenti al regolamento e nuove meccaniche. Un titolo consigliato agli amanti della strategia con un occhio di riguarda alla tematica storica affascinante. |
Architetti del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco gestionale siamo in lizza con altri architetti per guadagnare prestigio e fama costruendo imponenti opere per stupire il nostro re. Dovrai collezionare materiali, ingaggiare i migliori apprendisti, prestare attenzione agli infidi rivali e partecipare alla costruzione della cattedrale. La particolarità del titolo riguarda le scelte morali da effettuare durante il corso della partita che potranno portarti anche dietro le sbarre se eccedi nelle scorrettezze. |
El Grande Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco da vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovrà utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari. |
Carcassonne: Big Box - Vecchia Edizione Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Edizione deluxe del classico gioco di piazzamento tessere ambientato nella città francese di Carcassonne. Questa scatola contiene il gioco base e diverse espansioni principali del gioco: Locande e Cattedrali, Pecore e Colline, il fiume e la Ruota. |
Messina 1347 Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel 1347 all'epoca della Peste Nera nella città di Messina. I giocatori interpretando famiglie nobili sicule che cercano di sfuggire all'epidemia spostandosi dalla città verso le campagne limitrofe. Una volta al sicuro, bisognerà cercare di salvare altri abitanti, sviluppare le residenze temporanee per tutti ed una volta rientrata l'emergenza ottenere il predominio su determinati quartieri della città. Il gioco è caratterizzato da un ottimo livello di interazione tra i giocatori e dal legame tra le meccaniche e le tematiche. |
Kingsburg Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di piazzamento dadi, avrai il compito di render gloria a re Tritus divenendo il migliore dei suoi vassalli. Influenza i consiglieri, costruisci gli edifici più remunerativi e respingi gli invasori. |
Kutná Hora - La Città dell'Argento Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gestionale economico ambientato nella Boemia del quattordicesimo secolo nel momento in cui fu scoperto un filone d'argento che porto alla costruzione dell'omonima città. I giocatori mediante le meccaniche di selezione delle azioni, gestione della mano e del piazzamento tessere cercheranno di sviluppare la propria gilda rendendola la più ricca di tutte. Bisognerà scavare per cercare il metallo prezioso, acquisire porzioni di territorio, costruire edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente Cattedrale di Santa Barbara. Ogni giocatore sarà dotato di un potere asimmetrico che contraddistingue la sua gilda d'appartenenza e le decisioni intraprese avranno un impatto sull'intera economia di gioco soprattutto mediante le costruzioni apposte sulla plancia comune. |
ERA Medieval Age Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Questo gioco d'ambientazione medievale introduce l'innovativa meccanica del roll-and-build che consiste nell'utilizzare i risultati dei tiri di dado per costruire edifici sulla propria plancia. Ad ogni turno i giocatori cercheranno di ottimizzare i risultati per costruire la città migliore del tavolo. Ma come ben sappiamo il periodo storico in cui si colloca il gioco non era tra i più tranquilli... Le città, infatti, saranno funestate dagli attacchi degli avversari che si manifesteranno sotto forma di epidemie, maledizioni, estorsioni e calamità naturali. L'interazione tra i giocatori è garantita e la componentistica di pregiata fattura contribuirà a catapultarci indietro nel tempo. |
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