Alhambra Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Partecipa alla costruzione dell'imponente opera monumentale dell'Alhambra in questo gioco competitivo vincitore dello Spiel des Jahres nel 2003. Nei panni di uno dei migliori costruttori del medioevo, sfiderai i tuoi amici nell'acquistare e posizionare tessere edificio al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. Sfruttando le meccaniche di piazzamento tessere, set collection e card drafting, l'autore ha dato vita ad un gioco semplice e strategico. La capacità di non sprecare risorse sarà premiata con turni extra ed essere il giocatore che ha contribuito alla costruzione con il maggior numero di edifici di un determinato colore, garantirà ulteriori punti vittoria. Sono previste differenti fasi di punteggio con l'ultima che scatta nel momento in cui non può essere rimpinguato il mercato degli edifici. Dopo il calcolo finale il miglior costruttore verrà dichiarato vincitore. |
Il Regno delle Catapulte Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di destrezza ambientato nel medioevo in cui i giocatori interpretano due famiglie ostili tra loro che, stufe della situazione di tensione, imbracciano le armi per eliminare la fazione opposta. Durante la preparazione, i giocatori disporranno il loro castello come preferiscono per proteggere le proprie truppe dagli attacchi nemici. Il gioco è strutturato in round durante i quali sarà possibile prima giocare una carta tattica e poi scagliare un masso con la catapulta a propria disposizione per abbattere i pezzi del nemico. Il primo giocatore a completare l'assedio con successo, viene dichiarato vincitore. |
A War of Whispers Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e di bluff in cui delle società segrete si contendono il controllo del mondo. Gli imperi muovono le truppe e si contendono territori, ma la vera guerra si svolge dietro le quinte. I giocatori dovranno assicurarsi di parteggiare per la fazione giusta nel momento in cui termina la partita accumulando segnalini affiliazione. Durante il corso del gioco bisognerà occupare i seggi nei consigli degli imperi, influenzare le battaglie e cambiare la propria lealtà in base alle esigenze del momento. Un gioco di peso medio dall'esito incerto fino alle ultime battute. |
War Chest: Nobiltà Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per il wargame astratto War Chest che introduce nuove pedine alle file degli eserciti dei contendenti, appartenenti alle classi più abbienti del tempo. Potrete ingaggiare Vescovi, Conti, Araldi e Alfieri per mettere in atto nuove strategie e influenzare a vostro favore, l'esito della battaglia. |
Kingdom Builder Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e controllo del territorio in cui i giocatori sono chiamati a costruire il proprio regno medioevale posizionando edifici sul tabellone di gioco. In ogni turno i giocatori dovranno giocare una carta territorio e collocare tre edifici su esagoni dello stesso tipo andando ad ampliare i propri insediamenti o creandone di nuovi. Il calcolo dei punti finale viene effettuato tenendo in considerazione i posizionamenti adiacenti ai castelli e le richieste delle carte obiettivo. Pur essendo caratterizzato da regole semplici e immediate, il gioco garantisce un'elevata profondità strategica ed un'elevata rigiocabilità sia per quanto riguarda la disponibilità di diverse carte obiettivo che per la presenza di azioni speciali che cambiano di partita in partita. |
War Chest: Assedio Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per War Chest in cui fronteggerete luoghi fortificati, potrete utilizzare Torri d'Assedio, Trabucchi e potrete assoldare abili Genieri. Gli assedi aggiungeranno una nuova dimensione strategica al gioco e garantiranno ulteriore variabilità alle tue partite. |
Castle Rooms Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui i giocatori si sfideranno nella costruzione di un castello cercando di essere i primi a mettere in collegamento dieci stanze. Oltre ad un corretto utilizzo delle carte, bisognerà prestare attenzione agli avversari che cercheranno di ostacolare la costruzione tramite l'utilizzo delle carte drago. |
Kingsburg 3° Edizione Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Il celebre gioco di piazzamento dadi e gestione risorse ritorna con una versione aggiornata contenente il gioco base e le espansioni più amate: Gettoni Soldato, Carte Governatore e Edifici Aggiuntivi. Ogni giocatore guiderà una provincia del regno di Re Tritus e dovrà influenzare i consiglieri giusti mediante il piazzamento dadi per ottenere risorse e costruire edifici. Il gioco è strutturato in 5 anni di gioco in cui si susseguono 3 stagioni produttive ed una stagione di combattimento contro gli invasori. Il giocatore che riuscirà a bilanciare gli aspetti civili e militari verrà dichiarato vincitore. |
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