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L'Oracolo di Delphi Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Le navi dei giocatori viaggiano attraversano tratti di mare e isole cercando di realizzare i dodici obiettivi assegnati da Zeus. E’ possibile durante il gioco chiedere il supporto degli Dei per acquisire tessere Favore, Compagno e altre speciali abilità. Una sfida dall'ambientazione suggestiva del noto autore Stefan Feld. |
Tajuto Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In Tajuto i giocatori interpreteranno monaci buddisti che cercano di raggiungere il Nirvana. In ogni turno potranno attivare le loro tessere azione per poter pescare i pezzi della pagoda da assemblare, potranno fare offerte per guadagnare punti meditazione e acquisire tessere che renderanno più performanti le loro azioni. Il gioco termina quando la quarta pagoda viene completata ed il giocatore più avanti sul tracciato della spiritualità ottiene la vittoria. Durante il corso della partita sarà fondamentale imparare a distinguere le tessere pescate dal sacchetto per ottenere il piano della pagoda giusto al momento appropriato. La componentistica di ottimo livello e l'immediatezza delle regole costituiscono i punti di forza di questo titolo. |
Cluedo Prezzo € 32; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un omicidio con sei sospettati. Trova il colpevole! Il classico gioco in cui dovrete cercare gli indizi giusti per terminare con successo l'indagine. |
Unlock! Risky Adventures Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Unlock! Risky Adventures è un gioco di carte cooperativo che porta l’emozione delle escape room direttamente a casa tua. Insieme ai tuoi compagni di squadra dovrai osservare, ragionare e combinare indizi per superare enigmi e vivere avventure mozzafiato, senza muoverti dal tavolo da gioco. Questa scatola include tre scenari originali e ricchi di colpi di scena: La corona di Altipia (seguite i racconti di vostro nonno e partite alla ricerca di un tempio perduto e del suo antico tesoro); Incontro a sorpresa (nei panni di Lapinot, l’eroe cult dei fumetti di Lewis Trondheim, dovrete ritrovare la vostra fidanzata in biblioteca… ma nulla andrà come previsto!); L’infiltrato di Little Italy (immergetevi nei vicoli di New York e sventate i piani di una potente famiglia mafiosa). Con enigmi stimolanti, narrazione coinvolgente e l’adrenalina tipica delle escape room, Unlock! Risky Adventures è il gioco perfetto per chi ama le sfide, le storie sorprendenti e il gioco di squadra. |
Murder Party Pocket - Cala il Sipario Prezzo € 9,95; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco investigativo unico nel suo genere che vi porterà a vivere un'avventura con il Commissario Ricciardi, noto personaggio ideato da Maurizio De Giovanni. I sospettati del delitto sono i giocatori stessi che dovranno indagare sulle altre persone presenti al tavolo senza fidarsi di nessuno. Suspense, mistero e divertimento saranno garantiti! |
Alibi Prezzo € 34,90; Giocatori 4-7; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che si ispira alle Cene con Delitto ed in cui tutti i giocatori coinvolti saranno sospettati e nessuno saprà di essere il colpevole. Soltanto nell'ultima fase del gioco i giocatori avranno la certezza di essere colpevoli o innocenti dal proprio mazzo di carte. Il killer cercherà di deviare i sospetti verso gli avversari cercando di incastrare un innocente. La scatola contiene tre scenari diversi: Omicidio sul Nilo, Un Piatto per cui morire e Sangue sul Tartan. |
Paranormal Detectives Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un party game basato su meccanismi di deduzione in cui un giocatore interpreta il ruolo di fantasma e dovrà guidare alcuni detective in competizione tra loro nella ricerca della risoluzione del caso di turno. Ovviamente, il fantasma non comunicherà tramite mezzi convenzionali, ma con l'ausilio di 9 meccanismi particolari: una tavoletta parlante, corde dell'impiccato, i tarocchi, un rilevatore ectoplasmico, utilizzando la mano del detective per disegnare, con la lettura del labiale, mimando la risposta, oppure disegnando con le dita dietro la schiena dell'investigatore. I detective a turno porranno domande al fantasma per giungere alla soluzione del caso stabilendo chi è l'assassino, dove è avvenuto il delitto, con che tipologia di arma, il movente e come è avvenuto il decesso. Il primo detective che riuscirà nell'impresa verrà dichiarato vincitore. |
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