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Profiler Pocket - Chi Ha Ucciso Meredith Carter? Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! |
L'Isola del Tesoro Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Uno dei giocatori nasconde il tesoro, gli altri devono riuscire a trovarlo in tempo seguendo gli indizi che vengono via via dati, muovendosi sulla mappa, effettuando ricerche e tracciando alcune informazioni direttamente sulla mappa! |
Zombicide Invader Prezzo € 99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo i sopravvissuti di una colonia spaziale lottano contro un'orda di Xeno invasori. Gli Xeno sono controllati dal gioco stesso, mediante l'utilizzo di carte generazione e di semplici regole. Più Xeno riuscirete a sgominare più i vostri personaggi acquisiranno esperienza e abilità, ma al contempo il numero di nemici aumenterà a dismisura. Affrontate le dieci missioni che si svolgono su plance modulari e fatevi largo tra i cadaveri dei nemici verso gli obiettivi richiesti. |
Perspectives Prezzo € 35; Giocatori 2-12; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo che con il suo gameplay incoraggia la partecipazione attiva di tutti i partecipanti. Infatti, ogni giocatore possiede informazioni cruciali per risolvere i misteri. Dovrete incrociare fotografie, rapporti e indizi senza poter guardare il materiale in possesso dei compagni di squadra. Gli scenari dettagliati, le splendide illustrazioni e le storie avvincenti renderanno ogni caso di Perspectives intrigante fino alle sue ultime battute. In questa prima scatola troverete i seguenti scenari: Il Nagaraja, I Draghi e Da Buenavista con Amore. |
Kick-Ass Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 18+ Da ordinare Un gioco cooperativo ispirato al celebre fumetto in cui i giocatori interpretano uno dei sette vigilanti disponibili intenti a proteggere le strade di New York. Il gioco presenta differenti tipologie di boss, servitori e quartieri che garantiranno variabili sempre interessanti da affrontare. Inoltre, bisognerà cercare di tenere sotto controllo la vita privata del personaggio che interpretiamo per evitare di rovinarla irrimediabilmente. Mantenere gli impegni mondani quando si è intenti a salvare la città non sarà per nulla semplice. |
Le Taverne di Valfonda Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi con elementi di deckbuilding ambientato in una taverna fantasy. I giocatori dovranno gestire questi luoghi di ritrovo e ristoro nella miglior maniera possibile, cercando di attirare sempre più clienti e sempre più profitti. Il gioco è caratterizzato dalla presenza di 5 moduli di gioco diversi che consentono ai giocatori di adattare il titolo sia per quanto riguarda la durata, sia per quanto riguarda la scalabilità. Utilizzando i dadi per compiere azioni, pian piano andranno ad effettuare azioni di produzione e gestione risorse, ma al contempo inseriranno clienti sempre più facoltosi all'interno del proprio mazzo di carte. Alla fine della partita il giocatore che ha più punti vittoria nel proprio mazzo viene eletto vincitore. |
Armi e Acciaio Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Include due set di gioco: Un nuovo mondo e Rinascimento. |
890 Anno Domini Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in Provenza nell'anno 890 ed in cui i giocatori saranno chiamati a guidare una Signoria e proteggerla dalle invasioni dei Saraceni. Nel corso degli 8 round di gioco bisognerà piazzare i tasselli all'interno della griglia 3x3 creando coltivazioni omogenee, sfruttare le abilità dei personaggi per trarne profitto e tenere sempre d'occhio la possibilità che avvengano invasioni per ricavarne vantaggi tattici sugli avversari. |
Pampero Prezzo € 105; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e selezione azioni ambientato in Uruguay in cui i giocatori interpretano capi di compagnie produttive del settore energetico che cercano di rendere il paese indipendente dall'importazione di combustibili fossili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta nel settore di sinistra della propria plancia giocatore o riprendere in mano tutte le carte azione posizionate nel proprio tableau. Dopo che ogni giocatore avrà svolto tre azioni si svolgerà la fase speciale di consolidazione durante la quale sarà possibile generare batterie con l'energia accumulata, raccogliere rendite e far avanzare il time di fine partita. Ogni settore della plancia giocatore fa riferimento ad uno spazio sul tabellone comune e sarà fondamentale scegliere correttamente la sequenza delle azioni per non ingolfare il proprio motore produttivo. Alla fine della partita, il giocatore che avrà ottenuto più introiti verrà dichiarato vincitore. |
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