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Giochi con una durata non troppo lunga, ideale per una partita con amici e familiari senza impegnare troppo tempo.

Categoria
Giochi di Durata Media (fino ad un'ora)
Giochi di carte e in scatola con una durata media da 30 minuti ad un'ora.

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Cabo - Seconda Edizione
Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+
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In questo gioco di carte il tuo obiettivo sarà quello di avere il punteggio totale più basso alla fine di ogni round. Le carte vengono assegnate coperte ai giocatori e nessuno conosce il loro valore. Utilizzando i poteri delle carte potrai spiare, guardare o scambiare le carte degli altri giocatori con le tue. Nel momento in cui un giocatore pensa di avere un punteggio utile per portare a casa la vittoria potrà urlare CABO e metterà fine al round di gioco. Gioco in inglese.
Escape Room: Il Gioco - Seconda Edizione
Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+
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Seconda edizione per il gioco Escape Room che presenta un Chrono Decoder aggiornato, componentistica migliorata, un caso introduttivo con cui prendere dimestichezza con le meccaniche di gioco e 3 avventure. Durante le partite, dalla durata di 60 minuti ciascuna, dovrete collaborare con i vostri amici per risolvere enigmi, scoprire segreti e vincere la sfida contro il tempo.
Spellbook
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+
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Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore.
Terraforming Mars: Ares Expedition
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+
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Gioco di carte ispirato al celebre titolo capostipite della serie che metterà i giocatori nei panni di corporation che tentano di rendere Marte abitabile e redditizio. Il gioco è basato sulla meccanica della selezione delle azioni simultanea. Le azioni scelte determineranno anche quali fasi verranno svolte in ciascun turno. Infatti, qualsiasi fase non selezionata dai giocatori, verrà completamente saltata. Man mano che i giocatori giocheranno carte dalla propria mano andranno a creare un motore di combinazioni e punti vittoria con la finalità di innalzare i parametri del pianeta. Non appena tutti i parametri saranno soddisfatti si concluderà il turno e si procederà al calcolo dei punti finali per assegnare la vittoria.
Honey Buzz
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+
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Un gioco basato su meccaniche di piazzamento tessere e lavoratori ambientato nel mondo delle api. I giocatori, infatti, dovranno guidare laboriose operaie nella costruzione della propria casa, nella produzione di miele e nella vendita dei prodotti al mercato degli orsi. La scelta delle tessere alveare ricoprirà un ruolo centrale in questo titolo dato che su di esse sono raffigurate le azioni. Un piazzamento sapiente innescherà potenti combo, fornendo un notevole vantaggio sugli avversari. La partita si conclude quando sono stati completati tutti gli ordini disponibili o quando tutte le tipologie di miele sono state vendute un certo numero di volte. Nel calcolo del punteggio saranno considerati gli ordini completati e gli obiettivi di fine partita così da decretare lo sciame vincitore.
Star Wars Unlimited - Scintilla di Ribellione: Bustine
Prezzo € 5; Giocatori 2; Durata 40 minuti; Età 12+
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Booster pack per Star Wars Unlimited appartenenti all'espansione Scintilla di Ribellione ed in cui troverete personaggi provenienti da Rogue One, dalla trilogia originale e dalla serie Rebels. Le carte contenute all'interno di queste bustine potranno essere utilizzate per creare mazzi per tutte le modalità di gioco previste.
La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
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Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre.
Bonsai
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+
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Un gioco di piazzamento tessere ed open drafting in cui i giocatori interpretano maestri giardinieri dediti alla coltivazione di bonsai. Durante il proprio turno sarà possibile effettuare una azione a scelta tra meditare e coltivare. La prima consente di selezionare una delle carte a disposizione sul tabellone con le tessere rappresentate su di essa e sulla posizione occupata sulla plancia. Coltivare, invece, consente di piazzare nel proprio Bonsai le tessere ottenute in precedenza in base alla tessera Seishi ricevuta in dotazione ad inizio partita. Non appena il proprio Bonsai rispetta i criteri di una delle tessere obiettivo, sarà possibile reclamarla oppure cercare di ottnerne una migliore dello stesso tipo. Non appena il mazzo di carte termina, il gioco giunge alla sua conclusione ed ogni tessere ottenuta durante la partita permetterà di totalizzare un certo numero di punti. Il gioco richiede tempismo e programmazione per riuscire a superare in astuzia gli avversari.
Maple Valley
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45-75 minuti; Età 8+
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Un gioco di gestione della mano e set collection ambientato nello stesso universo di Creature Comforts durante il Festival di Primavera che si tiene nell'omonima Valle. Lo scopo del gioco è quello di essere l'animaletto che porta più gioia al festival completando Richieste, mettendo insieme un nutrito gruppo di amici, accumulando risorse ed ottenendo oggetti che forniranno ulteriori punti alla fine della partita. Durante ciascun turno, i giocatori utilizzeranno una carta, effettueranno uno spostamento, otterranno risorse e le spenderanno per soddisfare i requisiti delle Richieste che intendono portare a termine. Alla fine del quinto round di gioco, colui che avrà portato maggior gioia durante il Festival potrà fregiarsi della vittoria.
Lords of Waterdeep
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+
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Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons nella città di Waterdeep. I giocatori assumono il ruolo di Lord della ricca città intenti a costruire edifici, assoldare avventurieri, intraprendere missioni ed ordire intrighi nei confronti dei propri pari. I turni si svolgono in maniera alternata e si compete in maniera esclusiva per molti degli spazi azione del tabellone. L'utilizzo di carte intrigo risulta particolarmente importante nell'economia del titolo, in quanto consente ai giocatori di impiegare due volte lo stesso lavoratore, prima per giocare una carta di questo tipo e poi nuovamente prima che il round finisca. Alla fine della partita si sommano i punti vittoria ottenuti per il completamento delle missioni, per le missioni trama e per la carta Lord che viene svelata soltanto alla fine della partita. L'interazione è garantita ed il gioco si presenta vario e longevo dato il gran numero di carte Lord e missione.
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