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Deckscape - Il mistero di Eldorado Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova escape room tascabile! Mentre siete alla ricerca della leggendaria città di Eldorado avete un incidente con il vostro aereo e siete costretti a paracadutarvi. Per salvarvi dovrete affrontare i pericoli e le insidie della foresta. |
Sherlock - Tra le tombe Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuovo capitolo per la serie di piccoli investigativi cooperativi ambientato in un tetro cimitero. Adam Lockwood è scomparso sul posto di lavoro e toccherà a noi scoprirne la sorte. Bisognerà scegliere con attenzione le piste da seguire rivelando o scartando le carte appropriate. Riuscirà il tuo gruppo di investigatore a risolvere questo mistero? |
After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Signori della notte Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore interpreterà un membro di una famiglia di vampiri appena arrivata in una nuova città. Lo scopo del gioco sarà quello di fronteggiare dei misteriosi agenti e riuscire a portare sotto il proprio controllo i differenti luoghi. Durante il corso del gioco ogni personaggio svilupperà particolari abilità, potrà evocare servitori peculiari ed utilizzare gli effetti delle tessere luogo a proprio vantaggio. La collaborazione sarà fondamentale per fronteggiare gli attacchi degli agenti e per portare a termine il rituale in tempo utile. Infatti, il gruppo otterrà la vittoria nel momento in cui ogni vampiro avrà posizionato il proprio sigillo sulla mappa e attivato il rituale con un determinato numero di servitori in gioco. |
Progetto Gaia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali. |
Inis Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria. |
Le Catacombe di Karak Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 7+ Da ordinare Un dungeon crawler semplice ed immediato in cui potrete vivere un'avventura esplorando le pericolose segrete del castello di Karak. In questi luoghi angusti sono celati tesori, mostri ed un perfido drago da sconfiggere. Il gioco prosegue fino a quando uno dei valorosi eroi, riuscirà ad eliminare lo sputafuoco, facendo partire il calcolo del punteggio. Infatti, tutti i giocatori contribuiranno all'esplorazione del sotterraneo, ma alla fine della partita soltanto colui che avrà raccolto il maggior numero di tesori verrà dichiarato vincitore. |
Campioni di Midgard Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di media complessità basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection ambientato al tempo dei Vichinghi. Ogni giocatore interpreta il capo di un clan che è accorso in difesa di un villaggio portuale insidiato da creature mitologiche per ottenere gloria in battaglia e favori dagli Dei. Bisognerà raccogliere preziose risorse per incidere rune, costruire navi e foraggiare le proprie truppe. Gli aspetti del combattimento e della gestione delle risorse sono entrambi fondamentali per aggiudicarsi la vittoria e il giusto equilibrio tra essi porterà il maggior numero di punti vittoria. |
Deckscape - Nel Paese delle Meraviglie Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un escape room della serie deckscape che omaggia l'opera di Lewis Carroll: Alice nel paese delle meraviglie. Come nelle altre scatole della serie, i giocatori dovranno risolvere enigmi, incontrare personaggi e trovare la via d'uscita da questo mondo incantato. Tutti i contenuti della scatola saranno più folli del solito e le imprevedibili prove ideate dagli autori stupiranno tutti i partecipanti. |
Cry Havoc Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e di guerra in cui 4 fazioni asimmetriche lotteranno per la sopravvivenze nel tentativo di diventare i dominatori del pianeta appena scoperto. I giocatori utilizzeranno le carte fazione per compiere le loro azioni che spaziano dal muovere le truppe e combattere all'ottenere risorse costruire nuove strutture. Sia il sistema di combattimento che il calcolo dei punti vittoria presentano dinamiche innovative e tutto il gioco si svolge sul filo del rasoio grazie al sapiente bilanciamento che gli autori hanno fornito alle fazioni. Ogni partita sarà caratterizzata da scelte tattiche e strategiche sempre diverse e rilevanti per il prosieguo della partita. Un gioco ottimo per coloro che amano l'alta interazione e le partite in bilico fino all'ultimo round di gioco. |
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