Everdell Collector's Edition Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Versione speciale del gioco con contenuti extra. Rispetto alla versione base, include anche: sovra-copertina, 30 segnalini punto in metallo, 6 ratti lavoratori in legno, 20 segnalini occupato in legno con adesivi, 1 dado deluxe a 8 facce, Carte Extra! Extra! 15 carte (6 carte uniche), Espansione Leggende - 10 carte Leggendarie (5 Animali, 5 Costruzioni), Carte Rugwort! 3 carte. |
New York Zoo Prezzo € 37; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà costruire uno zoo di successo. Nel piazzare i pezzi sulla propria area di gioco bisognerà tenere conto non soltanto degli spazi da occupare, ma anche del tipo di specie da introdurre. Questo titolo coniuga due delle tematiche care all'autore, Uwe Rosenberg, attingendo a piene mani dal sistema di allevamento di Agricola e alla serie di puzzle games iniziata con Patchwork per dare vita ad un filler rapido e strategico. |
Villainous Disney Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+ Da ordinare In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie. |
Blood Rage Prezzo € 110; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare L'obiettivo del gioco è accumulare più Gloria possibile, prima che il mondo sia consumato dalle fiamme. Porta il tuo clan di Vichinghi alla vittoria, attraverso le battaglie, i saccheggi, le imprese e morendo valorosamente sul campo di battaglia! |
L'Assedio di Runedar Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ideato da Reiner Knizia ambientato nella città nanica di Runedar. I giocatori dovranno difendersi dagli attacchi di orchi, goblin e troll impedendo ai razziatori di fare breccia attraverso le mura e, soprattutto, proteggendo con le unghie e con i denti i preziosi tesori che esse custodiscono. Nel corso della partita i giocatori potranno muoversi all'interno della fortezza per acquisire nuove armi, combattere nemici in corpo a corpo o a distanza, rimuovere le macerie o assoldare mercenari. Lo scopo del gioco sarà quello di rimuovere tutte le macerie ed eliminare fino all'ultimo goblin che vi si annida all'interno. Un sapiente mix di meccaniche quali il deckbuilding, il tower defense e la gestione dei punti azione che saprà accontentare pienamente gli amanti dei giochi a tema fantasy e dei cooperativi. |
Pandemic Iberia Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco standalone cooperativo appartenente alla serie Pandemic, ma che ci trasporta nel diciannovesimo secolo nella Penisola Iberica e ci mette nei panni di una squadra medica dell'epoca. L’obiettivo sarà quello di scoprire le cure per 4 malattie che stanno devastando la Penisola Iberica. Viaggiando su carri, barche e treni presteremo soccorso alla popolazione iberica, purificheremo le fonti d'acqua, costruiremo ferrovie e cercheremo di contenere il più possibile i focolai. |
Paranormal Detectives Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un party game basato su meccanismi di deduzione in cui un giocatore interpreta il ruolo di fantasma e dovrà guidare alcuni detective in competizione tra loro nella ricerca della risoluzione del caso di turno. Ovviamente, il fantasma non comunicherà tramite mezzi convenzionali, ma con l'ausilio di 9 meccanismi particolari: una tavoletta parlante, corde dell'impiccato, i tarocchi, un rilevatore ectoplasmico, utilizzando la mano del detective per disegnare, con la lettura del labiale, mimando la risposta, oppure disegnando con le dita dietro la schiena dell'investigatore. I detective a turno porranno domande al fantasma per giungere alla soluzione del caso stabilendo chi è l'assassino, dove è avvenuto il delitto, con che tipologia di arma, il movente e come è avvenuto il decesso. Il primo detective che riuscirà nell'impresa verrà dichiarato vincitore. |
Terra Mystica Prezzo € 65; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Ogni giocatore controlla uno dei 14 gruppi disponibili e deve cercare di governare su il più ampio territorio, cercando di utilizzare al meglio le risorse e di sviluppare in maniera ottimale la propria popolazione. Un gioco molto strategico con poca aleatorietà. |
Couleurs de Paris Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco gestionale, interpreterai un pittore che compete nella "Bateau Lavoir" una gara pittorica all'interno del museo di Montmartre a Parigi. Per assicurarti la vittoria e la conseguente fama dovrai tenere al meglio i tuoi attrezzi e dovrai calcolare al meglio il tempo necessario per creare le tue opere. Le azioni, durante la partita, sono scandite da una rotella che ruotando di turno in turno consente una pianificazione anticipata delle azioni. |
Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
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