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Zombicide Undead or Alive Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco collaborativo ambientato nel selvaggio West della celebre serie di Zombicide. L'apocalisse Zombie ha colpito un mondo già pieno di pericoli ed i giocatori dovranno farsi largo tra manipoli di Zombie cercando di completare gli obiettivi degli scenari. Il gioco utilizza il sistema di base di Zombicide seconda edizione con l'aggiunta di novità riguardanti la generazione dei nemici, le Capacità di Classe, una Mitragliatrice Gatling, un Treno ed elementi tipici del mondo dei pistoleri come l'utilizzo della Dinamite. La modifica più importante riguarda il primo ingresso in un edificio: infatti, una volta aperta la porta, si attiverà una zona di Spawn permanente a causa dei mucchi di cadaveri che potrà essere rimossa soltanto utilizzando l'Acqua Santa. Ogni edificio rappresenterà un potenziale pericolo e bisognerà gestire il numero sempre crescente di Zombie in maniera strategica per non essere sopraffatti. I giocatori potranno scegliere tra 14 Sopravvissuti diversi e sfruttare le loro abilità per uscire indenni dal massacro. Un gioco perfetto sia per gli amanti della serie di Zombicide, sia per gli appassionati del vecchio West. |
Arkham Horror LCG - Revised Core Set Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Set base aggiornato per il Living Card Game ambientato nell'universo Lovecraftiano. La scatola contiene tutto il necessario per far partecipare 4 investigatori alla lotta con i Miti e per disputare la campagna suddivisa in tre scenari presente anche nella vecchia edizione. Tutte le carte sono state confezionate in maniera differente in maniera tale da rendere immediato il setup. Inoltre, la scatola contiene pratici divisori per organizzare le carte e facilitarne la ricerca. Le regole del gioco sono rimaste invariate, ma l'aggiunta di alcuni segnalini semplificherà lo svolgimento delle partite. |
Tiny Towns Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco gestionale nei panni del sindaco di una piccola città abitata da animali, dovrai costruire il paese più prospero. In ogni turno posizionerai nuove costruzioni o risorse sugli edifici per attivare i poteri speciali e conseguire punti vittoria. Le risorse sono scarse e a fine partita gli edifici sprovvisti di risorse genereranno malus. |
Bué - Gioco di carte Prezzo € 17; Giocatori 2-10; Durata 50 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Bué è un originale gioco di carte dove strategia e fortuna si intrecciano in una sfida continua per raggiungere il mitico 50. Con scambi obbligatori, carte speciali e l’inaspettata carta 100, ogni turno è un colpo di scena! Punta al Bué o al prestigioso SuperBué (usando solo carte oro), ma attenzione: anche chi si avvicina di più al bersaglio può vincere punti preziosi. Divertente, tattico e perfetto per giocare in compagnia, Bué è il gioco ideale per chi ama pensare... e bluffare con stile. |
Sleeping Gods: Distant Skies (collector edition) Prezzo € 130; Giocatori 1-4; Durata 60-600 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’avventura epica tra mondi perduti e dei dimenticati. San Francisco, 1937. Un volo di routine si trasforma in un’odissea straordinaria quando un portale nel cielo vi trascina in una terra selvaggia e misteriosa, popolata da creature strane, antichi dei e pericoli imprevedibili. Riuscirete a tornare indietro prima che il portale si chiuda per sempre? Sleeping Gods: Distant Skies è un gioco autonomo e allo stesso tempo un sequel dell’acclamato Sleeping Gods. Torna l’esplorazione narrativa a mappa aperta, ma con nuove meccaniche di azione, un sistema di combattimento rinnovato con mazzi personalizzati, e un’interazione più profonda con il mondo di gioco: accampamenti, ostacoli da superare, reliquie perdute da scoprire. |
In offerta! Santa Cruz Prezzo € 15 (sconto -58%, listino: € 36) Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di strategia dal peso medio ambientato in un arcipelago composto da 3 isole. I giocatori dovranno esplorare queste terre e dovranno costruire chiese, fari ed altri edifici. Durante ciascun turno sarà possibile utilizzare le carte a propria disposizione per viaggiare, costruire o attivare una fase di punteggio per una determinata categoria che coinvolgerà tutti i giocatori. Al centro dell'isola maggiore e di una delle minori, sono posti due vulcani e gli spazi ad essi adiacenti sono più remunerativi per la costruzione, ma più pericolosi perché possibili bersagli delle carte eruzione. Bisognerà scegliere saggiamente quando occuparli e quando dedicarsi alla colonizzazione degli spazi più remoti del tabellone. Il gioco è strutturato in due round indipendenti ed al termine del secondo viene assegnata la vittoria al giocatore che ha totalizzato più punti. |
Carcassonne Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+ Da ordinare Utilizzando le tessere del gioco, una per turno, si possono formare sulla mappa castelli, strade, monasteri e campi. Lo scopo è ottenere più punti degli avversari componendo la città medievale di Carcassonne in maniera strategica e posizionando i propri meeple nei posti migliori! |
In offerta! Star Wars Unlimited - Ombre sulla Galassia: Starter Set Prezzo € 25 (sconto -28%, listino: € 35) Giocatori 2; Durata 40 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Starter set per due giocatori contenente tutto il necessario per imparare a giocare a Star Wars Unlimited grazie ai due mazzi precostruiti dedicati al temibile Moff Gideon e all'amatissimo Mandaloriano, i segnalini e la guida rapida. Lo starter contiene 10 carte esclusive che non sarà possibile reperire altrove. Questo prodotto è perfetto per i giocatori e collezionisti del gioco, per coloro che sono interessati a provarlo e per chi cerca un gioco da tavolo uno contro uno. |
In offerta! Terra Nova Prezzo € 10 (sconto -54%, listino: € 22) Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate. |
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