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Giochi con una durata non troppo lunga, ideale per una partita con amici e familiari senza impegnare troppo tempo.

Categoria
Giochi di Durata Media (fino ad un'ora)
Giochi di carte e in scatola con una durata media da 30 minuti ad un'ora.

Pagina 7 - Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto | per arrivo
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Paleo
Prezzo € 52; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato nella Preistoria in cui interpreterete una tribù di uomini primitivi. Il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere alle traversie e completare un dipinto rupestre raffigurante un Mammut. Le fasi di gioco sono suddivise tra notte e giorno: durante la prima potrete reclutare nuovi membri per la vostra tribù, costruire utensili, andare in esplorazione e affrontare innumerevoli pericoli; durante la seconda, si dovranno sfamare i cavernicoli e risolvere gli esiti delle carte missione. In ogni fase giorno, inoltre, ogni giocatore pescherà una carta e cercherà di risolverla oppure deciderà di non farlo per aiutare un compagno. Ogni carta potrebbe avere effetti benefici o nascondere pericoli che potrebbero portare alla sconfitta. Non appena la tribù accumula cinque teschi a causa di agenti esterni o mancanza di cibo, viene decretata la sconfitta.
Obscurio
Prezzo € 45; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
In questo gioco cooperativo, interpretando audaci maghi, i giocatori dovranno trovare una via di fuga per uscire dalla misteriosa biblioteca. Il gruppo si trova in questo luogo intriso di magia per recuperare il Grimorio, un antico tomo ricco di segreti e di potenti incantesimi. Ad uno dei giocatori del tavolo toccherà il compito di assumere il ruolo del libro fornendo indizi utili e consigli per trovare l'uscita. I maghi dovranno fare del loro meglio per interpretare tempestivamente le preziose indicazioni ignorando le illusioni poste dal traditore o dalla traditrice che si annida tra le loro fila.
Tiny Towns
Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo gioco gestionale nei panni del sindaco di una piccola città abitata da animali, dovrai costruire il paese più prospero. In ogni turno posizionerai nuove costruzioni o risorse sugli edifici per attivare i poteri speciali e conseguire punti vittoria. Le risorse sono scarse e a fine partita gli edifici sprovvisti di risorse genereranno malus.
Four Gardens: I Giardini d'Oriente
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Molto tempo fa in un regno dell'estremo oriente fu eretta una grande Pagoda per compiacere gli Dei. La regina, divenuta anziana, per scegliere il suo successore indisse una competizione per la realizzazione del giardino più bello nelle prossimità della Pagoda. I giocatori interpreteranno gli aspiranti successori al trono cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria collezionando carte paesaggio. Il gioco sfrutta le meccaniche della gestione risorse e della collezione di set utilizzando un metodo molto particolare per l'ottenimento dei materiali di costruzione. Infatti, sui piani della Pagoda sono stampate le differenti combinazioni di risorse che potranno essere acquisite mediante la rotazione della struttura stessa. Le carte da realizzare rappresentano i differenti paesaggi collegati ciascuno ad una divinità da compiacere. Alla fine della partita i partecipanti andranno a sommare i punteggi ottenuti su ciascun tracciato e chi ne ha ottenuti di più viene dichiarato vincitore.
In offerta! Hexodus
Prezzo € 47 (sconto -29%, listino: € 67)
Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di territory building ambientato nel futuro in cui i giocatori dovranno guidare l'esodo di intere nazioni dal pianeta Terra, ormai morente, verso un nuovo pianeta di destinazione. I giocatori avranno a disposizione fin da subito un'economia prospera che dovranno smantellare e trasferire nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, in ciascun turno, bisognerà selezionare azioni che alla fine di ciascun anno forniranno un bonus di fine round e spinta sul tracciato orbitale fondamentale per i collegamenti tra i due pianeti. Se un giocatore riuscirà ad elevare i livelli di produzione delle tre risorse fino ad 8 e avrà il possesso di tre macchine per la realtà virtuale sul nuovo pianeta, si aggiudicherà la vittoria. Nel caso in cui nessun giocatore riesca ad ottenere queste condizioni si procederà al calcolo dei punti vittoria al termine del quarto round di gioco.
Zombicide - Black Plague
Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
I necromanti hanno scatenato l’apocalisse contro gli umani, alla conquista della conoscenza illimitata e del potere assoluto. Voi sopravvissuti, siete pronti a combattere l’esercito degli zombie animato dai potenti Necromanti per riconquistare la vostra libertà? Con un mazzo di carte e un lavoro di squadra, riuscirete a trionfare contro l’orda dei contagiati? Più zombie ucciderete, più accumulerete esperienza e più diventerete abili, diventando più potenti ma al tempo stesso contro più zombi dovrete combattere. Preparate le vostre armi, i vostri incantesimi e... cominciate la sfida!
In offerta! 878 Vikings: Invasioni dell'Inghilterra
Prezzo € 50 (sconto -33%, listino: € 75)
Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di controllo del territorio, movimento su mappa e combattimento ambientato durante le invasioni Vichinghe nell'anno 878. I giocatori potranno controllare i difensori inglesi o gli aggressori vichinghi. Il gioco può essere giocato sia in modalità uno contro uno che a squadre con i giocatori della stessa fazione che dovranno coordinare le loro azioni. Lo scopo del gioco è quello di controllare più città possibili prima che la guerra giunga al termine con il trattato di Wedmore.
Le Cronache di Avel
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 8+
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Un gioco cooperativo per tutta la famiglia ambientato nel fantastico mondo di Avel che ricalca lo stile dei giochi di ruolo. Infatti, ogni giocatore creerà un personaggio, raccoglierà equipaggiamenti e partirà all'avventura. Lo scopo del gioco sarà quello di eliminare la Bestia che infesta questi luoghi e tutti i suoi servitori. Soltanto cooperando e gestendo con perizia l'equipaggiamento sarà possibile sconfiggere le minacce ed ottenere la vittoria.
Sleeping Gods
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco cooperativo basato su meccaniche di gestione della mano e Storytelling in cui da 1 a 4 giocatori interpreterete il Capitano Sofi Odessa e la sua ciurma. La storia è ambientata nel 1929 a bordo del Manticore, una nave a vapore, dispersa in acque sconosciute. Dovrete visitare isole esotiche, affrontare temibili avversari e rintracciare i totem degli Dei per riuscire a scoprire la strada per tornare a casa. Il gioco si sviluppa a campagna e la durata di ogni sessione è stabilita dai giocatori stessi; infatti, sarà possibile salvare i progressi facilmente per poter riprendere il gioco dal punto in cui ci si era fermati. La meccanica del viaggio è ben rappresentata dall'atlante di gioco; ogni pagina di questo tomo rappresenta una porzione del mondo da esplorare ed una volta giunti sul bordo di una pagina, si potrà proseguire il viaggio semplicemente girando la pagina stessa. La componente narrativa e le avventure che vivrete sono splendidamente caratterizzate ed ogni singolo incontro avrà influenza nel prosieguo della campagna. Un gioco da non perdere per gli appassionati del genere che vi terrà incollati al tavolo stupendovi di partita in partita.
Brass: Birmingham
Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo gioco gestionale interpretiamo imprenditori in competizione durante la rivoluzione industriale. Ogni giocatore ha il compito di sviluppare, costruire industrie e stabilire una rete commerciale che possa soddisfare le richieste del mercato. La partita è suddivisa in due parti: l'era dei canali (anni 1770-1830) e l'era delle ferrovie (dal 1830 al 1870). Alla fine di ciascuna fase si ottengono punti in base ai collegamenti tra gli edifici della propria rete industriale. A differenza del suo predecessore, Brass Lancashire, in questa nuova versione vengono introdotte le birrerie ed altri edifici di produzione tipici della città più famosa delle Midlands inglesi.
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