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Villainous - Perfectly Wretched Prezzo € 45; Giocatori 2-3; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Terza espansione, utilizzabile anche come gioco indipendente, per il gioco ambientato nell'universo Disney in cui i giocatori interpretano malvagi intenti ad ordire i loro piani di conquista. Questa scatola introduce la perfida Crudelia Demon dalla "Carica dei 101", Madre Gothel principale antagonista di Rapuntzel e Pietro Gambadilegno nemico di Topolino nel classico in bianco e nero del 1929 "Steambot Willie". |
Unlock! Kids 3 - Storie Leggendarie Prezzo € 26; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Gioco collaborativo per bambini ispirato alle Escape Room in cui bisognerà risolvere enigmi e vivere tre entusiasmanti storie: I Mister di Chichén Itzà ambientata in una città Maya, Nel Cuore dell'Africa alla scoperta della leggenda del sacro baobab e Viaggio Verso l'Olimpo al tempo di miti e leggende. |
Amazzonia Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori che competono nel tentativo di creare la foresta più rigogliosa. Per attirare la fauna più esotica sarà necessario far crescere alberi alti e piante particolari creando il giusto habitat. Nella scelta delle carte bisognerà prestare attenzione anche ad eventuali pericoli e soltanto il giocatore che effettuerà le decisioni migliori potrà fregiarsi della vittoria. |
Burst Prezzo € 10; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Burst è un party game rapidissimo e adrenalinico che vi mette costantemente sotto pressione, perfetto per animare qualsiasi serata con amici o in famiglia. Con sole 90 carte numerate da -3 a 15, il gioco riesce a creare un mix irresistibile di rischio, tattica e colpi di scena, dove ogni decisione può ribaltare l’esito del round in un istante. Durante il proprio turno, ogni giocatore deve scegliere se pescare una carta, ricordando che non si possono tenere più di tre carte in mano, oppure se giocare una carta scoperta nella fila comune accanto al mazzo. Sembra semplice, ma è qui che entra in gioco la tensione: le carte giocate si sommano tra loro e, se il valore totale supera 21, il giocatore fa “burst”, ovvero esplode. In quel caso il round termina immediatamente e chi è esploso non ottiene alcun punto, mentre tutti gli altri segnano i punti corrispondenti alle carte che hanno in mano. Burst è un gioco di bluff e gestione del rischio, in cui bisogna saper spingere gli avversari oltre il limite senza cadere nella trappola per primi. |
Pocket Madness Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Pocket Madness è un rapido gioco di carte in cui evocherai il potere di uno degli Antichi del mondo di Lovercraft per guidare la tua orda di cultisti. In un turno puoi pescare tre carte per aprire un portale oppure per iniziare un'investigazione. Un round termina quando un giocatore finisce le carte o il mazzo di carte si esaurisce. A fine partita il giocatore con più segnalini follia è il vincitore. |
Città Perdute Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti. |
Kill Doctor Lucky Prezzo € 30; Giocatori 2-8; Durata 20-40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che sovverte il classico schema dei giochi deduttivi facendo interpretare ai partecipanti il ruolo di eliminare il celebre Doctor Lucky. Bisognerà agire in segreto e studiare un piano adeguato scegliendo l'arma del delitto con cura e cercando di far muovere la vittima lontano da sguardi indiscreti. Fondamentale sarà l'utilizzo delle carte intervento per sventare i tentativi degli altri giocatori. Solamente un giocatore riuscirà a compiere il delitto perfetto e si aggiudicherà la vittoria. |
Tzaar Prezzo € 33; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco astratto di strategia per due giocatori basato sul concetto di trinità dei pezzi. I contendenti, infatti, ricevono 30 pezzi a testa suddivisi in tre tipologie: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Ogni pezzo del trio non può esistere senza la presenza degli altri. Lo scopo del gioco è quello di eliminare tutti i pezzi di una tipologia dell'avversario oppure metterlo nella condizione di non poterne catturare più nessuno. |
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