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Welcome To... your perfect home Prezzo € 23; Giocatori 1-100; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di architetti in questo flip-and write hai il compito di costruire la città migliore degli Stati Uniti raccogliendo risorse, assumendo operai. Rispetto ai tradizionali roll-and-write, i dadi sono sostituiti da carte divise in tre pile che attivano determinati azioni e possibilità di costruzione. Ogni giocatore ad ogni turno ne sceglie una e la utilizza per riempire in ordine numerico gli spazi a sua disposizione. Le strategie di costruzione sono molteplici e variegate. Il gioco si svolge in simultanea e per questo supporta un gran numero di partecipanti. |
Potion House Prezzo € 22; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria per apprendisti stregoni in cui dovrete aggiudicarvi il titolo di miglior allievo della strega Nécrochu per poter badare alla sua fantastica casa durante la sua assenza. I giocatori dovranno prima stabilire quali ingredienti utilizzare, memorizzarne la posizione e indicarli con la bacchetta per riuscire a completare la pozione. La partita termina appena uno stregone completa la sua sacca e poi si sommeranno i punti vittoria ottenuti per assegnare la vittoria. |
Storie Nere - 50 Misteri da Risolvere Prezzo € 12,99; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare 31 rapine, 49 cadaveri, 11 omicidi, 12 suicidi e 1 pranzo letale. Riuscirete a risolvere i 50 casi enigmatici? Un coinvolgente gioco da brivido! |
Harry Potter Hogwarts Battle - Difesa Contro le Arti Oscure Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo per due giocatori ambientato nel mondo di Harry Potter. Il preside Silente, a causa della comparsa di maghi malvagi, ha aperto il corso di difesa contro le arti oscure per fornire ai suoi studenti dei metodi di auto-difesa. I giocatori interpretano studenti intenti ad esercitarsi nel lanciare incantesimi, maledizioni e nel radunare alleati. La meccanica del deckbuilding garantirà elevata rigiocabilità e possibilità di personalizzazione del mazzo sempre differenti. Ora sguainate le bacchette e che vinca il migliore! |
Azul Le Vetrate di Sintra Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mastro vetraio e devi adornare le finestre del Palazzo Reale di Sintra dimostrando a pieno le tue raffinate abilità. I giocatori pescano a turno lastre di vetro dai vassoi per poi posizionarle sulle proprie plance formando vetrate. |
Evolution Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco dovrai adattare le tue specie ai cambiamenti climatici e dovrai gestire con cautela le scarse risorse disponibili. Sceglierai di essere un predatore o cercherai di proteggerti dagli attacchi esterni? Il gioco assicura interazione e alta longevità grazie alle 4000 tipologie di combinazioni disponibili per creare le specie. |
Nobi Nobi - Thriller Prezzo € 20; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di ruolo da poter giocare ovunque anche per giocatori alle prime armi. Il sistema Nobi Nobi, infatti, utilizza mazzi di carte pronti per l'utilizzo e pochissime regole, accompagnate da molta fantasia e spirito di improvvisazione. Questa scatola vi permetterà di immergervi in un'ambientazione da Thriller con personaggi e situazioni legate al mondo dell'investigazione e del poliziesco. |
Pitchcar Mini Prezzo € 38; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Una corsa automobilistica che dipende solo dalla tua abilità. Componi il tuo circuito e sfida i tuoi amici, utilizzando le dita per far muovere la tua automobile. In questa versione Mini, i pezzi e le automobili sono grandi circa la metà della versione normale, rendendo il gioco più facilmente trasportabile e riducendo lo spazio necessario per la pista. I pezzi presenti permettono di comporre una decina di circuiti diversi, lunghi più di 2,5 metri. |
Dracula vs Van Helsing Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che mixa elementi di strategia e bluff e che metterà i due contendenti nei panni di Van Helsing e Dracula. L'obiettivo del primo sarà quello di riuscire ad uccidere Dracula rimuovendo tutti i suoi punti salute, mentre Dracula trionferà se riuscirà a convertire un intero distretto in vampiri. In ciascun turno i giocatori utilizzeranno le carte a loro disposizione per conquistare i distretti della città e avvicinarsi così alla vittoria. Il primo giocatore a raggiungere il suo obiettivo nell'arco dei 5 turni si aggiudicherà la vittoria. |
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