Kingsburg Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di piazzamento dadi, avrai il compito di render gloria a re Tritus divenendo il migliore dei suoi vassalli. Influenza i consiglieri, costruisci gli edifici più remunerativi e respingi gli invasori. |
La Furia di Dracula Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 100-200 minuti; Età 14+ Da ordinare I Cacciatori devono scoprire dove si rifugia Dracula, mentre questi si muove segretamente generando nuovi vampiri e preparando tranelli ai danni dei suoi inseguitori. Chi vincerà? |
The Fox Experiment Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di drafting in cui i giocatori dovranno allevare ed addomesticare delle volpi. In ogni round andranno selezionate coppie di volpi dotate di alcune caratteristiche. Per farlo bisognerà dotare gli esemplari di tratti attraverso l'utilizzo e la manipolazione di dadi e aggiornando i tracciati caratteristica presenti sulle plance personali. Alla fine del round, la generazione precedente di volpi crescerà e potrà essere selezionata come nuovi genitori, riproducendo ancora il procedimento. Il gioco terminerà dopo 5 round e si otterranno punti per gli studi completati, per la volpe più amichevole per obiettivi di fine partita, determinando così il vincitore. |
The Wolves Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo territorio e maggioranze in cui i giocatori interpreteranno differenti branchi di lupi in lotta tra loro per la sopravvivenza in cui bisognerà cercare di stabilire la propria egemonia sugli avversari. Il gioco si basa su un interessante meccanismo di selezione azioni: i giocatori sono tutti dotati di tessere terreno che vanno capovolte per indicare il terreno dove si intende compiere l'azione. Man mano che il branco di ciascun giocatore si espande diventa possibile accedere a migliorie accrescendo le statistiche e le capacità aggressive dei lupi. Nelle tre fasi di punteggio intermedie, viene effettuato il calcolo dei punti per ciascuna regione che andranno a comporre il punteggio di fine partita insieme a quello presente sui sei tracciati di ciascuna plancia giocatore. |
Compagnia delle Indie Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori caratterizzato dalla presenza di un mercato azionario in cui i giocatori dovranno gestire compagnie di navigazione del diciottesimo secolo per ricavare più profitti possibili dal commercio con la lontana India. Fondamentale sarà la gestione delle imbarcazioni, ma tenendo sempre d'occhio le oscillazioni del mercato per stabilire l'acquisto e la vendita di azioni e materie prime. La strategia intrapresa da un giocatore avrà influenza su tutti gli altri, modificando l'economia di tutto il tavolo. |
Emerge Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco d'esplorazione a tema ambientale in cui interpretando scienziati dovremo studiare nuove isole appena emerse dall'oceano. Per farlo utilizzeremo meccaniche di gestione dadi per effettuare scoperte ed effettuare ricerche cercando di favorire lo sviluppo di piante rigogliose e il proliferare di animali. All'inizio della partita tutti i giocatori partiranno con lo stesso pull di dadi e la medesima plancia ricerca che sarà possibile modificare nella prima fase di ciascun round. Nella seconda fase, invece, bisognerà utilizzare i dadi lanciati per effettuare vere e proprie ricerche e sviluppare le isole. Dopo 8 round di gioco, si otterranno punti per gli obiettivi completati e per la biodiveristà presente sulle isole studiate. Molti elementi andranno a formare l'ammontare di punti finale ed in ogni partita sarà fondamentale scegliere la strategia giusta per ottenere punti dalle differenti categorie. |
Eldritch Horror Prezzo € 59; Giocatori 1-8; Durata 180 minuti; Età 14+ Da ordinare Eldritch Horror è un gioco cooperativo a tema horror in cui i giocatori interpretano investigatori che si spostano per il globo cercando di risolvere misteri, indagare sull'occulto e proteggere il mondo dagli oscuri dei antichi. In ogni partita viene scelto un grande antico accompagnato dal suo mazzo mistero, il suo mazzo ricerca che ti faranno immergere al meglio nell'atmosfera di paura dei racconti di Lovecraft. Il gioco si presenta come il successore spirituale del celebre Arkham Horror, ma ne snellisce la durata e ne lima alcune meccaniche per garantire un'esperienza di gioco più scorrevole. |
Marco Polo II: Agli Ordini del Khan Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, gestione risorse e piazzamento dadi che vi inviterà a ripercorrere il viaggio di ritorno del celebre esploratore veneziano partendo dalla corte del Gran Khan a Pechino. Come nell'illustre predecessore, dovrete soddisfare contratti, visitare il maggior numero di città ottimizzando le azioni dei dadi a vostra disposizione e il potere del vostro personaggio. |
Carcassonne: Big Box - Vecchia Edizione Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Edizione deluxe del classico gioco di piazzamento tessere ambientato nella città francese di Carcassonne. Questa scatola contiene il gioco base e diverse espansioni principali del gioco: Locande e Cattedrali, Pecore e Colline, il fiume e la Ruota. |
Small World Underground Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 30-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco a se stante, variante del classico Small World, anche qui con epiche conquiste e rovinosi crolli. Comprende nuove razze, poteri speciali e mostri a protezione di antiche reliquie e di luoghi mitici. |
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