Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione indipendente del gioco di piazzamento tessere più famoso del mondo che ci porterà fino all'età della pietra e ci farà guidare una tribù di cavernicoli. Il gioco ricalca molte delle regole base del capostipite della serie, ma con diverse aggiunte che riguardano la modalità di punteggio e la collocazione non solo di meeple, ma anche delle pedine capanna. Fondamentale sarà il controllo dei menhir che consentiranno di ottenere e posizionare tessere speciali che miglioreranno sensibilmente il vostro punteggio. |
Le avventure di Robin Hood Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco cooperativo ambientato nella contea di Nottingham nel 1193 ed in cui i giocatori saranno chiamati ad aiutare Robin Hood e la sua banda di fuorilegge contro il principe Giovanni ed i suoi scagnozzi. Il gioco si dipana attraverso differenti scenari di una campagna e, grazie alla sua particolare componentistica, riesce a tenere traccia dei progressi di gioco sul tabellone, evitando complessi meccanismi di salvataggio della partita presenti in altri titoli. Durante le partite, i giocatori dovranno compiere scelte tramite le pagine del libro delle storie che influenzeranno il mondo di gioco e le possibilità a loro disposizione. La battaglia per liberare le terre d'Inghilterra dall'usurpatore sarà feroce ed i fuorilegge avranno bisogno di tutto l'aiuto possibile da parte della popolazione, nonché dai propri compagni di gioco. |
Carcassonne 20° Anniversario Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 7+ Da ordinare Edizione speciale per celebrare il ventesimo anniversario di Carcassonne che contiene il gioco base, l'espansione del fiume, l'espansione dell'abate e una speciale mini espansione per l'anniversario contenente 15 tessere inedite. In questa versione le tessere sono state stampate con un particolare procedimento UV e adornate da particolari "Easter eggs" da rintracciare aguzzando la vista. Inoltre, all'interno della scatola, sono stati inseriti degli adesivi tematizzati per aggiungere caratterizzazione ai vostri adorati meeple. |
Exit - Il portale tra i mondi Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco escape room di livello medio appartenente alla serie Exit in cui dovrete collaborare per riuscire a tornare sulla Terra dopo aver incautamente azionato un meccanismo collegato ad un portale dimensionale. Concentrazione, capacità deduttive ed intuizione saranno fondamentali per far tornare il vostro gruppo a casa, sfuggendo a questa situazione surreale. |
Exit - Il tunnel dell'orrore Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Una piacevole visita al parco divertimenti si è trasformata in una trappola a cui sfuggire. Collaborando con il tuo gruppo, dovrai cercare di risolvere gli enigmi per scappare da questo posto terrificante. Questo nuovo caso di Exit è particolarmente consigliato come approccio al genere, prima di passare a storie più complesse. |
I Coloni di Catan - Espansione 5/6 giocatori Prezzo € 26 Disponibile in Negozio! Espansione per il gioco di colonizzazione e contrattazione che consente di introdurre due giocatori aggiuntivi con annesse carte sviluppo. La scatola contiene sezioni di mappa extra e segnalini per i territori che consentono di aumentare le dimensioni dell'isola per partite con più giocatori. |
Exit: Il Laboratorio Segreto Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Seconda avventura della serie Exit: per partecipare ad un esperimento scientifico vai in un laboratorio, che però trovi deserto. All'improvviso da una provetta esce un fumo denso che ti fa svenire. Al risveglio scopri che la porta è chiusa e che non c'è nessuna altra uscita. Per ritrovare la libertà dovrai risolvere degli intriganti enigmi! |
Cacciatori di Mostri Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso. |
My City Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di costruzione città ideato da Reiner Knizia e basato principalmente sulla meccanica del piazzamento tessere. Il gioco è caratterizzato da una campagna legacy che si articola in 24 partite, ma presenta anche una modalità di gioco standard ripetibile all'infinito. Ogni giocatore parte con una mappa spoglia e lo scopo del gioco sarà quello di guadagnare il maggior numero di punti vittoria costruendo edifici. In ciascun turno verrà rivelata una carta dalla cima del mazzo e tutti i giocatori dovranno posizionare le stesse tessere. Alla fine della partita i giocatori perderanno punti per le rocce ancora visibili e ne guadagneranno per gli alberi non coperti da edifici. Di partita in partita vengono aggiunte nuove regole che non alterano il flusso di gioco, ma elevano le possibilità strategiche dando freschezza al titolo durante il prosieguo della campagna. |
Carcassonne: Locande e Cattedrali 1 Prezzo € 17 Da ordinare Prima espansione per il celebre gioco di piazzamento tessere che introduce nuovi elementi al paesaggio di Carcassonne: le locande e le cattedrali. Le locande rendono più appetibili le strade complete andando a raddoppiare il numero di punti forniti al momento della chiusura. D'altro canto le cattedrali vanno ad abbellire le città costruite garantendo punti extra ai loro possessori. Viene introdotto un meeple più grande che conta come due meeple regolari ed un ulteriore set di omini per aggiungere il sesto giocatore alle tue partite. |
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