Umbrella Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di logica e piazzamento tessere in cui bisognerà comporre figure con le pedine ombrello posizionandole nella plancia personale. In ciascun turno bisognerà posizionare una tessera dalla zona d'attesa nella propria plancia e creare una figura composta da pezzi dello stesso colore. Il gioco prosegue fino a quando un giocatore ha piazzato 10 segnalini completamento o si esaurisce la pila dei punti vittoria. |
Faraway Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection ambientato nel misterioso continente di Alula. Negli 8 round di gioco si selezioneranno carte e si posizioneranno davanti a sé da sinistra verso destra. Ciascuna carta rappresenta una regione del continente e mostra risorse di cui sono a caccia gli abitanti. Per ottenere la vittoria bisognerà soddisfare tali richieste. Alla fine della partita le carta saranno rivolte nel senso opposto e si completerà il viaggio di ritorno calcolando il numero di punti vittoria ottenuti. Questa meccanica rappresenta la particolarità del gioco ed impone scelte strategiche ai giocatori che dovranno pensare sia alla forza delle carte che al percorso che andranno a formare. |
Quickshot Prezzo € 15; Giocatori 3-7; Durata 5-10 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte semplice ed intuitivo caratterizzato dalla selezione simultanea delle azioni in cui bisognerà cercare di ottenere il titolo di leader nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, i giocatori dovranno giocare una carta coperta dalla propria mano, per poi rivelarla simultaneamente applicandone gli effetti. Ogni carta riporta un valore numerico e le carte di pari valore si annulleranno vicendevolmente tornando nella mano dei proprietari. Gli effetti sulle carte potrebbero cambiare i valori, far scartare le carte o addirittura eliminare giocatori, rendendo ogni scelta rilevante. Nei round successivi al primo, parte con una carta scoperta colui che deteneva il titolo di leader. L'ultimo giocatore ancora in gioco o colui che possiede la carta di valore più alto al termine del quarto round, si aggiudica la vittoria. |
Dany Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione con ruoli nascosti in cui ogni partecipante assume il ruolo di una delle personalità del paziente disturbato Dany. In ogni tunro la personalità attiva riceve 5 carte idea che dovrà far indovinare agli altri mediante l'uso di carte illustrate. Una volta che la composizione è ultimata, si passa alla fase di votazione e dibattito in cui bisogna indovinare, ognuno sceglie una risposta e si determina se ha avuto successo o meno. Tra le personalità si nasconde Dany che cercherà di sabotare i tentativi del gruppo. Si continua a giocare così fino a quando il mazzo delle memorie si esaurisce a questo punto bisogna fare una votazione e determinare quale giocatore sia Dany: se le personalità riescono ad estrometterlo vincono la partita, in caso contrario è il giocatore che interpreta il paziente ad ottenere la vittoria. |
Alpaca Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sulla meccanica del deckbuilding in cui l'obiettivo sarà quello di riempire i propri recinti con gli Alpaca migliori sul mercato. La competizione e l'interazione con gli altri giocatori sarà serrata, quindi affrettati e aggiudicati i capi di bestiame migliori. |
Living Forest Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato in una foresta incantata in cui i giocatori nei panni di spiriti elementali dovranno proteggere la foresta dalle fiamme del malvagio Onibi. Avvalendosi dell'aiuto degli animali guardiani, bisognerà comporre una squadra per fronteggiare le minacce. Tutti contribuiranno alla difesa, ma soltanto un giocatore porterà a casa la vittoria! |
Maquis Prezzo € 35; Giocatori 1-30; Età 14+ Da ordinare Un gioco solitario basato sul piazzamento lavoratori che si svolge durante la seconda guerra mondiale. Il giocatore dovrà guidare la "piccola resistenza" francese contro gli occupanti nazisti. Bisognerà operare diverse azioni di disturbo cercando di evitare le pattuglie del nemico. Infatti, una volta arrestati, gli agenti non faranno mai più ritorno nella riserva del giocatore. Per ottenere la vittoria bisognerà compiere le due missioni principali estratte casualmente all'inizio della partita, prima che scada il tempo a disposizione. |
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