Crypt: Varianti di Gioco Prezzo € 5 Disponibile in Negozio! Con questa espansione e due confezioni di Crypt è possibile giocare fino ad 8 giocatori nella modalità a squadre. Sono previste tre nuove modalità di gioco: Tesoro Maledetto, Scontro tra Casate (usando due copie del gioco base), Cospiratori Gemelli. |
Glen More II - Chronicles: Promo Bundle Prezzo € 15 Da ordinare Comprende 3 promo del progetto KS. La Promo 1 aggiunge 4 tessere alternative dei Personaggi da sostituire che celebrano personalità scozzesi che si sono distinte nella Scienza. La Promo 2 aggiunge 6 tessere scudo Clan, in pratica sono nuovi bonus che si possono ottenere. La Promo 3 aggiunge una nona cronaca da aggiungere alle 8 già presenti. Comprende un meeple di Nessie e 20 carte evento che vanno a modificare il gameplay. |
Crypt Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 25 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di aste e collezione set nei panni di eredi al trono tenteremo di recuperare gli averi del defunto re seppelliti nella sua cripta. Competendo con gli altri giocatori cercheremo di accaparrarci i migliori tesori utilizzando al meglio i nostri servitori. |
Spirit of the Forest Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Una volta per era il mondo reale e quello degli spiriti entrano in connessione. Miriadi di spiritelli squarciano il velo e si radunano nelle foreste. I giocatori, interpretando i quattro elementi che regolano le forze della natura, cercheranno di catturare il maggior numero di spiritelli per aggiungerli alla loro ricca collezione. Il gioco si articola in un draft di tessere che prosegue fino al loro esaurimento. Su alcune di esse è posto un segnalino favore che consentirà di effettuare delle azioni speciali o di ricevere bonus aggiuntivi. A fine partita, per ogni tipologia di tessera si determina il giocatore che ha ottenuto la maggioranza e si effettua il calcolo dei punti vittoria. |
Shy Monsters Prezzo € 15; Giocatori 2-2; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco asimmetrico caratterizzato da meccaniche di bluff per due giocatori in cui uno di loro interpreta una banda di timidi mostri che infestano un dungeon, mentre l'altro è un avventuriero che cerca di uscire indenne dai cunicoli. Decifrare la struttura del dungeon risulta fondamentale per entrambi i giocatori: posizionare i mostri nei posti non appropriati porterebbe questi ultimi a non attaccare a discapito del dungeon master, mentre entrare nelle stanze sbagliate potrebbe decretare la fine dell'avventuriero. |
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