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In offerta! Hexodus Prezzo € 56 (sconto -16%, listino: € 67) Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di territory building ambientato nel futuro in cui i giocatori dovranno guidare l'esodo di intere nazioni dal pianeta Terra, ormai morente, verso un nuovo pianeta di destinazione. I giocatori avranno a disposizione fin da subito un'economia prospera che dovranno smantellare e trasferire nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, in ciascun turno, bisognerà selezionare azioni che alla fine di ciascun anno forniranno un bonus di fine round e spinta sul tracciato orbitale fondamentale per i collegamenti tra i due pianeti. Se un giocatore riuscirà ad elevare i livelli di produzione delle tre risorse fino ad 8 e avrà il possesso di tre macchine per la realtà virtuale sul nuovo pianeta, si aggiudicherà la vittoria. Nel caso in cui nessun giocatore riesca ad ottenere queste condizioni si procederà al calcolo dei punti vittoria al termine del quarto round di gioco. |
Papillon Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore. |
Pampero Prezzo € 105; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e selezione azioni ambientato in Uruguay in cui i giocatori interpretano capi di compagnie produttive del settore energetico che cercano di rendere il paese indipendente dall'importazione di combustibili fossili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta nel settore di sinistra della propria plancia giocatore o riprendere in mano tutte le carte azione posizionate nel proprio tableau. Dopo che ogni giocatore avrà svolto tre azioni si svolgerà la fase speciale di consolidazione durante la quale sarà possibile generare batterie con l'energia accumulata, raccogliere rendite e far avanzare il time di fine partita. Ogni settore della plancia giocatore fa riferimento ad uno spazio sul tabellone comune e sarà fondamentale scegliere correttamente la sequenza delle azioni per non ingolfare il proprio motore produttivo. Alla fine della partita, il giocatore che avrà ottenuto più introiti verrà dichiarato vincitore. |
House of Fado Prezzo € 84; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco è ambientato in Portogallo, paese d'origine dell'autore, e si ispira ai ristoranti tipici del paese, dove si possono gustare piatti tradizionali e vini locali, oltre ad assistere a spettacoli di Fado messi in scena da un trio di artisti: due chitarristi e un cantante. I giocatori dovranno gestire il proprio ristorante, attirare clienti, promuovere musicisti e ottenere prestigio per il locale attraverso il piazzamento lavoratori, la meccanica del set collection e quella del drafting. Dovranno spostare i membri del proprio staff tra vari luoghi per svolgere azioni, cercando di garantirsi profitti, il favore della critica e punti prestigio preziosi per aggiudicarsi la vittoria. |
Islet Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection ambientato in un isolotto nel mezzo dell'oceano in cui i giocatori interpreteranno uccelli in competizione tra loro nel raccogliere materiali per comporre il miglior nido, garantendo così la prosecuzione della loro specie. In ciascun turno bisognerà scegliere tra raccogliere le risorse o posizionarsi per deporre preziose uova nei nidi. Il primo giocatore che riuscirà a deporre tutte le proprie uova, vincerà la partita. |
Flatiron Prezzo € 30; Giocatori 1-2; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di city building dagli autori degli acclamati Red Cathedral e The White Castle in cui i giocatori saranno chiamati a guidare imprese edili per la costruzione di uno degli edifici più iconici di New York: il Flatiron Building. In questa sfida per soli due giocatori, bisognerà muovere il proprio architetto tra le strade di Manhattan che circondano l’iconico grattacielo, bisognerà prendere preziose carte azione e aggiungerle alla propria plancia, così da creare un efficiente motore di azioni. La sfida non si limita al completamento dei lavori, infatti, curare la reputazione pubblica e rispettare i decreti del Consiglio Comunale di New York garantiranno punti vittoria. Una volta posizionato il tetto, il giocatore che avrà totalizzato il punteggio più alto potrà vantarsi di aver lasciato il segno nella storia. |
Terramara Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel Nord Italia durante l'epoca del bronzo. I giocatori dovranno guidare il proprio villaggio verso la prosperità esplorando nuovi territori, commerciando con i propri vicini, sviluppando la popolazione e raggiungendo luoghi sacri. La particolarità di questo titolo risiede nella possibilità di assegnare lavoratori a spazi azione che diventano disponibili soltanto in fasi avanzate della partita per prenotare particolari mosse fondamentali per la propria strategia. |
Carnegie Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e costruzione di rete che si ispira alla vita del celebre industriale di origine scozzese Andrew Carnegie. Durante il corso della partita dovrai ingaggiare impiegati, produrre e vendere risorse, distribuirle attraverso il territorio degli Stati Uniti ed espandere i dipartimenti della compagnia. I lavoratori saranno specializzati in maniera differente ed ogni giocatore dovrà formare il personale adeguato alla strategia che intende perseguire. Al termine del ventesimo round di gioco, verrà effettuato il calcolo dei punti vittoria tenendo conto di tutti gli sviluppi ottenuti e gli obiettivi completati nel corso della partita. |
Minos: L'Alba dell'Età del Bronzo Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare In Minos i giocatori vestono i panni dei capi di uno dei quattro clan Minoici, intenti a guidare la prima civiltà europea verso prosperità e grandezza. Ambientato tra le coste assolate di Creta e i labirinti di Cnosso, questo gioco strategico combina pianificazione, gestione dei dadi e costruzione di civiltà. A differenza di molte culture bellicose, i Minoici sono celebri per la loro ricerca di pace e progresso. Il cuore del gioco risiede quindi nell’arte del governo, nell’apertura di rotte commerciali, nello sviluppo di città e monumenti e nella capacità di difendersi dai Popoli del Mare. Attraverso un sistema di piazzamento dadi con draft e programmazione, dovrai scegliere con attenzione quando puntare ad azioni più potenti e quando investire per progredire sui tracciati. Le carte che costruirai nel tuo tableau ti offriranno effetti immediati e ricompense collegate, amplificando le tue possibilità strategiche. La partita dura 4 round intensi, al termine dei quali solo chi avrà guidato il proprio clan con saggezza e visione sarà incoronato Minos, il leader supremo della civiltà Minoica. È un gioco che unisce eleganza storica e profondità strategica, perfetto per chi ama i giochi di civilizzazione e la gestione accurata delle risorse. |
Shipyard Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gestionale economico ambientato nel diciannovesimo secolo in cui i giocatori dovranno interpretare il ruolo di costruttori di imbarcazioni. In ciascun turno bisognerà scegliere una delle azioni disponibili sul tracciato Azioni così da ottenere risorse e portarvi avanti nella costruzione. Nel turno successivo non sarà possibile effettuare nuovamente la stessa Azione, quindi sarà fondamentale pianificare strategicamente la sequenza ideale. La partita finirà dopo un numero prestabilito di turni o nel momento in cui la pila delle tessere nave verrà esaurita. A quel punto, oltre ai punteggi ottenuti durante il gioco, bisognerà sommare i punti dovuti ai Contratti Governativi completi e i punti forniti dai dipendenti acquisiti decretando così il vincitore. |
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