Messina 1347 Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel 1347 all'epoca della Peste Nera nella città di Messina. I giocatori interpretando famiglie nobili sicule che cercano di sfuggire all'epidemia spostandosi dalla città verso le campagne limitrofe. Una volta al sicuro, bisognerà cercare di salvare altri abitanti, sviluppare le residenze temporanee per tutti ed una volta rientrata l'emergenza ottenere il predominio su determinati quartieri della città. Il gioco è caratterizzato da un ottimo livello di interazione tra i giocatori e dal legame tra le meccaniche e le tematiche. |
Praga Caput Regni Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame ambientato nella città di Praga durante il medioevo con meccaniche di piazzamento tessere e selezione delle azioni. L'imperatore del Sacro Romano Impero, Carlo IV, promosse lo sviluppo della sua capitale, sovrintendendo alla costruzione di diverse opere architettoniche. I giocatori, nei panni di cittadini abbienti, dovranno contribuire alle opere per ingraziarsi i favori del sovrano ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra 6 azioni differenti: sarà possibile partecipare alla costruzione della Cattedrale, delle mura e del ponte; sarà possibile incrementare la produzione di risorse, costruire parti della città ed ottenere eventuali azioni extra. La scelta della tempistica delle azioni sarà fondamentale per ottenere i benefici maggiori e soltanto colui che approfitterà nel modo migliore delle occasioni propizie porterà a casa la vittoria. |
Shinkansen: Zero Kei Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di costruzione ferroviaria ambientato in Giappone nel 1959. I giocatori, nei panni di costruttori, dovranno ultimare la costruzione dello Shinkansen prima delle Olimpiadi del 1964. Il gioco si sviluppa in cinque round di gioco durante i quali dovrai contribuire non solo allo sviluppo della ferrovia, ma anche alla costruzione delle strutture per le Olimpiadi. La giusta pianificazione e l'eseguire un corretto ordine di costruzione sono elementi da tener conto per sviluppare una strategia vincente. |
Terramara Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel Nord Italia durante l'epoca del bronzo. I giocatori dovranno guidare il proprio villaggio verso la prosperità esplorando nuovi territori, commerciando con i propri vicini, sviluppando la popolazione e raggiungendo luoghi sacri. La particolarità di questo titolo risiede nella possibilità di assegnare lavoratori a spazi azione che diventano disponibili soltanto in fasi avanzate della partita per prenotare particolari mosse fondamentali per la propria strategia. |
Ceylon Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, set collection e maggioranze ambientato sull'isola di Ceylon durante il diciannovesimo secolo. I giocatori nei panni di pionieri dell'industria del tè costruiranno piantagioni nei differenti distretti sfruttando le differenti altitudini della mappa per produrre varietà di thè differenti. Per facilitare il loro compito potranno chiedere i favori ai dignitari locali per ottenere particolari privilegi. Alla fine della partita il livello di tecnologia, le piantagioni posizionate sulla mappa e l'ammontare di monete raccolte determineranno il giocatore vincitore. |
Bonfire Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore. |
Battlestar Galactica - Set Base Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di guerra ambientato nell'universo di Battlestar Galactica in cui i giocatori prenderanno il controllo di astronavi Coloniali e Cyloni e si affronteranno sul campo di battaglia. Basandosi su un sistema di gioco innovativo basato su semplici regole da imparare, un unico gruppo di carte manovra per ogni astronave con due dispositivi esclusivi, ti consentirà di giocare subito la tua prima battaglia. |
Papillon Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore. |
A Thief's Fortune Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco basato su un draft di carte particolare, ogni giocatore interpreta un ladro in possesso di un amuleto per viaggiare nel tempo. Dovrai stabilire l'utilizzo di ogni carta posizionandola nell'apposita zona temporale: passato, presente o futuro. Sfrutta al meglio i poteri conferiti dagli oggetti e programma con cura i tuoi spostamenti. Soltanto il vero signore del tempo potrà ottenere la vittoria. |
Esdra e Neemia - Monete in Metallo Prezzo --- Da ordinare Monete in metallo per Esdra e Neemia che sostituiscono quelle in cartone presenti nel gioco base. |
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