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Devir

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In offerta! Terra Mare
Prezzo € 20 (sconto -33%, listino: € 30)
Giocatori 2-4; Durata 40-45 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori andranno a comporre una mappa con lembi di terra, sezioni di mare, carovane e navi commerciali. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare il maggior numero di punti vittoria completando elementi del paesaggio per cui si sta parteggiando. Infatti, nella modalità per due giocatori ed in quella a squadre per 4, si affronteranno giocatori di terra contro giocatori di mare. Ciascun giocatore ha due tessere a propria disposizione e dovrà scegliere una da piazzare cercando la connessione ottimale per la propria squadra. Sarà possibile effettuare turni doppi o rubare tessere presenti nella mano degli avversari con alcune azioni speciali, così che l'interazione sia garantita in maniera diretta che indiretta. Un gioco dalle regole semplici e dal gameplay lineare, con cui cimentarsi in mezz'ora di gioco.
Star Realms
Prezzo € 18; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di carte a tema spaziale dove puoi commerciare per acquisire nuove navi e basi e combattere con il tuo avversario per il predominio spaziale. Il gioco sfrutta la meccanica del deckbuilding per dare vita ad una battaglia di proporzioni epiche in cui trionferà chi avrà creato le combinazioni di carte migliori.
The Red Cathedral
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale.
Torres
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco astratto per 2-4 principi in cui dovrai gestire al meglio le azioni a tua disposizione sfruttando i poteri dei cavalieri e delle carte per costruire torri e ottenere punti vittoria. Una sfida di tattica e strategia per impressionare il re e succedergli al trono.
Luxor
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Scopri i tesori nascosti nella tomba del faraone! Guida i tuoi avventurieri lungo i passaggi del tempio, fino ad arrivare alla camera finale con i sarcofagi.
Plenus 2
Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Nuova versione del roll & write Plenus che introduce un settimo dado al collaudato sistema di gioco. Ed oltre alle colonne anche le righe complete frutteranno bonus e punti vittoria decisivi alla fine della partita.
Optimus - Ganz Schon Clever
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un interessante roll & write, per i giocatori più esperti. Ogni giocatore al suo turno tira sei dadi (ciascuno di un colore diverso) e ne può selezionare tre (uno per volta, ritirando i dadi rimanenti). I dadi selezionati li utilizza sulle 5 aree colorate previste sulla sua scheda, ciascuna con le sue modalità di gioco. Man mano può conquistare delle azioni speciali, che può usare durante il gioco. Ad ogni turno i giocatori hanno varie possibilità di scelta, da ben valutare!
The White Castle
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral.
Sand
Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di pick-up and deliver ambientato in un futuro distopico in cui il mondo è ricoperto da uno sterminato deserto e gli uomini si sono rifugiati in piccole oasi molto distanti tra loro. I giocatori, nei panni di intrepidi viaggiatori del deserto, a cavallo dei loro vermi giganti, dovranno effettuare consegne tra le remote città e completare missioni cercando di ottenere il massimo del profitto. Nel corso dei 6 round di gioco (5 se si gioca a tavolo pieno) sarà possibile viaggiare, caricare piante, consegnare merci, accudire il proprio verme, idratarsi, nutrirsi, curarsi, pregare, guadagnare prestigio, comporre canzoni e utilizzare le azioni speciali degli accoliti. Grazie alle numerose azioni, ai poteri asimmetrici dei viandanti e ai molti incontri durante i viaggi questo titolo garantirà profondità strategica ed elevata longevità.
Karekare
Prezzo € 29; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere ambientato sulla splendida spiaggia di Karekare nell'arcipelago di Aotearoa in Nuova Zelanda. Ad ogni turno i giocatori posizioneranno una tessera dalla propria mano ottenendo risorse e possibilità di costruzione in base alle tessere adiacenti a quella giocata. Alla fine della terza era il giocatore che ottiene più mana dai territori conquistati viene dichiarato vincitore.
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