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Optimus - Ganz Schon Clever Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un interessante roll & write, per i giocatori più esperti. Ogni giocatore al suo turno tira sei dadi (ciascuno di un colore diverso) e ne può selezionare tre (uno per volta, ritirando i dadi rimanenti). I dadi selezionati li utilizza sulle 5 aree colorate previste sulla sua scheda, ciascuna con le sue modalità di gioco. Man mano può conquistare delle azioni speciali, che può usare durante il gioco. Ad ogni turno i giocatori hanno varie possibilità di scelta, da ben valutare! |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Savernake Forest Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere basato su un simpatico sistema di draft in cui i giocatori dovranno ottenere punti vittoria nutrendo il maggior numero possibile di animali con il loro cibo preferito. Per farlo, i giocatori dovranno selezionare in ciascun turno una tessera sentiero o una tessera animale tra le 4 disponibili e posizionarla nella griglia personale. In base alla posizione della tessera sulla plancia mercato, sarà possibile usufruire dell'aiuto di un animale: il gallo permetterà di ottenere il segnalino primo giocatore, l'armadillo consentirà di poter conservare più risorse su ciascuna carta animale, la pecora consentirà di aumentare il valore in punti di una tipologia di cibo e il coniglio consentirà di attirare un maggior numero di animali. Quando tutti i giocatori avranno completato la propria foresta, composta da una griglia 4x4, si procederà al calcolo dei punti vittoria verificando quanti punti fornisce ciascun animale in base ai sentieri costruiti da ciascun giocatore. Colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Sand Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di pick-up and deliver ambientato in un futuro distopico in cui il mondo è ricoperto da uno sterminato deserto e gli uomini si sono rifugiati in piccole oasi molto distanti tra loro. I giocatori, nei panni di intrepidi viaggiatori del deserto, a cavallo dei loro vermi giganti, dovranno effettuare consegne tra le remote città e completare missioni cercando di ottenere il massimo del profitto. Nel corso dei 6 round di gioco (5 se si gioca a tavolo pieno) sarà possibile viaggiare, caricare piante, consegnare merci, accudire il proprio verme, idratarsi, nutrirsi, curarsi, pregare, guadagnare prestigio, comporre canzoni e utilizzare le azioni speciali degli accoliti. Grazie alle numerose azioni, ai poteri asimmetrici dei viandanti e ai molti incontri durante i viaggi questo titolo garantirà profondità strategica ed elevata longevità. |
Karekare Prezzo € 29; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato sulla splendida spiaggia di Karekare nell'arcipelago di Aotearoa in Nuova Zelanda. Ad ogni turno i giocatori posizioneranno una tessera dalla propria mano ottenendo risorse e possibilità di costruzione in base alle tessere adiacenti a quella giocata. Alla fine della terza era il giocatore che ottiene più mana dai territori conquistati viene dichiarato vincitore. |
Epic Gioco di Carte Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 13+ Da ordinare Con questo gioco di carte, ambientato in un universo fantasy, potrai rivivere gli scontri di un gioco collezionabile senza la necessità di effettuare nuovi acquisti. Nei panni di una divinità dovrai scontrarti con gli altri giocatori evocando campioni, utilizzando interventi divini e influenzando il destino dell'umanità. |
Bitoku Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e collezione set in cui i giocatori interpretano spiriti Bitoku con l'obiettivo di diventare il nuovo spirito guida della foresta. Per farlo, bisognerà ricorrere all'auto degli spiritelli Yokay, dei Kodama e dei pellegrini che visitano i luoghi sacri. Gli Yokay maggiori sono rappresentati da dadi che bisognerà inviare nelle regioni per intraprendere le azioni principali, mentre quelli minori sono rappresentati da carte che bisognerà giocare al posto giusto e al momento giusto per massimizzare i loro effetti. Pellegrini e Kodama verranno utilizzati sulle plance giocatore per usufruire di ulteriori bonus e migliorare le azioni a propria disposizione. Il gioco presenta molteplici strategie per arrivare alla vittoria e soltanto chi avrà creato il motore di punti più performante, riuscirà ad ottenerla. Impatto visivo di alto livello, elevata profondità e meccaniche solide sono i punti forti di questo eurogame dallo stile moderno. |
Le Taverne di Valfonda Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi con elementi di deckbuilding ambientato in una taverna fantasy. I giocatori dovranno gestire questi luoghi di ritrovo e ristoro nella miglior maniera possibile, cercando di attirare sempre più clienti e sempre più profitti. Il gioco è caratterizzato dalla presenza di 5 moduli di gioco diversi che consentono ai giocatori di adattare il titolo sia per quanto riguarda la durata, sia per quanto riguarda la scalabilità. Utilizzando i dadi per compiere azioni, pian piano andranno ad effettuare azioni di produzione e gestione risorse, ma al contempo inseriranno clienti sempre più facoltosi all'interno del proprio mazzo di carte. Alla fine della partita il giocatore che ha più punti vittoria nel proprio mazzo viene eletto vincitore. |
Plenus Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un roll and write rapido da apprendere, adatto anche per due giocatori e in cui tutti i giocatori sono impegnati anche quando non svolgono il loro turno di gioco. All'inizio della partita si assegna un foglio identico a tutti i giocatori che andrà riempito durante la partita al fine di ottenere punti vittoria. Il giocatore attivo lancia i 6 dadi speciali e sceglie un dado colorato e un dado numerato rendendoli indisponibili per gli altri partecipanti. Gli altri potranno scegliere una coppia di dadi rimanenti ed ognuno annerisce le caselle in base alle combinazioni selezionate. Alla fine della partita si sommano i punti ottenuti per colonne e colori completati ai bonus legati a determinate tipologie di dadi e caselle impiegate. |
3 Ring Circus Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di impresari circensi alla caccia di profitti e fama negli Stati Uniti del diciannovesimo secolo. Durante il corso del gioco bisognerà ingaggiare artisti e organizzare spettacoli in villaggi, città di medie dimensioni e metropoli. Gli spettacoli avranno requisiti organizzativi in base al luogo dove si terranno e forniranno bonus e ricompense corrispondenti al pubblico attirato. Mentre i giocatori cercano di farsi conoscere, il grande circo di Barnum viaggia attraverso il paese mietendo successi e nel momento in cui arriva in una regione attiva delle fasi di punteggio intermedie. Quando questo grande circo termina il suo viaggio, si procede al calcolo di fine partita per determinare il vincitore. |
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