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Carpe Diem Prezzo € 42; Giocatori 2-4; Durata 46-75 minuti; Età 10+ Da ordinare I giocatori interpretano ricchi patrizi dell'antica Roma che cercano di costruire gli edifici più redditizi per conseguire il maggior numero di punti vittoria. Il gioco si basa su un particolare sistema di draft e piazzamento tessere partorito dal vulcanico Stefan Feld. |
Decktective - Rose rosso sangue Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo gioco cooperativo sarete chiamati ad analizzare una scena del crimine in 3D per risolvere un mistero. Tutti dovranno valutare quali carte scartare e quali carte giocare per renderle note a tutti. Alla fine della partita il gruppo dovrà rispondere ad un questionario cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. |
Combo Color Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco strategico incentrato sulla meccanica della conquista del territorio, vi affronterete a colpi di colori per il predominio su diversi scenari. In ogni turno dovrete colorare una delle caselle presenti sulla mappa, ma dovrete pianificare al meglio la vostra strategia per ottenere il maggior numero di punti vittoria. Ogni casella presenta un simbolo che determinerà il vostro punteggio. Quando tutta la mappa viene occupata è il momento di determinare il vincitore! |
Kill The Unicorns Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 25-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche d'asta e set collection caratterizzato da una forte interazione diretta. I giocatori interpretano personaggi di un mondo fantastico a caccia di unicorni. I partecipanti scommettono carte per aggiudicarsi bottini ed il giocatore che ha puntato maggiormente su una carta guadagna i punti vittoria indicati su di essa. In caso di parità i cacciatori falliscono nell'intento e l'unicorno scapperà via. Durante il corso della partita sarà possibile interferire con i piani degli avversari utilizzando carte evento oppure si potranno acquistare potenziamenti per le carte guadagnate per aumentarne il valore in punti. |
Fiabe di Stoffa Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo dungeon crawler-narrativo i giocatori interpretano degli intrepidi peluche intenti a salvare la propria padroncina dalle difficoltà della crescita. Per riuscire nel loro intento, i nostri eroi dovranno fronteggiare diverse traversie, recuperare oggetti smarriti e affrontare temibili mostri armati con mezzi di fortuna e pieni di coraggio. Il libro delle storie oltre ad essere ricco di componenti narrative presenta anche le varie mappe di gioco e vi guiderà nel corso dell'avventura. In ogni mappa sarà possibile interagire con differenti personaggi, prendere decisioni etiche e scoprire nuovi oggetti per far crescere le capacità degli eroi. Il gioco presenta una buona longevità garantendo molteplici finali e tutte le scelte che compiremo durante la partita ci porteranno in luoghi diversi e ci faranno interagire con NPC particolari e ricchi di personalità. |
Misteri d'Oriente vol. 1 - La Fortezza di Alamut Prezzo € 14,90 Da ordinare Primo volume della collana di libri-game Misteri d'Oriente che ci porterà a vivere l'avventure del personaggio del prete Gianni, figura storico-leggendaria, che partirà alla ricerca della fantastica città di Shangri-La. Interpretando il crociato dovremo compiere scelte, combattere nemici ed affrontare pericoli per proseguire nella narrazione. Ogni libro della serie può essere letto e giocato in maniera autonoma o come parte integrante dell'avventura completa che proseguirà con i titoli successivi. |
Tajuto Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In Tajuto i giocatori interpreteranno monaci buddisti che cercano di raggiungere il Nirvana. In ogni turno potranno attivare le loro tessere azione per poter pescare i pezzi della pagoda da assemblare, potranno fare offerte per guadagnare punti meditazione e acquisire tessere che renderanno più performanti le loro azioni. Il gioco termina quando la quarta pagoda viene completata ed il giocatore più avanti sul tracciato della spiritualità ottiene la vittoria. Durante il corso della partita sarà fondamentale imparare a distinguere le tessere pescate dal sacchetto per ottenere il piano della pagoda giusto al momento appropriato. La componentistica di ottimo livello e l'immediatezza delle regole costituiscono i punti di forza di questo titolo. |
Star Realms Colony Wars Prezzo € 18; Giocatori 2; Durata 30 minuti Da ordinare Colony Wars è un'espansione standalone per il noto gioco di deckbuilind Star Realms. Il titolo contiene due mazzi base aggiuntivi per poter giocare fino a 4 giocatori ed un inedito mazzo mercato per aumentare la longevità e le possibilità strategiche del gioco. |
Lumache da corsa Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Una sfrenata corsa tra lumache si sta svolgendo nel giardino della famiglia Rossi... chi riuscirà a tagliare il traguardo per primo? Ogni giocatore riceve una carta che indica la posizione d'arrivo delle lumache che gli è utile per ottenere la vittoria. Il percorso della gara si dipana tra il tabellone di gioco ed il fondo della scatola in metallo che sfrutta le pedine magnetiche. Ad ogni turno si lanciano i dadi ed in base ai risultati ottenuti bisognerà muovere una lumaca specifica. Quando tutti i posti sul podio sono stati occupati si scoprono le carte e si ottengono punti per le lumache su di esso collocate. |
Time of Crisis Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere. |
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